|
46 / 25 / 0
Регистрация: 08.03.2016
Сообщений: 443
|
|||||||||||
Событие прокрутки колесика мыши09.03.2016, 22:52. Показов 10856. Ответов 12
Метки нет (Все метки)
Давно интересует такой вопрос. Кто знает, ответьте, пожалуйста.
Можно ли в VB как-нибудь ловить события, связанные с колесиком мыши? Ну вот есть, например,
Ну точно такого-то, конечно, нет, а то бы я за 10 лет знакомства с VB когда-нибудь это встретил, но может быть уже изобрели какой-нибудь танец с бубном для "ловли" таких событий?
0
|
|||||||||||
| 09.03.2016, 22:52 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
Как обработать событие прокрутки колесика мыши? Как создать событие DblClick для мыши??? Событие прокрутки колесика мыши |
|
|
|||||||||||||||||
| 10.03.2016, 07:58 | |||||||||||||||||
Сообщение было отмечено Памирыч как решение
РешениеAPI декларация
4
|
|||||||||||||||||
| 10.03.2016, 13:39 | |
|
0
|
|
| 10.03.2016, 13:53 | |
|
0
|
|
|
46 / 25 / 0
Регистрация: 08.03.2016
Сообщений: 443
|
|||||||||||
| 10.03.2016, 17:32 [ТС] | |||||||||||
|
Спасибо обоим авторам откликнувшимся на мой вопрос!
Честно говоря, API-шный подход мне "роднее", потому что с классами я немного не в ладах и вообще тяготею к процедурному программированию Сейчас вот как раз нахожусь на той стадии развития, что собираюсь серьезно восполнять пробелы в знаниях. Помню еще 10 лет назад распечатал Online Books из Vb5 и честно прочитал всё (ничего не пропуская!) до того места, где написано про дом из соломы, дом из дерева и дом из кирпича. Это они так образно излагают идею инкапсуляции в модулях. И сразу же там про полиморфизм что-то пытаются втолковывать, но это я уже не понял, в башке получилась полная путаница, и охота читать дальше сразу пропала, особенно потому что они там же пишут, что программы со всеми этими наворотами будут работать очень медленно. И вот с тех самых пор к классам у меня неприязнь Но, на самом деле, сейчас снова начал читать с самого начала эти Online Books, чтобы, наконец, во всем разобраться, уже имея за плечами неплохой опыт программирования в среде VBA Excel. А там ведь тоже сплошные классы и коллекции, но там я всё это применяю, не особо вникая в то, откуда ноги растут ![]() Но это была присказка, теперь к делу... Первый, API-шный пример почему-то не работает. Возможно я что-то делаю неправильно. Просто тупо скопировал в стандартный модуль два больших куска кода, бросил на форму командную кнопку, а в саму форму вписал вот такой код:
А что касается Ver. 2_2.zip, то там да, всё работает идеально, колесо крутится и окружность при этом расширяется или сужается. Но сам код такой длинный и сложный, что мне пока не по зубам А бездумно вставлять в свои программы куски чужого готового кода, работу которого не понимаешь, как-то некомфортно. Поэтому хотелось бы все-таки разобраться, почему не работает первый пример. Я что-то делаю не так?Когда запускаюсь в IDE, компилятор не ругается, а вот когда пытаюсь сделать екскшник, мне говорят, что подпрограмма или функция не определена и показывают вот на это место:
Прилагаю то, что у меня получилось:
1
|
|||||||||||
|
Модератор
|
||
| 10.03.2016, 18:27 | ||
Сообщение было отмечено Power_Basic как решение
Решение
По сути это тот же код что тебе дал Pro_grammer, только он уже укомплектован в класс для удобного использования в формах и вообще любых объектных модулях. Плюс он более безопасен чем первый код. Разбираться с кодом класса тебе не нужно, также к примеру как ты не исследуешь внутренний код стандартных классов - используй его как есть.
Добавлено через 4 минуты Насчёт первого кода. Ты должен вызывать Hook и Unhook с hWnd'ом нужного контрола для инициализации и деинициализации перехвата соответственно.
1
|
||
|
46 / 25 / 0
Регистрация: 08.03.2016
Сообщений: 443
|
||||||||||||
| 11.03.2016, 00:20 [ТС] | ||||||||||||
|
Прикольно, колесо кручу и форма движется по экрану ![]() Модуль
0
|
||||||||||||
|
11525 / 3812 / 683
Регистрация: 13.02.2009
Сообщений: 11,229
|
||
| 11.03.2016, 08:58 | ||
Должно же быть решения распознания направления вращения
0
|
||
|
46 / 25 / 0
Регистрация: 08.03.2016
Сообщений: 443
|
||
| 11.03.2016, 14:11 [ТС] | ||
|
Ну а то, что можно ловить вращения мыши в разные стороны и по-разному их обрабатывать видно из примера The trick'а. Там же у него окружность при вращении колеса в одну сторону расширяется, а в другую сужается. Когда придет время и это мне понадобится, просто полезу в свой архив, в котором храню все советы со всех форумов (со всеми сопутствующими материалами), разберусь, как это там сделано и буду использовать.
0
|
||
|
|
||||||
| 11.03.2016, 23:31 | ||||||
|
Power_Basic, для этого не обязательно искать/смотреть на чужой пример.
Вы можете симмитировать нужное Вам действие (движение колесом мыши) и посмотреть какой код оконного сообщения оно генерирует, предварительно (на примере Pro_grammer, вписав в процедуру оконного сообщения что-то вроде:
Я себе к примеру из наиболее популярных шпоргалку выписал (прикрепил). Можно по ней. Потом посмотреть описание на MSDN (сообщений, вероятно, будет много. Вам придется найти 1 подходящее под Вашу ситуацию). Есть и такие программы, которые могут показать, какие оконные сообщения приходят в окно чужой программы: WinSpy, WinID, Win Inspector, Window Detective ... и т.п. по вкусу.
2
|
||||||
|
46 / 25 / 0
Регистрация: 08.03.2016
Сообщений: 443
|
|
| 12.03.2016, 23:25 [ТС] | |
|
Dragokas, спасибо за список! Буду пользоваться.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.05.2021
Сообщений: 1
|
||||||
| 29.10.2024, 13:24 | ||||||
0
|
||||||
| 29.10.2024, 13:24 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
Звук от прокрутки колесика мыши
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|