|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.04.2012
Сообщений: 4
|
|
Через букву маленькие буквы должны стать большими06.04.2012, 10:36. Показов 1834. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
ребят помогите, пожалуйста, с контрольной. в программировании не знаю ничего... если по высшей математике есть какие вопросы помогу ...
любое слово, например, "хорошо" после нажатия кнопки должно перейтти в вид "ХоРоШо", т.е. через букву маленькие должны стать большими в первом окне вводишь свое слово, а во втором результат Заранее спасибо!
0
|
|
| 06.04.2012, 10:36 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
сделать маленькие буквы большими, а большие маленькими Напечатать в обратном порядке латинские буквы, входящие в текст, заменяя маленькие латинские буквы большими Крош и Ёжик хотят стать большими и умными |
|
9908 / 3924 / 742
Регистрация: 11.10.2011
Сообщений: 5,904
|
||||||
| 06.04.2012, 10:53 | ||||||
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.04.2012
Сообщений: 4
|
|
| 06.04.2012, 11:31 [ТС] | |
|
спасибо огромное! не думал что сейчас просто могут помоч)))
Добавлено через 9 минут если не сочтешь за наглость есть еще одна задача)) вычислить функцию и вывести её график y=e^x*sin(x^2+m) выражение внутри синуса под корнем, т.е. то что в скобках, где x принадежит [0,3] с шагом 0,2. шаг имеется в виду для графика скорее всего
0
|
|
|
es geht mir gut
11274 / 4760 / 1183
Регистрация: 27.07.2011
Сообщений: 11,439
|
|
| 06.04.2012, 11:44 | |
|
m чему равно?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 06.04.2012
Сообщений: 4
|
|
| 06.04.2012, 11:45 [ТС] | |
|
сори забыл... m=31
0
|
|
|
es geht mir gut
11274 / 4760 / 1183
Регистрация: 27.07.2011
Сообщений: 11,439
|
||||||
| 06.04.2012, 12:16 | ||||||
1
|
||||||
| 06.04.2012, 12:16 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Маленькие буквы из больших Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|