|
TECHNO
28 / 28 / 8
Регистрация: 04.11.2009
Сообщений: 366
|
|
Перемещение объекта09.11.2009, 22:02. Показов 28763. Ответов 59
Метки нет (Все метки)
Как переместить объект (пусть прямоугольник) влево, вправо, вверх и вниз? Одним словом, как это все перемещать? Подсказывают, что через Mode, но как?!
0
|
|
| 09.11.2009, 22:02 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
59
Перемещение объекта в 3D пространстве Плавное перемещение одного объекта к другому
|
|
19318 / 2626 / 84
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
|
||||||
| 11.11.2009, 18:42 | ||||||
|
5 строка д.б. так
а строки 7-9 фтопку!!!
0
|
||||||
|
TECHNO
28 / 28 / 8
Регистрация: 04.11.2009
Сообщений: 366
|
|
| 11.11.2009, 18:47 [ТС] | |
|
Таким макаром она не работает
0
|
|
|
19318 / 2626 / 84
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
|
||||||
| 11.11.2009, 18:50 | ||||||
так попробуй
0
|
||||||
|
TECHNO
28 / 28 / 8
Регистрация: 04.11.2009
Сообщений: 366
|
|
| 11.11.2009, 18:55 [ТС] | |
|
При включении формы, он без команды старт крутиться как заводной. А перемещении ползунка останавливается полностью. При этом он не реагирует на команду Старт не в какую и остается на месте.
0
|
|
|
19318 / 2626 / 84
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
|
|
| 11.11.2009, 19:18 | |
|
забыл указать .Value для HScroll1
0
|
|
|
TECHNO
28 / 28 / 8
Регистрация: 04.11.2009
Сообщений: 366
|
||||||
| 11.11.2009, 19:22 [ТС] | ||||||
0
|
||||||
|
19318 / 2626 / 84
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
|
|
| 11.11.2009, 19:42 | |
|
1
|
|
|
TECHNO
28 / 28 / 8
Регистрация: 04.11.2009
Сообщений: 366
|
|
| 11.11.2009, 20:23 [ТС] | |
|
Если значение указать в 7-ой строчке то он стоит как вкопанный
Если указать в 11-ой, то он крутиться и не подчинятся командам Добавлено через 26 минут Не работает((((((((
0
|
|
|
19318 / 2626 / 84
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
|
|||||||||||
| 11.11.2009, 20:24 | |||||||||||
|
ну увеличь время интервала
т.е.
0
|
|||||||||||
|
3924 / 925 / 125
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 1,970
|
|
| 11.11.2009, 20:35 | |
|
Многое не читал. Если опоздал с ответом не бить.
Таймер лучше всегда оставить =50 А скорость меняется простой заменой в коде 0.5 (2 штуки!) на ваш ползунок. Всё! Только учитывайте что это значение не должно быть слишком большим (больше 1) а то не красиво получится. Радиус я так понял догадались как менять.
1
|
|
|
TECHNO
28 / 28 / 8
Регистрация: 04.11.2009
Сообщений: 366
|
|
| 11.11.2009, 21:10 [ТС] | |
|
Да! Да! Изменения есть, но они какие-то неуправляемые по большей степени. Почему - то он не увеличивает скорость постепенно, а хаотично, что не понятно.
Ссылка на прогу: И еще когда опускаешь курсор от прокрутки ползунка он автоматически перемещается влево! Чертовщина!
0
|
|
|
19318 / 2626 / 84
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
|
||||||
| 11.11.2009, 21:13 | ||||||
|
может doЕvents не хватает?
0
|
||||||
|
TECHNO
28 / 28 / 8
Регистрация: 04.11.2009
Сообщений: 366
|
|
| 11.11.2009, 21:26 [ТС] | |
|
Не работает... Тоже самое. Легкая же програмка! Блин...
0
|
|
|
19318 / 2626 / 84
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
|
|
| 11.11.2009, 21:29 | |
|
ты весь код выложи в пост (текстом)
у меня ВБ нет. только Акцесс и Ексель еще. а для твоей проги ВБ нужен
0
|
|
|
TECHNO
28 / 28 / 8
Регистрация: 04.11.2009
Сообщений: 366
|
|
| 11.11.2009, 21:42 [ТС] | |
|
На этом форуме разрешается публиковать ссылки на программу (приложение и установку)?
0
|
|
|
19318 / 2626 / 84
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
|
|
| 11.11.2009, 21:44 | |
|
на не лицуху нельзя, только на оффициальный сайт. но... из-за одной твоей проги я ставить ВБ не буду, у мя и так мусора на компе хватает.
0
|
|
|
TECHNO
28 / 28 / 8
Регистрация: 04.11.2009
Сообщений: 366
|
|
| 11.11.2009, 21:49 [ТС] | |
Он не мусор! Basic - царь и бог! Придется ждать Toxa33rus
0
|
|
|
3924 / 925 / 125
Регистрация: 16.04.2009
Сообщений: 1,970
|
||||||||||||
| 11.11.2009, 23:38 | ||||||||||||
![]() Не по теме: Я только сейчас осознал что ни у одного(!!!) модератора раздела бэйсик не стоит на компе бэйсик!:rofl: Бэйсиковские модераторы на столько суровые что отлаживают свои программы на деревянных счетах. Зачем переменную ugol ("угол") переименовали в ugo1? ![]() Ну ладно. Это для конспирации. Вот как надо сделать: в форм_лоад добавить строки:
Дальше: удалите начисто процедуру Private Sub HScroll1_Change() Именно в ней при изменении ползунка он обратно делается = 1! И последнее: в коде таймера замените на эту строку:
Назовете слово сразу или будете вращать барабан? (с)
2
|
||||||||||||
|
TECHNO
28 / 28 / 8
Регистрация: 04.11.2009
Сообщений: 366
|
|
| 12.11.2009, 09:16 [ТС] | |
Работает!Toxa33rus, -
0
|
|
|
19318 / 2626 / 84
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
|
||
| 12.11.2009, 11:40 | ||
|
Добавлено через 1 минуту Добавлено через 3 минуты а как же скорость менять? в смысле, значение таймера?
0
|
||
| 12.11.2009, 11:40 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
40
Перемещение объекта
Перемещение объекта Перемещение 2 d объекта Перемещение объекта Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|