|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.04.2013
Сообщений: 3
|
||||||
Нарисовать прямоугольний треугольник. Прошу направить на путь истинный14.04.2013, 14:01. Показов 1377. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Добрый день(утро, вечер).
В универе делаю лабораторную на тему 'Изучение методов и свойств объектов Bitmap'. Задание следующее: Вывести прямоугольный треугольник. Вроде бы ничего сложного, но столкнулся с такой проблемой: один из отрезков, тот что наклонный, уползает то вних то вверх, никак не могу победить...Направьте на путь истинный))) координаты треугольника - это координаты верхней левой точки. Катеты - это катеты))
0
|
||||||
| 14.04.2013, 14:01 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
Возврат на истинный путь, или как вернуться на путь программиста Прошу определить истинный адрес Прошу направить на соответствующую тему |
|
24 / 24 / 6
Регистрация: 12.04.2013
Сообщений: 122
|
||||||
| 14.04.2013, 14:11 | ||||||
На сколько я понял это y = ((Y2 - Y1) / (X2 - X1) * i) + Y1 - уравнение отрисовывающее гипотенузу. В дроби снизу скобка домножается на i. Так как сначала вып. деление, то если вы хотите умножить i на скобку лучше сделать так: y = ((Y2 - Y1) / ((X2 - X1) * i)) + Y1 Хотя может проблема и не в этом. Судя по рисунку у вас идет смещение на Y1. Попробуйте убрать его из уравнения: y = ((Y2 - Y1) / (X2 - X1) * i)
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.04.2013
Сообщений: 3
|
||
| 14.04.2013, 14:25 [ТС] | ||
|
т.е. при одних координатах все верно отображается, а при других нет. Если треугольник рисовать из начала координат, то тоже рисует правильно.
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.04.2013
Сообщений: 3
|
||||||||
| 18.04.2013, 19:58 | ||||||||
|
Доброго дня.
И коэффициент наклона k=(Y2 - Y1) / (X2 - X1) определён верно. Проблема в определении коэффициента смещения- b. Почему b=Y1? Прямая, на которой лежит гипотенуза, проходит через точку с координатами (X=0, Y=b). А она у тебя всегда проходит через точку (X=0, Y=Y1). Смещение b рассчитывается из достроенного треугольника ,подобного рисуемому, катет которого лежит на оси Y. Попробуй вместо твоей строчки мою, всё должно заработать.
0
|
||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 14.04.2013
Сообщений: 3
|
|||||||
| 08.06.2013, 21:15 [ТС] | |||||||
|
Спасибо всем, кто помог/попытался помочь. Потерял закладку форума и забыл)) наткнулся сегодня в гугле. Для решения задачки привлек немного геометрии (тригонометрии?)
0
|
|||||||
| 08.06.2013, 21:15 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Направьте на путь истинный Направьте на путь истинный!) Наставьте на Путь Истинный Наставьте на путь истинный Прошу меня направить в правильном напрвлении Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|