|
44 / 44 / 3
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 577
|
|
Как из hdc перенести изображение в StdPicture04.10.2013, 17:35. Показов 2206. Ответов 18
Метки нет (Все метки)
Перелопатил уже море страниц в интернете, но не нашёл не 1 решения........
Надо чтоб конечный результат можно было применить так pic.Picture = Img Интересует ток такой вариант.
0
|
|
| 04.10.2013, 17:35 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
18
BitBlt. Скопировать изображение сначала из SecondMemhdc в Memhdc, а затем из него в hdc Как по имеющемуся handle'у получить stdPicture? Как скопировать HBITMAP в HDC ? |
|
1365 / 207 / 37
Регистрация: 09.02.2012
Сообщений: 745
|
|
| 04.10.2013, 17:47 | |
|
А hdc это контекст какой-то у тебя?? Окно или чего-то другое??
0
|
|
|
44 / 44 / 3
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 577
|
|
| 04.10.2013, 17:47 [ТС] | |
|
0
|
|
|
Модератор
|
||||||
| 04.10.2013, 17:55 | ||||||
Сообщение было отмечено The trick как решение
Решение
1
|
||||||
|
44 / 44 / 3
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 577
|
||
| 04.10.2013, 19:54 [ТС] | ||
|
Всё сдался, в hdc хранится не 1 изображение похоже, все функции что я нашёл по получению
HBITMAP загоняют ток фоновый рисунок с самого первого hdc независимо от того какие слои я накладывал сверху. Точнее отображал что под ним ![]() Так то сделать прозрачный контрол рисунком по моему не проблема, надо ток отслеживать мышь и работать с координатами кликов
0
|
||
|
Модератор
|
|||
| 04.10.2013, 23:15 | |||
Сообщение было отмечено The trick как решение
РешениеВот небольшой пример с "виртуальными" контролами. Правда это только в качестве примера, в реальности отрисовку можно оптимизировать, перерисовывая только нужные зоны, но и так быстро работает и главное без мерцаний. Autoredraw должен быть в False
1
|
|||
|
44 / 44 / 3
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 577
|
||
| 06.10.2013, 18:23 [ТС] | ||
|
По моему эт жесть хотя я другого способа сам не вижу
0
|
||
|
Модератор
|
|||
| 06.10.2013, 18:30 | |||
|
0
|
|||
|
44 / 44 / 3
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 577
|
||||||
| 06.10.2013, 18:35 [ТС] | ||||||
|
Есть идея не знаю ток стоит браться или не прокатит, делать компоненты на основе диалоговых окон?
применяя к ним.
0
|
||||||
|
44 / 44 / 3
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 577
|
|
| 06.10.2013, 18:40 [ТС] | |
|
Блин такое впечатление что майкрасофт спецом всё это так сделала
0
|
|
|
Модератор
|
||
| 06.10.2013, 18:44 | ||
|
0
|
||
|
44 / 44 / 3
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 577
|
||
| 06.10.2013, 18:47 [ТС] | ||
![]() Надеюсь это будет что то под тип прозрачности по 1 цвету без всяких трабл )
0
|
||
|
44 / 44 / 3
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 577
|
|
| 06.10.2013, 18:58 [ТС] | |
|
0
|
|
|
44 / 44 / 3
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 577
|
||
| 06.10.2013, 19:14 [ТС] | ||
|
Добавлено через 6 минут И тут лом в колёса, AlphaBlend не видит эту прозрачность ![]() Блин народ же как то рисует анимацию с эффектами теней и тд которая по экрану бегает.
0
|
||
|
44 / 44 / 3
Регистрация: 18.12.2011
Сообщений: 577
|
||
| 06.10.2013, 20:11 [ТС] | ||
![]() Так даже проще чем с AlphaBlend, просто менять фоновые картинки как реакция на событие. Добавлено через 21 минуту Ага размечтался, с миди это не работает так как нет hdc, попробовал с помощью GetDC но тож не прокатывает, форма тупо невидимой становится. Так же у миди нет авторедрав и рефрешь...
0
|
||
| 06.10.2013, 20:11 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
19
Как узнать HDC минимизированного окна? Как сделать Picture1.hDC динамичным?
Как сохранить содержимое HDC в графический файл?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|