|
Дно пробито
4875 / 3017 / 395
Регистрация: 07.10.2020
Сообщений: 20,581
|
|||||||
Обсуждения видеокарт: тесты, новинки, сравнения (7)28.09.2022, 06:26. Показов 42078. Ответов 1231
Метки нет (Все метки)
СВО ВК нужно вперёд ставить - процессор пару лет на 100* протянет : а вот ВК нет.
0
|
|||||||
| 28.09.2022, 06:26 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1231
Обсуждения видеокарт: тесты, новинки, сравнения (5)
|
|
3010 / 1313 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,712
|
|||
| 05.11.2022, 13:24 | |||
|
Там график не FPS, а график загрузки видеокарты! Я для кого кружочком выделял? Добавлено через 1 минуту Очевидно, что простаивает, ожидая не поспевающего процессора)
0
|
|||
|
|
||
| 05.11.2022, 13:25 | ||
|
поэтому при максимальных может быть упор в процессор я тут подробно разбирал этот момент. GTX 970 - Раскроет ли она потенциал с процессором FX-6300
0
|
||
|
3010 / 1313 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,712
|
||
| 05.11.2022, 13:28 | ||
|
dimank666, я просто сам опечатался, когда FPS написал. Извини.
Я о графике загрузки GPU вёл речь. У 3090 и 6900 он ровный, так как процессор подготавливает потенциально больше кадров, чем могут эти видеокарты. А у 4090 он скачет, так как она подстраивается под возможности процессора. Добавлено через 2 минуты Вполне возможно, что он плачет сейчас) Так набрасывать, вырывая из любого контекста хоть что-то, чтобы накидать на 4090, это надо ещё постараться) И никто ему не авторитет, ни i2hard, ни techpowerup, ни владельцы 4090, ни мониторинг, где видеокарта не догружена
0
|
||
|
|
||
| 05.11.2022, 13:32 | ||
|
а если учесть что там стоковый 5600 то возможно мой и 12900 навал бы хотя 6% разницы между 12900 и 5600 смех кому-то важно 128 или 139 кадров ![]() кто там говорил что 5600 не раскрывает 4090
0
|
||
|
3010 / 1313 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,712
|
|||
| 05.11.2022, 13:40 | |||
|
dimank666, на самом деле всё просто.
Если исклюить влияение ОЗУ и накопителя, а чисто в системе видеокарта-процессор рассматривать, то у нас, по сути, два человека, работающие на одном конвейере, соединяющие две детальки. Каждый из них собирает своё количество деталей, а потом соединяют их в одну (в кадр). Если один из этих двух людей может быстрее другого делать детали, то он вынужден простаивать, подстраиваясь под более медленного, так как целой деталь всё равно не получится, пока две части не соединишь. А если ещё и учитывать, что процессор - это много потоков, то его можно рассматривать не как одного человека, а как группу людей, в которой тоже может быть слабое звено (упор в один поток). Именно поэтому по-хорошему нужен развёрнутый мониторинг по всем потокам у процессора, желательно ещё и рисующий график. И тогда сразу всё будет ясно. Если в момент просадки процессор хотя бы по одному из потоков улетает ввысь, а загрузка видеокарты при этом такая же или проседает, то очевидно, что в просадке виноват процессор. По цифре средней загруки ЦП по всем потокам мы ничего не увидим. Так как из 24 потоков лишь 1 может быть загружен на 100%, а все остальные на 10-15%, и в среднем мы получим загрузку в 25%. Добавлено через 2 минуты dimank666, ну, так и видно, что не вывозит твой проц) А если 12900К разогнать, он тоже мог бы выдать больше FPS) Да и это только отдельная игра, в какой-нибудь другой может всё быть хуже для 5600Х) Добавлено через 35 секунд Добавлено через 31 секунду Надо большую выборку смотреть. А там, сдаётся мне, 11900 будет быстрее) Добавлено через 2 минуты dimank666, неровный график 4090 говорит о том, что она могла бы подготавливать кадров больше, если бы её не ограничивал процессор. Ровный график 3090 и 6900 говорит о том, что они подготавливают максимум кадров, а процессор их не ограничивает.
0
|
|||
|
|
|||
| 05.11.2022, 13:46 | |||
|
если у меня из за этого разброс по фремтайму. ![]() зачем мне эти качели то 200 то 100 фпс то упор в карту то упор в проц, лучше ограничить фпс чтобы не проц. ни карта не упиралась. тогда фремтай станет более гладким и приятным и не будут статеры из-за постоянно разброса фремтайма. В какой то степени д3 именно так и работает, он вставляет промежуточный кадр придерживая второй, следовательно время фремтама сглаживается, между кадрами, что в совокупности дает эффект сглаживания разброса фремтама. Добавлено через 4 минуты ты посмотри на загрузку моего 5600 в этой игре там проскакивает загрузка на 1 ядро и еще на 3-4 ядра, в остальном проц даже сбрасывает частоту так как нагрузки нет.
0
|
|||
|
13052 / 10736 / 568
Регистрация: 15.12.2010
Сообщений: 48,543
|
|||
| 05.11.2022, 13:49 | |||
|
Добавлено через 46 секунд
0
|
|||
|
|
||||
| 05.11.2022, 13:56 | ||||
|
Добавлено через 3 минуты Добавлено через 1 минуту
0
|
||||
|
13052 / 10736 / 568
Регистрация: 15.12.2010
Сообщений: 48,543
|
|
| 05.11.2022, 13:56 | |
|
0
|
|
|
3010 / 1313 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,712
|
|||||
| 05.11.2022, 13:59 | |||||
|
Добавлено через 59 секунд ![]() Добавлено через 37 секунд
0
|
|||||
|
3010 / 1313 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,712
|
|
| 05.11.2022, 14:00 | |
|
0
|
|
|
13052 / 10736 / 568
Регистрация: 15.12.2010
Сообщений: 48,543
|
||||
| 05.11.2022, 14:01 | ||||
![]() А можешь верить там где в уши льют. ![]() Добавлено через 50 секунд
0
|
||||
|
3010 / 1313 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,712
|
|||
| 05.11.2022, 14:02 | |||
|
Это до gfadsaa никак не дойдёт, что если в мониторинге общая загрузка ЦП 40%, а общая загрузка видеокарты 80%, то упор в процессор легко может быть со 100% вероятностью. И если бы был мониторинг по всем потокам, это было бы видно. Добавлено через 27 секунд О большом приросте в играх речи не шло, наоборот, небольшой. А в рабочих задачах есть, где большой прирост.
0
|
|||
|
13052 / 10736 / 568
Регистрация: 15.12.2010
Сообщений: 48,543
|
||
| 05.11.2022, 14:02 | ||
|
0
|
||
|
|
||
| 05.11.2022, 14:02 | ||
|
0
|
||
|
3010 / 1313 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,712
|
||
| 05.11.2022, 14:03 | ||
|
Мне как бы до него вообще фиолетово, он для меня не авторитет. У меня своё железо есть, которое я проверю, и я на 100% уверен, что никаких провалов не будет, как и у других нормальных обзорщиков. При этом я готов к тому, что в некоторых играх из-за сырости драйверов будут вначале какие-нибудь проблемы.
0
|
||
|
3010 / 1313 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,712
|
||||
| 05.11.2022, 14:05 | ||||
|
Важно всё: и загрузка ЦП, и загрузка карты. И их зависимость. Добавлено через 25 секунд
0
|
||||
| 05.11.2022, 14:05 | |
|
Обсуждения видеокарт: тесты, новинки, сравнения (3)
Тесты и сравнения портативных видеокарт или что выбрать, для игрового ноутбука
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Программа опроса у.з. расходомера SLS-720F
Argus19 02.09.2026
Программа опроса у. з. расходомера SLS-720F
Программа опрашивает один раз в минуту три ультразвуковых расходомера SLS-720F через интерфейс RS-485 по протоколу Modbus RTU.
Опрашиваются регистры. . .
|
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка:
Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
|
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо
Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
|
Оттачиваю умение писать js программы.
russiannick 30.08.2026
Проектом выходного дня стало написание Книги шифров Виженера. Итогом стала версия 200, синий туман.
Синий туман назван так, потому что замораживает текст под собой. Нажатие синих кнопок управляют. . .
|
|
мат медиц модель 30. презентация проекта
anaschu 27.08.2026
хоп хоп хоп хидахоп, а я кладую))
|
Как у меня протекала болезнь
zorxor 27.08.2026
Здравствуйте, друзья! Эта запись блога предназначена именно для вас - для моих дорогих друзей, которые знали меня лично. Чтобы ответить на вопрос - а что же со мной произошло на самом деле? Я учился. . .
|
Нашел вот забавное видео о измерениях. Лучшее что я видел на эту тему
kumehtar 26.08.2026
ILETXiw9bMQ
Основная суть и тезисы по измерениям:
0D (Нулевое измерение): точка, не имеющая длины, ширины, высоты или объема.
Объект не может перемещаться в 0D.
1D (Первое измерение):. . .
|
[EasyBuilder Pro] Памятка по разработке для панелей Weintek
ФедосеевПавел 26.08.2026
Памятка по разработке для панелей Weintek
ВВЕДЕНИЕ
Ранее, при реализации проектов основное внимание уделял разработке управляющей программы для контроллера, а панели оператора доставалось время. . .
|