|
22 / 22 / 1
Регистрация: 14.02.2010
Сообщений: 50
|
||||||
Консольная игра "Морской бой"09.05.2010, 19:32. Показов 12273. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Всем здравствуйте!
Вот недавно решил разработать простую консольную игру "Морской бой". Я думаю суть известна всем. Кое-что уже получилось, но столкнулся с непредвиденной проблемой - не получается ввод. Программа почему то проскакивает несколько этапов ввода((. Ниже привожу код который успел написать - пока это только ввод координат кораблей, очень прошу помочь найти ошибку.
0
|
||||||
| 09.05.2010, 19:32 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
морской бой Морской бой Морской бой. Отображение полей в консольном приложении |
|
2343 / 499 / 22
Регистрация: 01.04.2009
Сообщений: 2,200
|
|
| 09.05.2010, 22:13 | |
|
а эта программа что, скомпилировалась? О_о
там-же в функции coord (char m) нет дефолтного return. и в main тоже... автор, опишите поконкретнее, что не получается с вводом.
0
|
|
|
22 / 22 / 1
Регистрация: 14.02.2010
Сообщений: 50
|
|
| 09.05.2010, 23:41 [ТС] | |
|
Да, всё компилируется, но дефолтный return добавлю. проблема заключается в том, что у меня получается ввести координаты 4-палубного корабля и первого 3-палубного. а потом программа выводит сразу 2 сообщения: "Введите координаты трёхпалубного корабля" и "Введите координаты двухпалубного корабля". то есть прога просто проскакивает ввод координат второго 3-палубного корабля. но на этом дело не заканчивается - прога и дальше продолжает выводить по 2 сообщения. как не бился, не могу найти ошибку.
0
|
|
|
2343 / 499 / 22
Регистрация: 01.04.2009
Сообщений: 2,200
|
||
| 10.05.2010, 13:43 | ||
|
она не твоя, она разработчика. ![]() после считывания данных в буфере клавиатуры иногда остается не отработанный код завершения. в классе c++ cin в таком случае использовалась специальная функция cin.clear(), очищающая буфер ввода. чем очистить буфер в С - подсказать не могу, т.к. я консолью вообще мало пользуюсь, а консолью без stdio - вообще два раза за жизнь.
0
|
||
| 10.05.2010, 13:43 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Программирование игры "морской бой" на с++ Игра Морской бой Игра Морской Бой Головоломка «Морской бой». Разместите в таблице полную флотилию для игры в «Морской бой». Корабли не должны касаться дру
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip"
Извлеките архив и вы увидите. . .
|
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д.
Сборка примера
Скачайте. . .
|
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|