|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.03.2015
Сообщений: 65
|
||||||
Как получить заголовок Bitmap и его размер в памяти?!16.12.2016, 19:00. Показов 2152. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Есть загруженный битмапа в памяти, они находятся в контексте (DC). Как мне получить заголовок BITMAPINFOHEADER для этого битмап?! Как правильно посчитать размер занимаемый им в памяти?!
Вот приблизительный код, то есть ради примера о битмапах которые создаю и загружаю: (Внимание код написан только для примера!!)
Один битмап создается с помощью CreateCompitableBitmap, а второй грузится через LoadPicture. Мне необходимо посчитать размер для каждого из них. Как правильно это сделать?!
0
|
||||||
| 16.12.2016, 19:00 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Swf файл, как получить его реальный размер swfobject
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.03.2015
Сообщений: 65
|
|
| 17.12.2016, 08:21 [ТС] | |
|
The trick, я нашел другую Апи GetDIBits через нее можно получить заголовок BITMAPINFOHEADER.
Теперь помоги с вопросом, как правильно высчитать размер изображения, вот что я нашел в нете: Размер = Высота*Ширина*КоличествоБайтНаКаждыйПикс ель То есть bihHeight*biWidth*biBitCount (все переменные из BITMAPINFOHEADER) - правильно ли уравнение? biBitCount возвращает значение в битах, а надо "БайтНаКаждыйПиксель", значит: ByteCount=biBitCount/8?? В итоге уравнение: SizeBitmap=bihHeight*biWidth*ByteCount?? ? Что здесь не правильно???
0
|
|
|
Модератор
|
|
| 17.12.2016, 10:41 | |
|
Там есть поле biSizeImage которое равно размеру битмапа в памяти (если есть компрессия то с компрессией). Если оно равно нулю то в поле bmWidthBytes структуры BITMAP содержится размер в байтах строки развертки, который при умножении на высоту даст нужно количество байтов.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.03.2015
Сообщений: 65
|
|
| 17.12.2016, 11:12 [ТС] | |
|
The trick, я не знаю как получить(объявить я их смогу) эти структуры - BITMAPINFOHEADER и BITMAP, на примере какого нибудь рисунка.
Подскажи как это сделать, а я дальше сам код смогу написать))) Добавлено через 2 минуты И еще вопрос: мое уравнение все таки верно или нет? ByteCount=biBitCount/8 SizeBitmap=bihHeight*biWidth*ByteCount Так я тоже получу размер. Интересно просто узнать несколько вариантов))) Добавлено через 7 минут Не по теме: Не по теме:
0
|
|
|
Модератор
|
||||||||
| 17.12.2016, 17:59 | ||||||||
Сообщение было отмечено Don Leno как решение
Решение
3
|
||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.03.2015
Сообщений: 65
|
|
| 17.12.2016, 19:43 [ТС] | |
Вот это да!))) Трик просил лишь кусочек кода, а ты прям готовый исходник выложил)))) Но за это тебе огромное спасибо!!!! Теперь займусь кодингом, а то третий день с места не мог сдвинуться! Как будет что, напишу(но надеюсь терь сам справлюсь )
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.03.2015
Сообщений: 65
|
|
| 19.12.2016, 18:15 [ТС] | |
|
SizeOfBMP=tDib.dsBm.bmWidthBytes * tDib.dsBm.bmHeight
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 23.03.2015
Сообщений: 65
|
|
| 19.12.2016, 18:18 [ТС] | |
|
Вот сделал исходник, который показывает размер BMP, созданого с помощью Апи
0
|
|
| 19.12.2016, 18:18 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Как можно получить при открытии какого-либо медиафайла его размер и изображение? [Brainfuck] Дано число, необходимо получить в памяти его же + его обратную запись Получение фото с веб камеры, занесение его в Bitmap и преобразование Bitmap в массив Как получить дамп памяти программы, чтоб потом можно было его сохранить и проанализировать? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|