Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Visual C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.82/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.82
161 / 101 / 22
Регистрация: 11.05.2009
Сообщений: 628

Graphics: рисование в памяти

27.04.2010, 09:07. Показов 2270. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброго времени суток!!!
Как прорисовать изображение на Graphics в памяти, а не на компоненте.

Например в C++ Builder можно сделать так:
C++
1
2
Graphics::TBitmap *bitmap = new Graphics::TBitmap;
//а затем bitmap прорисовать уже на компоненте
Как подобное реализовать в Visual C++?

Заранее спасибо!!!
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
27.04.2010, 09:07
Ответы с готовыми решениями:

Рисование в С++, graphics.h
Здравствуйте, помогите нарисовать корабль в С++, что плывет по морю, при помощи библиотеки #include<graphics.h>. Буду признателен за...

С# Graphics рисование треугольника $$$
Всем привет! Есть программа графическая рисовалка, в ней реализованны с помощью Graphics класса, такие функции как овал, прямоугольник,...

Рисование с использованием graphics.h
Сабж. Из среды имеется только Visual Studio 12. Препод упорот и требует, чтобы программа компилировалась и запускалась на turbo C++ и TP...

1
191 / 151 / 61
Регистрация: 08.04.2010
Сообщений: 1,032
27.04.2010, 19:56
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
void CHeaderRecord::OnPaint(){
    CPaintDC dc(this);
    CBitmap bitmap;
    CRect clientRect;
    CDC memDC;
 
    GetClientRect(clientRect);
    //создаем объект для хранения изображения
    CBitmap *pOldmemDCBitmap=NULL;
    memDC.CreateCompatibleDC(&dc);
    bitmap.CreateCompatibleBitmap(&dc, clientRect.Width(), clientRect.Height() );
    pOldmemDCBitmap=(CBitmap*)memDC.SelectObject(&bitmap);
    memDC.FillSolidRect(clientRect, GetSysColor(COLOR_3DFACE));
    ...
    memDC.Rectangle(0, 0, clientRect.Width(), clientRect.Height());
           //рисуем в memDC
    ...
    //отрисовываем полученую картинку
    dc.BitBlt(0, 0, clientRect.Width(), clientRect.Height(), &memDC, 0, 0, SRCCOPY);
}
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
27.04.2010, 19:56
Помогаю со студенческими работами здесь

Работа с Graphics: Рисование кистью
Подскажите что почитать. Хочу узнать как рисовать средствами c# кистью. Не просто точкой, а кистью, например крестиком. На подобие...

Graphics. Рисование в другом методе
Здравствуйте. Возникли сложности в реализации приложения использующего компоненты Graphics. Я пишу программу кроссворд все клеточки и...

Рисование детали Graphics (для начинающих)
Доброе время суток. Вот совсем недавно, совсем немного разобрался с "Graphics C#" . Благодаря многочисленным примерам найденным на этом...

Рисование текста в центре экрана через e.Graphics.DrawString
Собсно все в сабже. Как вариант узнать размер текста в px. Но как?

Утечка памяти из Graphics
День добрый, возникла такая проблема. Есть две формы, на одной из них PictureBox, в котором все время обновляется изображение, старое...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru