|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.08.2016
Сообщений: 67
|
||||||
Как код переписать на массив?15.09.2016, 23:04. Показов 504. Ответов 0
Метки нет (Все метки)
1. На форме находятся всего 6 картинок. Их содержат объекты типа Image с общим именем ImgG и различаются индексами, от 1 до 6. 2. Хочу подчеркнуть. Вы эти объекты не видите. Они вне формы. 3. На форме установлены еще 10 объектов типа Image с общим именем imgP и индексами от 0 до 9. 4. При загрузке программы происходит случайная выборка двух кубиков и их местоположение. Обозначено в коде Место: xa (для числа а) Место: xb (для числа b) 5. Смотрите процедуру Private Sub Form_Load() изначально определяется число а и его положение ха ВНИМАНИЕ Число b и его положение xb не может быть определено совершенно случайно Ибо если a + b < 4 или a + b > 9, то такого пароля в природе не существует Пример для пояснения. положим, что a + b = 10 (!!!). Вы поняли?! Уже два числа в сумме дают 10 а если прибавить еще третье, то будет и того больше - противоречит условиям задачи Кроме того, решая систему уравнений я нашел соотношения (На них код держится) x1 = x4 = x7 = x10 x2 = x5 = x8 x3 = x6 = x9* пояснения к этим соотношениям (пример) Допустим первые три числа такие 123, то весь код будет таким 1231231231. полагаю, что понятно(?) 6. После вычисления а, ха, b, xb происходит загрузка двух кубиков. Смотрите код. Строки 32-33 (это и есть передача изображений) 7. В строке 8 вычисляется третье число c = 10 - (a + b) Ну это очевидно... ВНИМАНИЕ 8. Хотя теперь мы знаем все три числа, но мы не знаем в каком порядке они следуют. Для этого были введены переменные ia, ib, ic 9. В цикле DO - LOOP происходит по-очередная загрузка всех 10-ти картинок. примечание Поскольку первая цифра всегда совпадает с последней, то Последняя картинка была скопирована из первой Смотрите код. Строка 21
0
|
||||||
| 15.09.2016, 23:04 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
0
Как переписать код C# на С++? |
| 15.09.2016, 23:04 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
1
Как переписать код? Как переписать код Как переписать многомерный массив(матрица) с изменениями в новый массив Как переписать данный код с C++ на C#? Как переписать код под С++ ? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|