|
3010 / 1313 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,712
|
|||||||
Обсуждение видеокарт: тесты, новинки, сравнения (23)01.12.2025, 15:48. Показов 42186. Ответов 945
Метки нет (Все метки)
K2K, есть профиль с дельтой Е меньше 2 или 3, не помню, в общем, с эталонными цветами для работы. Но мне нравится игровой профиль, где всё сочнее, а понятие "реалистично" к волшебным игровым мирам так себе применимо) Там должно быть так, как тебе нравится больше
0
|
|||||||
| 01.12.2025, 15:48 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
945
|
|
3010 / 1313 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,712
|
|
| 08.12.2025, 12:36 [ТС] | |
|
Wadim_Ymniy, где я говорил, что это просто? Это просто с точки зрения сюжета, потому что там его нет.
Эта игра - не игра, а тренажёр. Если задрачивать свои навыки в этой рутине сутками, то будешь там очень даже хорошо играть. Я проходил это в своё время. Дело навыка. Но с точки зрения развития духовного эти игры полный ноль. Даже не знаю, какой тебе пример привести. Вот есть такой сериал, "Тьма" называется. Вот его смотришь - и там думает мозг. Там временная петля, переплетаются разные люди в разном времени, возникают линии их взаимоотношений. Вот такое "сложно" мне интересно. А ты говоришь мне в качестве контраргумента: "Вот я бы посмотрел, как ты в футбол играешь, раз это так просто". Я не говорю, что Тарков это просто. С точки зрения механики и навыков это очень сложно. С точки зрения какого-то сюжетного интереса эта игра пустое место, а потому мне неинтересна. Мне неинтересны игры-спорт, мне интересны игры про сюжет, атмосферу, чувства, эмоции, тайну, философию и т.п.
0
|
|
|
Дно пробито
4876 / 3018 / 395
Регистрация: 07.10.2020
Сообщений: 20,583
|
|
| 08.12.2025, 13:08 | |
|
А мне интересны игры где можно применять умственные навыки вроде тактического мышления и логики . Я в Арену Брэкаут на снайперках чисто 700 часов отыграл ( до превращения игры в шутку ) - там их по сути всего 6 штук играбельных и ничего , не надоело . В команде штурмовиков контрснайпером . Это не опцию в диалоге выбирать - тут реально думать надо , причём желательно зная реальную тактику действия снайперов . Потому что умные враги не будут выбирать дефолтные позиции вроде куста с заведомо известным хорошим обзором или окна - зато выберут кусок кирпичной кладки с кустами , окружённый деревьями с трёх сторон или дальний угол тёмного помещения : и нужно найти их первым , или хотя бы после обнаружения очень быстро уничтожить , при этом так чтобы тебя как минимум не уничожили другие , а как максимум вовсе не обнаружили . Когда у тебя несколько сот нетипичных позиций куда можно засесть - эта задача посложнее 4 выборов в диалоге . Плюс логику выбора своих позиций - откуда ты будешь их видеть , откуда они будут тебя видеть и откуда тебя может увидеть кто-нибудь ещё , какие тайминги смены позиций , где отход и прочее . Это буквально математика - знание цифр , времени , логики поведения с шансом того или иного действия противника и понимание того где может быть работа на опережение . И глобально подготовка к рейду - снаряжение и боеприпасы под оружие , план на разные ситуации и ведение экономики в схроне и на рынке . Чтобы просто понять это минимум часов 100 надо - это не пиу-пиу как в КС ГО где весь контент известен за первый же бой , а всё остальное это микроменеджмент .
0
|
|
|
5817 / 1573 / 126
Регистрация: 21.04.2013
Сообщений: 9,166
|
||||
| 08.12.2025, 13:26 | ||||
|
Даже если брать древние технологии, например, применение BSP в Doom 1993, то я думаю, большинство не то, что реализовать его не смогут, но и теоретически понять и объяснить хотя бы себе самому: https://ru.wikipedia.org/wiki/... 0%B2%D0%B0 ![]()
2
|
||||
|
3010 / 1313 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,712
|
||||||
| 08.12.2025, 13:34 [ТС] | ||||||
|
Я так понимаю, ты в жизни не сильно устаёшь и работа у тебя не сложная, раз у тебя есть желание и силы думать о какой-то там тактике. Я в играх люблю расслабляться, а думать только о последствиях и взаимосвязях, а не как подкраться к чьей-то жопе. Всё это наскучило ещё в подростковом возрасте, теперь вырос из этого. Кстати, я всегда становился "лидером каток" со временем, поэтому и говорю, что ничего там "высокого" и сверхъестественного нет - просто дело опыта и навыков. Вот только тратить на пустое свои силы я не хочу. Сейчас я силы в развитие семейного бизнеса или в свою семью лучше буду тратить. Добавлено через 27 секунд ![]() Добавлено через 3 минуты Если выбирать между КС и игрой, где 90% умных катсцен и 10% геймплея, то, конечно же, я выберу вторую игру. Тут даже говорить не о чем. Но. Идеальный баланс геймплея и сюжета для меня в TLOU или ларообразных играх (Horizon с Элой, Hogwarts и тому подобных). Там за глаза и геймплея, и роликов на базе геймплея. Добавлено через 1 минуту В играх я хочу исследовать неизвестные планеты, возвращаться в прошлое или отправляться в будущее, столкнуться с инопланетным разумом, чем-то сверхъестественным или мистическим, узнать чью-то историю жизни, поставить себя на место другого человека в его жизненных обстоятельствах и т.п. Этой вашей войнушки и рутины в жизни хватает из каждого утюга, тошно уже. Ещё и в игры это тащить.
0
|
||||||
|
Дно пробито
4876 / 3018 / 395
Регистрация: 07.10.2020
Сообщений: 20,583
|
|
| 08.12.2025, 13:36 | |
|
Я работаю инженером и именно поэтому мне не особо интересен выбор из 4 строк . А глобально даже самая лучшая РПГ это выбор из 4 строк . И ваши Эллизиумы тоже . А настоящие тактические шутеры вроде Таркова , Армы , Брэкаута , Сквада или даже ДКС с Вартандером дают стратегически куда больше выбора : чем 4 строки диалога . Это прям полноценная симуляция работы реальной работы , просто немного упрощённая . В случае с работой контрснайпера это как раз таки понимание психологии людей , таймингов , реальной тактики : это по сути одна из самых сложных ролей - охотник на охотника , совершенно другой уровень : а ведь даже обычный снайпер это уже очень сложно - это не тупой штурмовик который от укрытия к укрытию в лоб бежит .
0
|
|
|
3010 / 1313 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,712
|
||||
| 08.12.2025, 13:40 [ТС] | ||||
|
Добавлено через 43 секунды Добавлено через 1 минуту ![]() В играх же это пустая трата времени и сил, так как они духовно не развивают. Ну, если только ты миллионы баксов не гребёшь на соревнованиях.
0
|
||||
|
Дно пробито
4876 / 3018 / 395
Регистрация: 07.10.2020
Сообщений: 20,583
|
||
| 08.12.2025, 13:43 | ||
![]() это типичная речь старпёра
0
|
||
|
3010 / 1313 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,712
|
||
| 08.12.2025, 13:44 [ТС] | ||
|
Wadim_Ymniy, кстати, подобное я слышу и от любителей компьютерных автомобильных гоночек)
Они там тоже великую цель видят, а как по мне - ребячество из детства. У пацанов во дворе тоже реакция офигенная и стратегия игры. Вряд ли я смогу, играя в футбол с ними, что-то из себя показать. Это не делает их умнее и опытнее меня. Добавлено через 27 секунд
0
|
||
|
Дно пробито
4876 / 3018 / 395
Регистрация: 07.10.2020
Сообщений: 20,583
|
|
| 08.12.2025, 13:49 | |
|
Только чаще всего с старостью приходит только маразм
0
|
|
|
дивананалитикаиксперд
15997 / 11001 / 915
Регистрация: 08.01.2013
Сообщений: 39,502
|
||
| 08.12.2025, 13:50 | ||
![]() Че там в мире, опять бум майнинга, теперь ИИ майнинга и говорят карты скупают вагонами Налетай, торопись ...!
0
|
||
|
3010 / 1313 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,712
|
|||
| 08.12.2025, 13:59 [ТС] | |||
|
Wadim_Ymniy, ну, ты уж что-то совсем до оскорблений скатился)
Мне 37, так что маразм ещё долго не грозит. А вот быть умственно зрелым, чтобы не тратить свои силы на бесполезные навыки - до этого надо дорасти ![]() Лучше бы музыкальный инструмент какой выучил, вот там очень сложно, как образованный пианист говорю, близким бы хоть радость дарил, а то что им до твоих каток? ![]() Добавлено через 2 минуты А в TLOU я никакой нудятины не испытывал. Там либо диалог идёт, либо короткая перестрелка, либо атмосферный антураж, который не даёт скучать. Вот мне такой кайф до мурашек вылазка Элли ночью в одиночку по ночному городу дала, ночью играешь и прям супер. А в Биошоке как будто сцена перестрелки заела на 2 часа. Ну, "комон", когда сюжет-то пойдёт? Мне уже надоело по этим воздушным путям скакать)Добавлено через 2 минуты Но, думаю, это сейчас за собой всё потянет. Куртка хочет отказаться от контрактов с поставщиками видеопамяти, переложив ответственность на партнёров. Видеопамять - та же ОЗУ, так что ждём) В принципе, у нас тут все, кроме диманка, обновились вовремя ![]() Добавлено через 2 минуты K2K, с другой стороны, в 2026 не будет Зен6, Нова Лэйк и RTX6000 (последние вообще будут во второй половине 2027, а то и начале 2028), а значит, можно председать на троне ещё пару лет точно ![]() Разве что на результаты 9950X3D2 посмотрю, вдруг, реально частоты пробустят сильно, тогда его возьму, а то не порядок, что у snake32 такой же проц . Самый крутой должен быть только у меня (шутка)
0
|
|||
|
дивананалитикаиксперд
15997 / 11001 / 915
Регистрация: 08.01.2013
Сообщений: 39,502
|
|||
| 08.12.2025, 14:04 | |||
Ну ё-маё. Засуньте в жопу свое кино, я поиграть зашел, а сериал и так посмотрю, если захочу.
1
|
|||
|
Дно пробито
4876 / 3018 / 395
Регистрация: 07.10.2020
Сообщений: 20,583
|
|
| 08.12.2025, 14:08 | |
|
Ласт фо Асс вообще кусок говна - по сравнению с МГС5 геймплей просто жалкая пародия . Я посмотрел стрим часик и от смеха чуть не умер - тоже мне игра года .
0
|
|
|
3010 / 1313 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,712
|
|||||
| 08.12.2025, 14:12 [ТС] | |||||
|
А какой может быть сюжет в однотипном убивании однотипных врагов? Ничего не происходит. Самый кайф - это саспенс, а не эти стрелялки. Мне SOMA чем понравилась, там стрелялок вообще нет, но там игра всё время держит тебя в напряжении атмосферой! Вот это подход! Исследовать куда интереснее, чем какой-то ерундой заниматься. И "кинцо" там вставляют тогда, когда уже поднадоел геймплей. Всё грамотно сделано. Добавлено через 30 секунд Wadim_Ymniy, TLOU - это игра-феномен, МГС - это мусор по сравнению даже с 1 минутой из этой игры. Меня на МГС5 хватило только на полчаса, после чего я помер со скуки и удалил её нахрен ![]() Давал ещё шанс МГС: Snake Eater Remake - туда же. В мусор
0
|
|||||
|
дивананалитикаиксперд
15997 / 11001 / 915
Регистрация: 08.01.2013
Сообщений: 39,502
|
||||||
| 08.12.2025, 14:26 | ||||||
Как в это можно играть хз.
1
|
||||||
|
3010 / 1313 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,712
|
|
| 08.12.2025, 14:32 [ТС] | |
|
K2K, сосутся две "шлендры" - это "0,0001%" сюжета игры. По сути, просто вставлено для галочки.
И вообще, Дракман так ушел от ответа на вопрос: передастся ли иммунитет детям Элли? Если из игры внимание обратил на себя только этот момент - это печально. Я на это даже внимание не обратил. Не мужики - и на том спасибо. В ТЛОУ каждая комната в заброшке - художественный шедевр. А сколько историй скрытых можно узнать. Добавлено через 28 секунд K2K, в Алан Уэйка 2 я тоже не смог играть. Хотя вроде все обещало годную игру. Добавлено через 2 минуты K2K, так на консолях реально почти все игры лучше, чем на ПК. Они банально интереснее. И я очень рад, что все они доступны на ПК теперь, так как я привык играть на ПК. Не люблю геймпады.
0
|
|
|
дивананалитикаиксперд
15997 / 11001 / 915
Регистрация: 08.01.2013
Сообщений: 39,502
|
||||||||
| 08.12.2025, 14:37 | ||||||||
1
|
||||||||
|
5817 / 1573 / 126
Регистрация: 21.04.2013
Сообщений: 9,166
|
||||||
| 08.12.2025, 14:57 | ||||||
|
Кроме прочих, над музыкой CS2 работает Майк Мораски, на минуточку, это человек, который работал над визуальными эффектами в Властелин Колец и Матрица в качестве ведущего технического директора. Понимаете уровень? То, что они вам не нравятся - это нормально. В мире не существует продуктов, которые понравятся поголовно каждому. Но это не значит, что в проектах, которые вам не нравятся, нет искусства. Представьте, берем запускаем Doom. Нажимаем кнопку F - Победить всех. Видим финальные титры. Игрок что-то должен почувствовать? В таком случае финальные титры не вызывают никаких эмоций, потому что за ними ничего не стоит.
1
|
||||||
|
3010 / 1313 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,712
|
|
| 08.12.2025, 15:06 [ТС] | |
|
Storm Screamer, музыку писал тот, кто занимался визуальными эффектами? Не кажется, что это как-то странно звучит?
Добавлено через 46 секунд K2K, в играх нет законов страны. Я там сам свой мир строю, как мне угодно. А то можно сказать, что, убивая в играх, ты так же нарушаешь закон страны. Добавлено через 23 секунды K2K, ну, вот они и хороши, эксклюзивы эти. Добавлено через 1 минуту Storm Screamer, рутина должна быть в меру!
0
|
|
|
дивананалитикаиксперд
15997 / 11001 / 915
Регистрация: 08.01.2013
Сообщений: 39,502
|
|
| 08.12.2025, 16:00 | |
|
Сергей1988, в играх то нет, а написав пост как ты ранее, легко попадает под пропаганду того, что запрещено и сроки сейчас за это не условные. Оно тебе надо?
0
|
|
| 08.12.2025, 16:00 | |
|
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Программа опроса у.з. расходомера SLS-720F
Argus19 02.09.2026
Программа опроса у. з. расходомера SLS-720F
Программа опрашивает один раз в минуту три ультразвуковых расходомера SLS-720F через интерфейс RS-485 по протоколу Modbus RTU.
Опрашиваются регистры. . .
|
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка:
Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
|
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо
Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
|
Оттачиваю умение писать js программы.
russiannick 30.08.2026
Проектом выходного дня стало написание Книги шифров Виженера. Итогом стала версия 200, синий туман.
Синий туман назван так, потому что замораживает текст под собой. Нажатие синих кнопок управляют. . .
|
|
мат медиц модель 30. презентация проекта
anaschu 27.08.2026
хоп хоп хоп хидахоп, а я кладую))
|
Как у меня протекала болезнь
zorxor 27.08.2026
Здравствуйте, друзья! Эта запись блога предназначена именно для вас - для моих дорогих друзей, которые знали меня лично. Чтобы ответить на вопрос - а что же со мной произошло на самом деле? Я учился. . .
|
Нашел вот забавное видео о измерениях. Лучшее что я видел на эту тему
kumehtar 26.08.2026
ILETXiw9bMQ
Основная суть и тезисы по измерениям:
0D (Нулевое измерение): точка, не имеющая длины, ширины, высоты или объема.
Объект не может перемещаться в 0D.
1D (Первое измерение):. . .
|
[EasyBuilder Pro] Памятка по разработке для панелей Weintek
ФедосеевПавел 26.08.2026
Памятка по разработке для панелей Weintek
ВВЕДЕНИЕ
Ранее, при реализации проектов основное внимание уделял разработке управляющей программы для контроллера, а панели оператора доставалось время. . .
|