|
68 / 3 / 0
Регистрация: 29.12.2012
Сообщений: 31
|
|
Подключение библиотеки непосредственно в .exe14.01.2013, 18:03. Показов 1056. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Мне нужно подключить AxInterop.WMPLib.dll прям во внутрь .exe, для того что бы распространять программу 1 файлом. Возможно ли это сделать?
Добавлено через 16 часов 18 минут Ну хорошо, раз ни кто не знает, тогда другое спрошу, как подгрузить её из определенного месте? К примеру сам .exe находится на рабочем столе, а библиотеки в C:\\Program Files\Прожка\, как мне их от туда подключить?
0
|
|
| 14.01.2013, 18:03 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Подключение к серверу бд непосредственно из приложения |
|
68 / 3 / 0
Регистрация: 29.12.2012
Сообщений: 31
|
|
| 14.01.2013, 20:04 [ТС] | |
|
Да, если делаю через "Добавить ссылку...", то тогда сама библиотека должна находится в той же папке что и сам .exe.
Как 1) либо их соединить (Библиотеку с файлом .exe, что бы тупо был один ексешник) 2) либо что бы библиотеки загружал из C:\\Program Files\Прожка\ вне зависимости от того где находится ексешник. P.S соединить пытаюсь с библиотеками от AxWindowsMediaPlayer.
0
|
|
|
12 / 12 / 0
Регистрация: 06.05.2011
Сообщений: 250
|
|
| 15.01.2013, 20:37 | |
|
Сохрани дллешку из ресурсов экзешника до импортирования пронстранства имен в одну папку с екзешником, получится своеобразный установщик.
0
|
|
| 15.01.2013, 20:37 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Сохранение настроек и прочего непосредственно в самом .exe Подключение библиотеки Crypto. Если возможно, нужна ссылка на скачивание данной библиотеки
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|