Аватар для dimank666
8246 / 5664 / 205
Регистрация: 29.08.2011
Сообщений: 41,706
Записей в блоге: 1

Обсуждение видеокарт: тесты, новинки, сравнения (25)

26.07.2026, 03:48. Показов 13637. Ответов 493
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
 Комментарий модератора 
Предыдущее здесь Обсуждение видеокарт: тесты, новинки, сравнения (24)


Цитата Сообщение от Beltar Посмотреть сообщение
Я включил в игре режим 60 Гц и V-Sync, получаю по CPU и видеокарте 80 fps, при том, что итоговый точно 60. Как это трактовать, я не знаю.
так и трактовать что комп в 99% времени выдавлю 66 фпс не меньше.
а в оставшемся 1% могли быть и 65 62 55 25 14 и тд. ведь минимальный у теб был 14 фпс меньше 14 не падал
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
26.07.2026, 03:48
Ответы с готовыми решениями:

Обсуждение видеокарт: тесты, новинки, сравнения (13)
Графика, которую мы заслужили :D Предыдущая тема -...

Обсуждение видеокарт: тесты, новинки, сравнения (14)
Предыдущее здесь https://www.cyberforum.ru/videocards/thread3127546.html в смысле, конечно...

Обсуждение видеокарт: тесты, новинки, сравнения (15)
Предыдущее здесь https://www.cyberforum.ru/videocards/thread3132087-page53.html Напоминаю про...

493
 Аватар для Сергей1988
3010 / 1313 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,711
21.08.2026, 19:37
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Цитата Сообщение от Beltar Посмотреть сообщение
Тут соотношение производительности 73/25=2.92 Как-то маловато кажется.
Даже больше, чем средняя разница по выборке игр.
Миниатюры
Обсуждение видеокарт: тесты, новинки, сравнения (25)  
0
 Аватар для Beltar
1073 / 513 / 41
Регистрация: 05.05.2022
Сообщений: 3,650
21.08.2026, 19:57
Для одного поколения на одной архитектуре такое сравнение вполне допустимо, хотя тут разброс в числе ядер уже весьма велик. Более того, у тебя в видео частота GPU достигает 3000, против 2800, что я вижу в тестах 5070.
0
 Аватар для Сергей1988
3010 / 1313 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,711
21.08.2026, 20:02
Beltar, это как говорить, что 9950Х в два раза быстрее должен быть, чем 9700Х.
Хотя архитектура одна.
Это так не работает. Разные объёмы кэшей, разное задействование ядер разных типов.
Нет таких игр, которые на 100% все виды ядер смогли бы утилизировать.
Условно говоря, у меня в Киберпуке может работать только 80% куда ядер, 90% РТ-ядер и т.п.
Теоретический максимум не достигается ни в одной реальной игре: либо в синтетике, либо в специализированных задачах.
Но не в играх.
0
 Аватар для Beltar
1073 / 513 / 41
Регистрация: 05.05.2022
Сообщений: 3,650
21.08.2026, 20:14
Это для CPU не работает, т. к. в играх очень сложно создать много равномерных потоков, и на GPU распараллеливание вполне может давать результат пропорциональный количеству выч. блоков. Может, конечно, для очень больших разниц в числе ядер погрешность накапливается.
0
 Аватар для Сергей1988
3010 / 1313 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,711
21.08.2026, 21:25
Beltar, практика показывает, что твоё утверждение не соответствует действительности)
Как думаешь, почему даже при 100% загрузке ГПУ разница между теми же 5070 и 5090 в 4К в процентном соотношении становится больше, чем в 2К? Ведь в 2К обе были загружены на 100% )
Или почему в AC: Shadows 5090 нагружена на 100% при 400 Вт, а в The Last of Us на 100% при 600 Вт?
0
 Аватар для dimank666
8246 / 5664 / 205
Регистрация: 29.08.2011
Сообщений: 41,706
Записей в блоге: 1
21.08.2026, 21:49  [ТС]
Цитата Сообщение от Beltar Посмотреть сообщение
Это для CPU не работает, т. к. в играх очень сложно создать много равномерных потоков, и на GPU распараллеливание вполне может давать результат пропорциональный количеству выч. блоков.
с чего в друг может упрется в текстурые блоки, может в шейдерные, может в шину, может в объём оперативы
видеокарта как копроцессор имеет разные блоки в составе, и производительность этих блоков разная у разных видеокарт
Миниатюры
Обсуждение видеокарт: тесты, новинки, сравнения (25)  
0
 Аватар для Beltar
1073 / 513 / 41
Регистрация: 05.05.2022
Сообщений: 3,650
21.08.2026, 22:00
Цитата Сообщение от Сергей1988 Посмотреть сообщение
практика показывает, что твоё утверждение не соответствует действительности)
Я вывел его из практики. Ес-но с поправкой в меньшую сторону. Т. е. при 2-хкратной разнице, вполне вероятна разница около 1.9, но никак не 2.1.

https://www.techpowerup.com/gp... 5060.c4219 По мнению этого сайта 5070 быстрее её в 1.48 раза, при разнице в числе ядер 1.6.

А GTX 1050Ti по их мнению 0.63 от 1060. По чипу же она 0.6 от старшей карты.

Цитата Сообщение от Сергей1988 Посмотреть сообщение
Как думаешь, почему даже при 100% загрузке ГПУ разница между теми же 5070 и 5090 в 4К в процентном соотношении становится больше, чем в 2К? Ведь в 2К обе были загружены на 100% )
Там вообще-то планировщик есть, и он оперирует не отдельными ядрами, а целыми блоками, GTX 1000, например, собирается из блоков по 128 CUDA-ядер.

Цитата Сообщение от Сергей1988 Посмотреть сообщение
Или почему в AC: Shadows 5090 нагружена на 100% при 400 Вт, а в The Last of Us на 100% при 600 Вт?
А это хороший вопрос, т. к. у разных карт я вижу разное реальное потребление при макс. загрузке. Для GTX 1060 и 1660 - это всегда около 120 Вт, для 4070S тоже 210-220 Вт, а вот у 3060 я видел в норме 140-150 Вт, 170 она берет довольно редко, и наоборот, в Age of Wonders 4 ее потребление при 100% 120-130 Вт.

Добавлено через 4 минуты
Цитата Сообщение от dimank666 Посмотреть сообщение
с чего в друг может упрется в текстурые блоки, может в шейдерные, может в шину, может в объём оперативы
Для этого нужны сильно несбалансированные характеристики. Например, для такого задушенного уродца, как GTX 1050 3 Gb соотношение с др. картами будет хуже, чем у 1050Ti, т. к. чип у них одинаковый, просто 1 модуль памяти и четверть шины убрали с соответствующими последствиями. Ну или 3060 8 Гб, которая даже в играх, которым 8 Гб за глаза, будет слабее, т. к. треть шинки срезали.
0
 Аватар для Сергей1988
3010 / 1313 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,711
21.08.2026, 22:32
Цитата Сообщение от Beltar Посмотреть сообщение
А это хороший вопрос, т. к. у разных карт я вижу разное реальное потребление при макс. загрузке. Для GTX 1060 и 1660 - это всегда около 120 Вт, для 4070S тоже 210-220 Вт, а вот у 3060 я видел в норме 140-150 Вт, 170 она берет довольно редко, и наоборот, в Age of Wonders 4 ее потребление при 100% 120-130 Вт.
Ну, если карта, которая при полной прокачке, потребляет всего 400 Вт из 600 Вт, а показывает 100% загрузки, то я делаю вывод, что узким местом является что-то, что не связано с количеством куда ядер. Может, это кэш? А может это SM-блоки?
А при 4К разрешении узкое место может смещаться в другом направлении. Например, FPS падает куда ниже, чем могут справляться одни блоки, и узким местом уже становятся другие.

Всё это справедливо для всех карт, и чем карты сложнее, чем больше блоков имеют, чем больше по количеству ядер отличаются, тем меньше соблюдается теоретическая разница на практике.

Добавлено через 1 минуту
Beltar, вот две карты моих. Разница у 5090 - почти х2 от 5080 по многим блокам.
Ни в одной игре я не видел разницу выше 70%. Как правило, 50-55%. Хоть в 3К, хоть в 4К. С самыми сложными трассировками, когда карта точно пашет на полную.
Все 600 Вт, 100% загрузки, 60-70 нативных кадров у 5090. То есть, никакой халтуры.
Даже в 8К нигде в интернетах я не видел разницу в два раза, как по куда-ядрам.
Так что показанная мной разница с 4070С в Киберпанке - это очень хорошая разница, выше средней разницы между этими картами.
Миниатюры
Обсуждение видеокарт: тесты, новинки, сравнения (25)  
0
 Аватар для Beltar
1073 / 513 / 41
Регистрация: 05.05.2022
Сообщений: 3,650
21.08.2026, 22:35
А я сейчас недобор мощности в AC Black Flag увидел. Но у меня и какая-то лажа с результатами, с лучами, что с DLSS, что без результаты близки. Игра на 572.83 ругается, ну вот прогоню все тесты и поставлю 610.88, потом на нём.
0
 Аватар для Сергей1988
3010 / 1313 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,711
21.08.2026, 22:36
Beltar, надо будет послезавтра глянуть там.
У меня ж он куплен. Не обращал внимания, как там с потреблением дела обстоят.
0
 Аватар для dimank666
8246 / 5664 / 205
Регистрация: 29.08.2011
Сообщений: 41,706
Записей в блоге: 1
21.08.2026, 23:04  [ТС]
Цитата Сообщение от Beltar Посмотреть сообщение
Для этого нужны сильно несбалансированные характеристики.
так они и не сбалансированные.
В одних кадрах трава деревья здания и надо просчитать вершины, в других синее небо там пиксельная заполняемость важна
Кадры разные и по разному загружают внутренние блоки.

вот как например в крисизе3 на заводе, если смотреть на печь то фпс падет, а там использовалось расчет каких-то частиц

Добавлено через 1 минуту
Вот как рас по потреблению и судим где все блоки задействованы а где только часть.
0
 Аватар для Beltar
1073 / 513 / 41
Регистрация: 05.05.2022
Сообщений: 3,650
21.08.2026, 23:24
Короче, я понял, что в этой блевотине не так. Ну помимо того, что в сцене бенча негр кидает вилами солому, в метре от которой горит огонь, тут же рядом пушки стоят, к ним валяются ядра, порох, видимо, тут же. Ну а чего еще ждать от заднеприводных толерастов, у которых в Японии 16-го века может быть нигра. BTW японцы даже сейчас негров за людей вообще не считают, как и мусульман, но толерасты им про это не говорят.

Настройка масштабирования в этой блевотине применяется не только к DLSS, но и к TAA, т. е. TAA Качество - это TAA рендер в 52%. А DLSS "качество" (качеством это может быть только в кавычках) - это рендер 44%. Хотя нормальный DLSS Q имеет более высокий процент. Впрочем, это может объяснять, почему где-то DLSS Q всего +20%, а где-то все 40. Проценты могут быть разные. Соответственно, DLSS тут получается всего на чуточку быстрее TAA "качества".

В общем, везде, где написано "качество" процент автоматический.

В более тяжелых режимах, вроде RT по 100% разрешению потребление подтягивается к TDP. Видимо, в аномально низких разрешениях текстурники и растеризаторы простаивают.

Тесты с 572.83 смысла выкладывать не вижу, там такой же fps в пределах погрешности.
Миниатюры
Обсуждение видеокарт: тесты, новинки, сравнения (25)   Обсуждение видеокарт: тесты, новинки, сравнения (25)   Обсуждение видеокарт: тесты, новинки, сравнения (25)  

Обсуждение видеокарт: тесты, новинки, сравнения (25)   Обсуждение видеокарт: тесты, новинки, сравнения (25)  
0
 Аватар для Сергей1988
3010 / 1313 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,711
22.08.2026, 06:57
Beltar, мне Shadows очень даже понравилась, я на два раза эту игру перепрошел.
Но я всегда играл исключительно за японку Наоэ, кроме тех нескольких миссий, где вынужденно играешь за негра.
Меня тоже сам факт его наличия крайне бесит, хоть они и обыграли его как супер благородного и доброго.

Но до Ghost of Yotei этой игре по эмоциям очень далеко. Хотя графически она на полных ультрах шикарна.
Наверное, самая графически красивая по природе игра, которая впечатляет больше, чем RDR2, KCD2 и даже Black Flag.
0
 Аватар для snake32
3594 / 1724 / 236
Регистрация: 26.02.2009
Сообщений: 8,763
Записей в блоге: 5
22.08.2026, 11:49
Цитата Сообщение от Beltar Посмотреть сообщение
Максимальные.
Те же самые кинематографичные 24,48 кадров в секунду.
0
 Аватар для Beltar
1073 / 513 / 41
Регистрация: 05.05.2022
Сообщений: 3,650
22.08.2026, 13:22
У меня бенч киберпанка с Path Tracing без RT как раз на 25 fps дергается так кинематографично...
0
Супер-модератор
Эксперт Hardware
 Аватар для kumehtar
33523 / 16740 / 2746
Регистрация: 23.11.2016
Сообщений: 82,944
Записей в блоге: 88
22.08.2026, 16:49
Цитата Сообщение от Storm Screamer Посмотреть сообщение
RX 9070 GRE в среднем альтернатива для RTX 5070
не, не согласен. пересмотрел несколько тестов. 5070 во многих играх лучше. процентов на 5-10
0
 Аватар для dimank666
8246 / 5664 / 205
Регистрация: 29.08.2011
Сообщений: 41,706
Записей в блоге: 1
23.08.2026, 00:01  [ТС]
Вот былин тупые инженеры не могли соосность дырок сделать, ну и что, что я захотел панельку крепления блока питания решил поставить на оборот

Зато теперь блок закреплен и на видеокарту не упадет ну можно еще в задней стенки блокап питания дырочки сделать и прикрутить к планке
Миниатюры
Обсуждение видеокарт: тесты, новинки, сравнения (25)   Обсуждение видеокарт: тесты, новинки, сравнения (25)  
0
 Аватар для Сергей1988
3010 / 1313 / 6
Регистрация: 08.04.2017
Сообщений: 14,711
23.08.2026, 12:19
dimank666, а нормальный корпус взять не судьба? Или видеокарту из последних денег взял и есть не на что?
0
 Аватар для dimank666
8246 / 5664 / 205
Регистрация: 29.08.2011
Сообщений: 41,706
Записей в блоге: 1
23.08.2026, 14:13  [ТС]
Цитата Сообщение от Сергей1988 Посмотреть сообщение
а нормальный корпус взять не судьба? Или видеокарту из последних денег взял и есть не на что?
да мне нравится корпус.
Все влезло, сам в дырку, не корпус а мечта
0
 Аватар для snake32
3594 / 1724 / 236
Регистрация: 26.02.2009
Сообщений: 8,763
Записей в блоге: 5
24.08.2026, 12:05
dimank666, видал новость, там 5080 теперь можно лимиты снять. Жрёт как 5090. 680W
mVolt+ снимает лимиты потребления у RTX 5000.
Утилита под номером 0.36 делает это без каких либо манипуляций с BIOS. Например, можно погнать RTX 5080 до 680 Вт, а флагмана до 700 Вт.
Ранее подобный прирост можно было получить от вольтмода руками, а теперь он программный.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
24.08.2026, 12:05

Обсуждение видеокарт: тесты, новинки, сравнения (16)
Предыдущее здесь https://www.cyberforum.ru/videocards/thread3137900-page49.html

Обсуждение видеокарт: тесты, новинки, сравнения (17)
Предыдущее здесь https://www.cyberforum.ru/videocards/thread3143399-page50.html Первые тесты...

Обсуждение видеокарт: тесты, новинки, сравнения (18)
Предыдущее здесь https://www.cyberforum.ru/videocards/thread3151229-page50.html Ага и если РТХ...

Обсуждение видеокарт: тесты, новинки, сравнения (19)
Предыдущее здесь https://www.cyberforum.ru/videocards/thread3156638-page49.html Чезачем? Ты же...

Обсуждение видеокарт: тесты, новинки, сравнения (20)
Предыдущее здесь https://www.cyberforum.ru/videocards/thread3181609.html ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
440
Ответ Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
Hyper-V: Компьютер должен поддерживать доверенный платформенный модуль 2.0.
Maks 31.08.2026
При установке Windows 11 на виртуальную машину Hyper-V 2-го поколения вылезла такая ошибка: Решение: в параметрах виртуальной машины, в разделе "Безопасность" (Security) активировать флаг. . .
Архитектура биовида Стива в Майнкрафте: Зачем бонобо кубический каннибализм
anaschu 30.08.2026
Кубический Вагинокапитализм в Minecraft: Математический инвариант ОДУ и рок Стивов-бонобо Главная задача разработанной «Модели Всего» — наглядно продемонстрировать наличие системной «судьбы». . .
Оттачиваю умение писать js программы.
russiannick 30.08.2026
Проектом выходного дня стало написание Книги шифров Виженера. Итогом стала версия 200, синий туман. Синий туман назван так, потому что замораживает текст под собой. Нажатие синих кнопок управляют. . .
мат медиц модель 30. презентация проекта
anaschu 27.08.2026
хоп хоп хоп хидахоп, а я кладую))
Как у меня протекала болезнь
zorxor 27.08.2026
Здравствуйте, друзья! Эта запись блога предназначена именно для вас - для моих дорогих друзей, которые знали меня лично. Чтобы ответить на вопрос - а что же со мной произошло на самом деле? Я учился. . .
Нашел вот забавное видео о измерениях. Лучшее что я видел на эту тему
kumehtar 26.08.2026
ILETXiw9bMQ Основная суть и тезисы по измерениям: 0D (Нулевое измерение): точка, не имеющая длины, ширины, высоты или объема. Объект не может перемещаться в 0D. 1D (Первое измерение):. . .
[EasyBuilder Pro] Памятка по разработке для панелей Weintek
ФедосеевПавел 26.08.2026
Памятка по разработке для панелей Weintek ВВЕДЕНИЕ Ранее, при реализации проектов основное внимание уделял разработке управляющей программы для контроллера, а панели оператора доставалось время. . .
Модель по догадкам
anaschu 25.08.2026
Прошло две недели. Я уже рассказывал, как разговаривал с сотрудниками у сортировки и как понял, что главная ветка — не про приёмку, а про отбор. Но тогда я думал, что понял механику. На этой неделе я. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru