|
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.08.2013
Сообщений: 22
|
|
Создание GUI для консольного приложения на C++25.05.2014, 16:53. Показов 3367. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Я хотел создать GUI для консольного приложения на C++. Но возникла одна проблема - передавать команды я могу, а вывод консольного приложения не могу скопировать. Консольное приложение не имеет исходников.
0
|
|
| 25.05.2014, 16:53 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
GUI для консольного приложения GUI для консольного приложения
|
|
Ушел с форума
|
|
| 25.05.2014, 17:06 | |
|
Вывод консольных программ можно перенаправить в другое место.
Например, в файл, канал (pine) или другой хэндл, который поддерживает ввод-вывод. Базовая информация здесь: Creating a Child Process with Redirected Input and Output http://msdn.microsoft.com/en-u... 85%29.aspx Здесь информация о том, какие сущности наследуются из родительского процесса в дочерний и как этим управлять: Inheritance http://msdn.microsoft.com/en-u... 85%29.aspx Handle Inheritance http://msdn.microsoft.com/en-u... 85%29.aspx Простейший пример (так сказать, five munutes tutorial): 1) Создать файл. 2) Установить для его хэндла наследование в дочерние процессы. Кстати, пп. 1 и 2 можно выполнить в один шаг, см. 4-ый параметр CreateFile. 3) Записать хэндл файла в поле hStdOutput структуры STARTUPINFO, которая передается при создании процесса (CreateProcess). Не забыть установить dwFlags = STARTF_USESTDHANDLES. Два других хэндла можно обнулить. 4) Запустить дочерний консольный процесс. Весь его вывод пойдет в файл. 5) Консоль можно скрыть через стандартный флаг STARTF_USESHOWWINDOW.
4
|
|
| 25.05.2014, 17:06 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Linux GUI для консольного приложения iwlist GUI через c++ builder для простого консольного приложения GUI для консольного приложения. Получить состояние ожидания ввода
Как создать программу (экзешник) с GUI на основе кода консольного приложения? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|