|
Lanbarg
|
|
Создание мини-игры и первые проблемы с движением объектов27.02.2012, 09:42. Показов 1774. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Доброго всем времени суток, решили с другом создать мини-игрушку, но вот возникли несколько проблем, а именно мерцание объекта при движении! Впринципе можно заменить Image на PictureBox, но там картинки, это тарелки, движущиеся по столу, и соответственно там нужен прозрачный фон! Вчера целую ночь искал в интернете, нифига путнего не нашел... Нет ну есть примеры с bitиде или как то так, но блин вообще нифига не понятно там.
Кто сможет, пожалуйста помогите решить проблему!!! О том что такое 2я буферизация примерно знаю, но блин я api только начал учить и честно сказать пока ничего не понимаю особо.... Заранее благодарен за помощь!!! |
|
| 27.02.2012, 09:42 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Проблемы с движением шарика в пределах PictureBox Игра. Проблемы с плавным движением объектов Создание мини-игры |
|
12 / 12 / 2
Регистрация: 11.04.2011
Сообщений: 77
|
|
| 15.03.2012, 13:13 | |
|
такая же проблема картинка мерцает и все !!! люди ау!!! может кто подскажет что делать???
0
|
|
|
es geht mir gut
11274 / 4760 / 1183
Регистрация: 27.07.2011
Сообщений: 11,439
|
|
| 15.03.2012, 14:45 | |
|
С использованием BitBlt . Ничего сложного.
2
|
|
|
127 / 62 / 2
Регистрация: 15.02.2012
Сообщений: 127
|
||||||||
| 15.03.2012, 14:55 | ||||||||
1
|
||||||||
| 15.03.2012, 14:55 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Создание мини-игры c# В Lazarus помогите справиться. Создание мини-игры
Управление движением объектов с клавиатуры Управление движением графических объектов с клавиатуры Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
|
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога
Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога
Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|