|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.11.2015
Сообщений: 9
|
|
Не используется вся видеопамять21.01.2016, 07:04. Показов 5457. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Собственно столкнулся с такой проблемой, что игра не использует всю видеопамять, а загружается на 99%.Тех характеристике на скрине и тесты из игры там же
0
|
|
| 21.01.2016, 07:04 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Не используется вся видеопамять Используется не вся видеопамять на ноутбуке Почему не используется видеопамять? |
|
3205 / 1915 / 324
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 5,564
|
|
| 21.01.2016, 10:12 | |
|
1aid, значит данной игре хватает 800-900МБ памяти под текстуры.
А 99% - это полная загрузка, значит карта работает на максимуме и производительность упирается в нее. И для справки 6066МБ это не память видеокарты. 760 были с 2 или 4ГБ.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.11.2015
Сообщений: 9
|
|
| 21.01.2016, 10:28 [ТС] | |
|
Я вроде и не писал что памяти 6гб, а скинул скрины основных хар-к. У друга такая же видеокарта, так у него 1800+ используется и так же на 99%, проц интел правда
0
|
|
|
3205 / 1915 / 324
Регистрация: 25.10.2011
Сообщений: 5,564
|
|
| 21.01.2016, 10:45 | |
|
Объем использованной памяти зависит от настроек игры (разрешения, качества текстур и пр)
При одинаковых настройках должны быть примерно равные загрузки.
0
|
|
|
дивананалитикаиксперд
15154 / 10845 / 914
Регистрация: 08.01.2013
Сообщений: 38,709
|
|
| 21.01.2016, 12:06 | |
|
Многие плачут, что у них наоборот, видеопамяти не хватает, а ТС придумал себе проблему в свободной видеопамяти
и с чего-то решил, что она как-то не так используется, по его разумению
0
|
|
|
2356 / 1774 / 212
Регистрация: 07.01.2011
Сообщений: 10,342
|
|
| 21.01.2016, 13:49 | |
|
0
|
|
| 21.01.2016, 13:49 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Используется не вся память видеокарты Используется не вся оперативка Не используется вся ОЗУ Не вся оперативная память используется Используется не вся оперативная память Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|