|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.06.2013
Сообщений: 18
|
|
Перенести в начало массива А (n) все его отрицательные20.06.2013, 15:08. Показов 1140. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Перенести в начало массива A(n) все его отрицательные элементы,затем-нулевые и в конце-все положительные с сохранением порядка следования в каждой группе) заранее-спасибо)
0
|
|
| 20.06.2013, 15:08 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Перенести в начало массива все отрицательные элементы
Все отрицательные элементы массива перенести в его начало |
|
Супер-модератор
|
||||||
| 20.06.2013, 16:40 | ||||||
Сообщение было отмечено The trick как решение
Решение
Рабочие массивы использовать можно? Тогда так:
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 12.06.2013
Сообщений: 18
|
|
| 21.06.2013, 01:05 [ТС] | |
|
Catstail, Благодарю)
Добавлено через 3 часа 38 минут но все равно не выходит,не увязки с подпрограммой. Добавлено через 18 минут или мне не доходит)
0
|
|
|
Супер-модератор
|
||||||
| 21.06.2013, 17:04 | ||||||
Сообщение было отмечено The trick как решение
Решение
Виноват, были две мелкие "плюшки". Вот работающий вариант:
-111 -222 -1 0 0 0 0 111 222 1
1
|
||||||
| 21.06.2013, 17:04 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Все отрицательные элементы массива X перенести в его начало, а все остальные - в конец Все отрицательные элементы массива X перенести в его начало, а все остальные — в конец Все отрицательные элементы массива перенести в его начало, а все остальные - в конец Все отрицательные элементы массива X перенести в его начало, а все остальные — в конец
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|