|
|
|
PaintPicture method13.04.2021, 18:13. Показов 1815. Ответов 20
Метки нет (Все метки)
Написал небольшой учебник с комментариями метода PaintPicture.
Как оказалось, я сам чего-то недопонимаю. Визуально отказываются работать RasterOp: vbPatCopy vbPatInvert vbPatPaint Скорее всего, я их не правильно использую. Какие будут мнения?
0
|
|
| 13.04.2021, 18:13 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
20
PaintPicture ничего не делает Zooming изображения на PictureBox-e (не используя метод PaintPicture) MOVE method не работает |
|
sleep
4934 / 4600 / 841
Регистрация: 13.04.2015
Сообщений: 9,773
|
||
| 13.04.2021, 18:29 | ||
|
Не по теме:
1
|
||
|
sleep
4934 / 4600 / 841
Регистрация: 13.04.2015
Сообщений: 9,773
|
||
| 13.04.2021, 21:02 | ||
|
Не по теме:
А по теме ничего сказать не могу, опыта маловато
1
|
||
|
|
||
| 14.04.2021, 11:46 [ТС] | ||
|
http://computers.plib.ru/progr... h%2011.htm Сравнил с тут: http://www.geocities.ws/kentta... x1-26.html Опять "Трудности перевода". В зарубежном источнике, в отличие от нашего, используется слово "шаблон". В ссылке, которую вы привели используется "кисть". Я не встречал в VB 6.0 работу с кистями. Получается, что Метод paintpicture - прокладка между VB и библиотекой GDI, для которой, разработчики сделали константы по принципу - "пусть будут". Как я понимаю, чтобы заработали vbPatCopy, сначала надо создать кисть с помощью функций GDI?
0
|
||
|
|
||
| 14.04.2021, 12:29 [ТС] | ||
|
Метод мощный, но до конца не продуманный. Жаль, что бросили развивать VB.
0
|
||
|
|
|
| 14.04.2021, 20:32 | |
|
0
|
|
|
Модератор
|
||||||||||||
| 14.04.2021, 22:11 | ||||||||||||
|
Вот реальный случай когда мне понадобились нестандартные растровые операции. Нужно было сделать меню с чекбоксами + иконки. Для этого я сделал OwnerDraw меню. В обработчике нужно было просто отрисовывать каждый пункт, но возник вопрос как отрисовывать чекбоксы. Есть такая функция DrawFrameControl, но она отрисовывает на белом фоне и если использовать ее так как есть будет не очень красиво смотреться. Так вот используя растровые операции можно менять отрисовку очень гибко:
Как видно используются нестандартные растровые операции DPno и DPa.
2
|
||||||||||||
|
|
|||
| 14.04.2021, 23:04 [ТС] | |||
|
В Win95 можно использовать изображения не более, чем 8Х8 пикселей. В более поздних версиях можно использовать и большие изображения для кисти. Как использовать готовое изображение?
0
|
|||
| 14.04.2021, 23:04 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
ZOrder method: какие приоритеты у различных контролов? Ошибка Object doesn't support this property or method
Method 'Visible' of object '_worksheet' failed Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|