|
25 / 25 / 1
Регистрация: 07.12.2010
Сообщений: 245
|
||||||
Почему неработает компилятор?!23.12.2010, 21:21. Показов 7260. Ответов 22
Метки нет (Все метки)
Здраствуйте, помогите пожалуйсто, я скачал книгу "Искуство програмирования игра на С++", но мой компилятор отказывается работать с кодоами указанами в данной книге, я подключил directx sdk 2010 как это требовалось в книге, нашел там исходный код попытался его скомпелировать, и мне вылетели ошибки, вот код:
1>------ Построение начато: проект: Start, Конфигурация: Debug Win32 ------ 1>Построение начато 23.12.2010 21:20:24. 1>InitializeBuildStatus: 1> Обращение к "Debug\Start.unsuccessfulbuild". 1>ClCompile: 1> Для всех выходных данных обновления не требуется. 1> dxfunc.cpp 1>c:\users\я\desktop\мои программы\c++\game\start\start\dxfunc.cp p(4): warning C4627: #include "d3d9.h": пропущен при поиске использования предкомпилированного заголовка 1> Добавление директивы в "StdAfx.h" или перестройка предкомпилированного заголовка 1>c:\users\я\desktop\мои программы\c++\game\start\start\dxfunc.cp p(5): warning C4627: #include "d3dx9.h": пропущен при поиске использования предкомпилированного заголовка 1> Добавление директивы в "StdAfx.h" или перестройка предкомпилированного заголовка 1>c:\users\я\desktop\мои программы\c++\game\start\start\dxfunc.cp p(39): warning C4627: #include "dxfunc.h": пропущен при поиске использования предкомпилированного заголовка 1> Добавление директивы в "StdAfx.h" или перестройка предкомпилированного заголовка 1>c:\users\я\desktop\мои программы\c++\game\start\start\dxfunc.cp p(300): fatal error C1010: непредвиденный конец файла во время поиска предкомпилированного заголовка. Возможно, вы забыли добавить директиву "#include "StdAfx.h"" в источник. 1> Start.cpp 1>c:\users\я\desktop\мои программы\c++\game\start\start\start.cpp (3): warning C4627: #include "d3d9.h": пропущен при поиске использования предкомпилированного заголовка 1> Добавление директивы в "StdAfx.h" или перестройка предкомпилированного заголовка 1>c:\users\я\desktop\мои программы\c++\game\start\start\start.cpp (4): warning C4627: #include "d3dx9.h": пропущен при поиске использования предкомпилированного заголовка 1> Добавление директивы в "StdAfx.h" или перестройка предкомпилированного заголовка 1>c:\users\я\desktop\мои программы\c++\game\start\start\start.cpp (5): warning C4627: #include "dxfunc.h": пропущен при поиске использования предкомпилированного заголовка 1> Добавление директивы в "StdAfx.h" или перестройка предкомпилированного заголовка 1>c:\users\я\desktop\мои программы\c++\game\start\start\start.cpp (115): fatal error C1010: непредвиденный конец файла во время поиска предкомпилированного заголовка. Возможно, вы забыли добавить директиву "#include "StdAfx.h"" в источник. 1> Создание кода... 1> 1>СБОЙ построения. 1> 1>Затраченное время: 00:00:00.27 ========== Построение: успешно: 0, с ошибками: 1, без изменений: 0, пропущено: 0 ========== Что делать? Если ставлю #include "StdAfx.h" то ошибок становится раз в 10 больше
0
|
||||||
| 23.12.2010, 21:21 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
22
Почему не работает компилятор почему неработает код??? Почему-то код неработает. |
|
25 / 25 / 1
Регистрация: 07.12.2010
Сообщений: 245
|
|
| 25.12.2010, 15:42 [ТС] | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.12.2010
Сообщений: 5
|
||
| 25.12.2010, 19:14 | ||
|
0
|
||
|
|
|
| 23.10.2011, 17:39 | |
|
HAPPY у меня этот пример прекрасно работает. Я использую Dev C++ с компилятором mingw. Для того чтобы всё работало нужно сделать:
1. на 21 строке убрать декларацию 2. на 27 строке заменить PASCAL на WINAPI 3. убрать нафиг все CoInitialize(NULL); из кода 4. и самое главное в 7 строке подключать не dxfunc.h, a dxfunc.cpp 5. еще можно убрать инклуды на 5 и 6 строчках, т.к. они подключены в dxfunc.cpp Тему можно закрыть
0
|
|
| 23.10.2011, 17:39 | |
|
Неработает прога! Почему? почему неработает простейший код!? По новой системе - почему неработает? Почему неработает команда Replace Почему-то неработает скрипт с GoogleMap Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
| Опции темы | |
|
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Про "Windows must die!"
kumehtar 04.11.2026
Знаете, чет накатило. . . .
Когда-то это было почти боевым кличем: мол, нормальный человек сидит на DOS, OS/ 2 или Linux, а вот это вот - Must Die. А теперь человек произносит «мастдай» с усмешкой - и. . .
|
Красочные поля с номером страницы svg+background-image
russiannick 04.11.2026
Красочные поля с номером страницы не менее важны чем в эпоху бумажных книг.
Посему спешу представить почтеннейшей публике этот важный инструмент который эти поля и формирует.
В процессе разработки. . .
|
Вступаем в новую фазу генерации favicons, векторную.
russiannick 02.11.2026
Теперь нет нужды скрывать что используется простой svg. Исходный код изображения помещаем в поле и жмем кнопку. Исходник преобразуется в вид корректный для помещения в favicon или в url(). Нажатие. . .
|
Генератор паролей (вариант №4)
Maks 01.11.2026
После публикации 3-го варианта генератора паролей, разослал его своим коллегам (с целью оценки), в итоге были получены следующие рекомендации:
1. Вернуть возможность использования знаков | 1 l I;. . .
|
|
Генератор паролей (вариант №3)
Maks 30.10.2026
Финальная версия генератора паролей 1С.
Доработка решения в этот раз коснулась только визуальной части, а именно, добавлен реквизит ДопПараметры (тип Булево), который скрывает/ отображает реквизиты:. . .
|
Магическое мышление и магия, современная наука не отличима от магии (говорит ИИ Джемени)
zorxor 30.10.2026
Джемени, расскажи, пожалуйста, что такое магическое мышление, что такое магия, почему современная наука чем-то напоминает магию?
Фраза «Любая достаточно развитая технология неотличима от магии». . .
|
За какое время ИИ может подобрать пароль по хешу (рассказывает Джемени ИИ)
zorxor 30.10.2026
Расскажи, Джемени, если известен хэш МД5, например, за сколько ИИ сможет подобрать соответствующий пароль?
Искусственный интеллект (ИИ) может подобрать простой или средний по сложности пароль по. . .
|
Кто убил Suno? Почему наше солнышко погасло? (диалог с ИИ Джемени)
zorxor 30.10.2026
Как убивали Suno. Хронология.
«Убийство» музыкальной нейросети Suno — это затяжной процесс, в котором технологический хайп стартапа разбился о жесткую реальность судебных исков от гигантов. . .
|