|
22 / 22 / 1
Регистрация: 14.02.2010
Сообщений: 50
|
||||||
Консольная игра "Морской бой"09.05.2010, 19:32. Показов 12279. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Всем здравствуйте!
Вот недавно решил разработать простую консольную игру "Морской бой". Я думаю суть известна всем. Кое-что уже получилось, но столкнулся с непредвиденной проблемой - не получается ввод. Программа почему то проскакивает несколько этапов ввода((. Ниже привожу код который успел написать - пока это только ввод координат кораблей, очень прошу помочь найти ошибку.
0
|
||||||
| 09.05.2010, 19:32 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
морской бой Морской бой Морской бой. Отображение полей в консольном приложении |
|
2343 / 499 / 22
Регистрация: 01.04.2009
Сообщений: 2,200
|
|
| 09.05.2010, 22:13 | |
|
а эта программа что, скомпилировалась? О_о
там-же в функции coord (char m) нет дефолтного return. и в main тоже... автор, опишите поконкретнее, что не получается с вводом.
0
|
|
|
22 / 22 / 1
Регистрация: 14.02.2010
Сообщений: 50
|
|
| 09.05.2010, 23:41 [ТС] | |
|
Да, всё компилируется, но дефолтный return добавлю. проблема заключается в том, что у меня получается ввести координаты 4-палубного корабля и первого 3-палубного. а потом программа выводит сразу 2 сообщения: "Введите координаты трёхпалубного корабля" и "Введите координаты двухпалубного корабля". то есть прога просто проскакивает ввод координат второго 3-палубного корабля. но на этом дело не заканчивается - прога и дальше продолжает выводить по 2 сообщения. как не бился, не могу найти ошибку.
0
|
|
|
2343 / 499 / 22
Регистрация: 01.04.2009
Сообщений: 2,200
|
||
| 10.05.2010, 13:43 | ||
|
она не твоя, она разработчика. ![]() после считывания данных в буфере клавиатуры иногда остается не отработанный код завершения. в классе c++ cin в таком случае использовалась специальная функция cin.clear(), очищающая буфер ввода. чем очистить буфер в С - подсказать не могу, т.к. я консолью вообще мало пользуюсь, а консолью без stdio - вообще два раза за жизнь.
0
|
||
| 10.05.2010, 13:43 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Программирование игры "морской бой" на с++ Игра Морской бой Игра Морской Бой Головоломка «Морской бой». Разместите в таблице полную флотилию для игры в «Морской бой». Корабли не должны касаться дру
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|