|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.07.2014
Сообщений: 108
|
|
Amd vs Nvidia14.06.2015, 18:06. Показов 892. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Добрый день скажите пожалуйста какая польза приблизительно от directx 12 и нужен ли он если выбирать сейчас карту на несколько лет???ибо 280/280x его не будут поддерживать разве что только некоторые мелочи а gtx 9** будет его поддерживать пусть даже и тоже не совсем все но большинство функций точно, так значит смысла брать радеон нет??или от от directx 12 будет не так много толку и забить на его поддержку что скажете??
0
|
|
| 14.06.2015, 18:06 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
Скажите пожалуйста, если у меня процессор AMD а видюха Nvidia, если я поставлю видюху от AMD Radeon то будет какой-то прирост производительности(если Amd vs Nvidia
|
|
2356 / 1774 / 212
Регистрация: 07.01.2011
Сообщений: 10,342
|
|
| 14.06.2015, 19:56 | |
|
пока что нету тестирования DirectX 12 в игровых приложиниях, так что вам никто ничего не скажет.
Когда тесты появяться, тогда и можно будет говорить о приросте производительности, ну и какието то там графические плюшки
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.07.2014
Сообщений: 108
|
|
| 14.06.2015, 20:28 [ТС] | |
|
А новые ж игры будут требовать 12 директикс??и если карта его не поддерживает то и игра не пойдет правильно?)
0
|
|
|
|
||
| 14.06.2015, 23:02 | ||
|
ещё раз: DirectX 12 будут поддерживать все видеокарты класса DirectX 11. Суть любого DirectX - инициализация устройства, функцией версией конкретного API. В случае с Dx12 это функция D3D12CreateDevice, устройство ID3D12Device будет в ней проинициализировано, просто уровень аппаратной поддержки будет не 12, а 11.
1
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.07.2014
Сообщений: 108
|
|
| 14.06.2015, 23:45 [ТС] | |
|
Тоесть 280х и 280 не будут полностью поддерживать на апаратном уровне поскольку они GCN 1.0
0
|
|
|
|
||
| 15.06.2015, 00:25 | ||
|
аппаратно - данные обрабатываются физическим чипом. программно - данные обрабатываются через программу, складируются в буфере и посылаются на исполнение процессору. пока окончательно спецификация Dx12 не утверждена, скорее всего во второй параметр функции D3D12CreateDevice будет передаваться не один конкретный уровень, а массив из всех четырех, т.е. приложение само будет выбирать оптимальный featurelevel (через ассемблерную команду lea).
2
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.07.2014
Сообщений: 108
|
|
| 15.06.2015, 10:00 [ТС] | |
|
_lunar_, большое спасибо, но на останок хотел бы у вас спросить вы бы сейчас взяли печ 960 4гб или r9 280х?)посмотрев недавние тесты на оверлокерс юа вроде печ уступает в среднем 2-5 фпс что по сути не так много, но она будет лучше поддерживать скажем так директикс 12, тише и економичнее или же 280х все же более перспективная???
0
|
|
|
|
||
| 15.06.2015, 21:11 | ||
|
а так была бы R9 280X на хотя бы GCN 1.1 - цены бы не было этой карте. Есть большая вероятность, что AMD выпустит R9 380X с 384 битной шиной и 6ГБ памяти на GCN 1.2, но пока это только предположение. Всё выяснится завтра на Е3, где AMD официально представить новую 300 линейку.
1
|
||
|
2356 / 1774 / 212
Регистрация: 07.01.2011
Сообщений: 10,342
|
|
| 15.06.2015, 22:45 | |
|
согласен с _lunar_, действительно лучше подождать офиц. анонса новой/старой линейки, потом посмотреть тесты, а там и вывод сделать что да как
1
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 05.07.2014
Сообщений: 108
|
|
| 15.06.2015, 22:54 [ТС] | |
|
Понял)спасибо вам большое!))линейку новую посмотрю но цены стабилизируются походу не раньше месяца сентября-октября либо просто будут значительно выше)но немного ёще подожду но все-таки если рассматривать сегодняшние варианты то лучше взять печ 960 4 гб вместо 280х?)
0
|
|
| 15.06.2015, 22:54 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Динамический диапазон nvidia amd multi-GPU AMD+nVidia
AMD обошла nVidia на рынке дискретных видеоадаптеров Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|