|
THE_LEXX
|
|
Как программно отображать текст с конца?02.08.2010, 19:04. Показов 750. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Приветствую всех!
На вашем форуме я появился недавно(это моё первое сообщение). Вопрос вот в чём: решил я написать простенькую прогу - Чат, как самый простой способ - использовал Winsock с протоколом UDP, ну всё радостно заработало, только вот проблемка: Когда приходят новые сообщения они добавляются в некоторую переменную, которая отображается в заблокированнов TextBox'е, но когда количество сообщений превышает количество отображаемых в TextBox'е строк, то приходиться каждое новое сообщение 'опускаться' вниз. Подскажите как програмно отображать текст сконца. |
|
| 02.08.2010, 19:04 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Как отображать Русский текст в TextBox ? Отображать текст как при тэге <pre> |
|
Messir
|
|
| 02.08.2010, 20:15 | |
|
Простейший вариант - после добавления текста в текстбокс, делать
TextBox.SelStart = Len(TextBox.Text) |
|
| 02.08.2010, 20:15 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Как вывести из бд информацию с тегами но отображать их на странице как текст Как отображать текст в слайдере темы вкратце, а не целиком Как сразу же отображать текст который вводиться в textbox1 в label1? Как в матрице отображать текст, а при просчете считать его за число? Как работать с "признаком конца файла" , как программно так и просто... Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|