|
0 / 0 / 1
Регистрация: 16.03.2015
Сообщений: 9
|
|
Gtx 750 и озу27.03.2015, 19:54. Показов 1770. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Вообщем, купил новую видео карту gtx 750.
Со старой видеокартой всё нормально работает (gtx250) В вот с 750 начинается странные вещи. ГОРИЗОНТАЛЬНЫЕ ПОЛОСКИ (не всегда, лишь когда запускаю мазилу или игрушку и полосы только в приложение) И постоянно "видеодрайвер перестал отвечать и был успешно восстановлен" Я пробывал всё из банальных советов, и винду сносил. Увидел на одном форуме написали "Уберите одну планку ОЗУ" Только вот не объяснили почему и как это работает И это помогло, сейчас с 4гб озу, ничего не крашаеться, драйвер не падает и всё хорошо. Но если вернуть планку озу, начинаются те же проблемы. Есть предположения как решить проблему? Вi3 550 @3.20GHz 3.19.GHz Озу: 8гб Тип системы:вин7 64 Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 750 Мать: H55M-S2
0
|
|
| 27.03.2015, 19:54 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
GTX 750 TI------GTX 950 Разница 50$ что посоветуете ?
|
|
|
||
| 27.03.2015, 20:28 | ||
|
погоняйте часик, если посыпится, то планку в урну.
0
|
||
|
0 / 0 / 1
Регистрация: 16.03.2015
Сообщений: 9
|
|
| 27.03.2015, 21:27 [ТС] | |
|
Пробывал обычный тест в биосе, там написало ошибок нет.
Уверен что проблема в озу? потому что с gtx 250 всё отлично без каких либо проблем.
0
|
|
| 27.03.2015, 21:27 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Сравнение видеокарт - GeForce GTX 750 и GeForce gtx 560. Gtx 750 ti Gtx 750 ti
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|