Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Visual C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск  
 
 
Рейтинг 4.66/35: Рейтинг темы: голосов - 35, средняя оценка - 4.66
 Аватар для Happy!
25 / 25 / 1
Регистрация: 07.12.2010
Сообщений: 245

Почему неработает компилятор?!

23.12.2010, 21:21. Показов 7249. Ответов 22
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здраствуйте, помогите пожалуйсто, я скачал книгу "Искуство програмирования игра на С++", но мой компилятор отказывается работать с кодоами указанами в данной книге, я подключил directx sdk 2010 как это требовалось в книге, нашел там исходный код попытался его скомпелировать, и мне вылетели ошибки, вот код:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
// TemplateProj.cpp : Template Direct3D project
//
 
#include <windows.h>
#include "d3d9.h"
#include "d3dx9.h"
#include "..\..\common\dxfunc.h"
 
// Global Variables:
char szWindowClass[] = "Direct3DTemplateProj";
char szTitle[] = "Direct3D Demo by Michael Flenov";
 
// Direct3D objects
IDirect3D9 *pD3D = NULL;
IDirect3DDevice9 *pD3DDevice = NULL;
 
int iWidth=800;
int iHeight=600; 
 
// Forward declarations of functions included in this code module:
int PASCAL WinMain(HINSTANCE hInst, HINSTANCE hPrev, LPSTR szCmdLine, int nCmdShow);
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
 
bool Init(HWND hWnd);
void GraphEngine();
 
int PASCAL WinMain(HINSTANCE hInst, HINSTANCE hPrev, LPSTR szCmdLine, int nCmdShow)
{
  WNDCLASSEX wcex;
  MSG        msg;
  HWND       hWnd;
 
  CoInitialize(NULL);
 
  // Register window class
  wcex.cbSize        = sizeof(wcex);
  wcex.style         = CS_CLASSDC;
  wcex.lpfnWndProc   = (WNDPROC)WndProc;
  wcex.cbClsExtra    = 0;
  wcex.cbWndExtra    = 0;
  wcex.hInstance     = hInst;
  wcex.hIcon         = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
  wcex.hCursor       = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
  wcex.hbrBackground = NULL;
  wcex.lpszMenuName  = NULL;
  wcex.lpszClassName = szWindowClass;
  wcex.hIconSm       = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
  if(!RegisterClassEx(&wcex))
    return FALSE;
 
  // Create the main window
  hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_CAPTION | WS_SYSMENU | WS_MINIMIZEBOX,
              CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, iWidth, iHeight, NULL, NULL, hInst, NULL);
  if(!hWnd)
    return FALSE;
  ShowWindow(hWnd, SW_NORMAL);
  UpdateWindow(hWnd);
 
  if(Init(hWnd) == TRUE) 
  {
      while (true) 
      {
          if (PeekMessage(&msg, NULL, NULL, NULL, PM_REMOVE)) 
          {
              TranslateMessage(&msg);
              DispatchMessage(&msg);
              if (msg.message == WM_QUIT) break;
          }
          GraphEngine();
      }
  }
 
  if (pD3DDevice) {pD3DDevice= NULL; pD3DDevice=NULL;}
  if (pD3D) {pD3D= NULL; pD3D=NULL;}
 
  CoUninitialize();
 
  return 0;
}
 
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
  switch(message) {
    case WM_DESTROY:
      PostQuitMessage(0);
      break;
 
    default:
      return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
  }
 
  return 0;
}
 
bool Init(HWND hWnd)
{
  if (DX3DInitZ(&pD3D, &pD3DDevice, hWnd, iWidth, iHeight, FALSE)!=S_OK)
  {
      MessageBox(hWnd, "DirectX Initialize Error", "Error", MB_OK);
      return FALSE;
  }
 
  return TRUE;
}
 
void GraphEngine()
{
  pD3DDevice->Clear(0, NULL, D3DCLEAR_TARGET | D3DCLEAR_ZBUFFER, D3DCOLOR_XRGB(0,0,0), 1.0f, 0);
  if (SUCCEEDED(pD3DDevice->BeginScene())) 
  {
      pD3DDevice->EndScene();
  }
  
  pD3DDevice->Present(NULL, NULL, NULL, NULL);
}
А вот ошибки которые вылезают:
1>------ Построение начато: проект: Start, Конфигурация: Debug Win32 ------
1>Построение начато 23.12.2010 21:20:24.
1>InitializeBuildStatus:
1> Обращение к "Debug\Start.unsuccessfulbuild".
1>ClCompile:
1> Для всех выходных данных обновления не требуется.
1> dxfunc.cpp
1>c:\users\я\desktop\мои программы\c++\game\start\start\dxfunc.cp p(4): warning C4627: #include "d3d9.h": пропущен при поиске использования предкомпилированного заголовка
1> Добавление директивы в "StdAfx.h" или перестройка предкомпилированного заголовка
1>c:\users\я\desktop\мои программы\c++\game\start\start\dxfunc.cp p(5): warning C4627: #include "d3dx9.h": пропущен при поиске использования предкомпилированного заголовка
1> Добавление директивы в "StdAfx.h" или перестройка предкомпилированного заголовка
1>c:\users\я\desktop\мои программы\c++\game\start\start\dxfunc.cp p(39): warning C4627: #include "dxfunc.h": пропущен при поиске использования предкомпилированного заголовка
1> Добавление директивы в "StdAfx.h" или перестройка предкомпилированного заголовка
1>c:\users\я\desktop\мои программы\c++\game\start\start\dxfunc.cp p(300): fatal error C1010: непредвиденный конец файла во время поиска предкомпилированного заголовка. Возможно, вы забыли добавить директиву "#include "StdAfx.h"" в источник.
1> Start.cpp
1>c:\users\я\desktop\мои программы\c++\game\start\start\start.cpp (3): warning C4627: #include "d3d9.h": пропущен при поиске использования предкомпилированного заголовка
1> Добавление директивы в "StdAfx.h" или перестройка предкомпилированного заголовка
1>c:\users\я\desktop\мои программы\c++\game\start\start\start.cpp (4): warning C4627: #include "d3dx9.h": пропущен при поиске использования предкомпилированного заголовка
1> Добавление директивы в "StdAfx.h" или перестройка предкомпилированного заголовка
1>c:\users\я\desktop\мои программы\c++\game\start\start\start.cpp (5): warning C4627: #include "dxfunc.h": пропущен при поиске использования предкомпилированного заголовка
1> Добавление директивы в "StdAfx.h" или перестройка предкомпилированного заголовка
1>c:\users\я\desktop\мои программы\c++\game\start\start\start.cpp (115): fatal error C1010: непредвиденный конец файла во время поиска предкомпилированного заголовка. Возможно, вы забыли добавить директиву "#include "StdAfx.h"" в источник.
1> Создание кода...
1>
1>СБОЙ построения.
1>
1>Затраченное время: 00:00:00.27
========== Построение: успешно: 0, с ошибками: 1, без изменений: 0, пропущено: 0 ==========

Что делать? Если ставлю #include "StdAfx.h" то ошибок становится раз в 10 больше
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
23.12.2010, 21:21
Ответы с готовыми решениями:

Почему не работает компилятор
ввожу самый простой код, а он мне выдает: 1&gt;------ Построение начато: проект: дд, Конфигурация: Release Win32 ------ 1&gt;Компиляция......

почему неработает код???
#include &lt;iostream.h&gt; int i,k1,k2,imax,n; void f( int *mas, const int n ) { cout&lt;&lt;&quot;\n New array: &quot;; for(i=0;i&lt;n;i++) ...

Почему-то код неработает.
Подсчитать кол-во отрицательных элементов в каждой строке матрецы размером MxN, элементы которой задаются с помощью датчика случайных чисел...

22
 Аватар для Happy!
25 / 25 / 1
Регистрация: 07.12.2010
Сообщений: 245
25.12.2010, 15:42  [ТС]
Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Ошибок по меньше стало))) Но всеравно нехочет он читать библиотеки
0
 Аватар для grcool
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.12.2010
Сообщений: 5
25.12.2010, 19:14
Цитата Сообщение от Happy! Посмотреть сообщение
Ошибок по меньше стало))) Но всеравно нехочет он читать библиотеки
У вас проект создан с прекомпилируемыми заголовками, а нужно без них. Об этом уже выше писали. Тогда и #include "StdAfx.h" не понадобится
0
 Аватар для programina
2062 / 619 / 41
Регистрация: 23.10.2011
Сообщений: 4,468
Записей в блоге: 2
23.10.2011, 17:39
HAPPY у меня этот пример прекрасно работает. Я использую Dev C++ с компилятором mingw. Для того чтобы всё работало нужно сделать:
1. на 21 строке убрать декларацию
2. на 27 строке заменить PASCAL на WINAPI
3. убрать нафиг все CoInitialize(NULL); из кода
4. и самое главное в 7 строке подключать не dxfunc.h, a dxfunc.cpp
5. еще можно убрать инклуды на 5 и 6 строчках, т.к. они подключены в dxfunc.cpp
Тему можно закрыть
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
23.10.2011, 17:39

Неработает прога! Почему?
program MassivSpisok; uses Crt; Var tmp:string; i:integer; j:integer; FirstName : array of string; for i:=4 downto...

почему неработает простейший код!?
function letterCount(Mystring) { var l = Mystring.lenght; return l; } var st = prompt(&quot;введите строку: &quot;); var...

По новой системе - почему неработает?
ВОТ ТУТ НА АНИМ НАЧИНАЕТ РУГАТЬСЯ * - начало ошибки в чем проблема не могу понять Предупреждение 1 warning C4244: инициализация:...

Почему неработает команда Replace
Никак непойму, неработает команда вида Replace CorrectString, '&lt;', 'myLeftPict' Replace CorrectString, '&gt;', 'myRightPict' Replace...

Почему-то неработает скрипт с GoogleMap
есть такой скрипт, который навешиваеться на onclick function getAddress() { var url =...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
23
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
FPS контроллер с анимированными Y-Bot и 3D-звуком miniaudio (Box3D, Recast, BehaviorTree.CPP, ozz-animation, ImGui, OpenGL и SDL3)
8Observer8 18.10.2026
Содержание блога | English Version Полное мультиплатформенное руководство по стартовому проекту с FPS-контроллером игрока, анимированными роботами Y-Bot с 4-слойным блендингом, 3D-физикой Box3D,. . .
Локальный http сервер
Argus19 17.10.2026
Локальный http сервер На работе, на двух локальных компьютерах круглосуточно работают программы опроса приборов с записью в книги Excel,которые раз в сутки записываются на сервер компании. Т. к. . . .
Копировать Windows на новый диск на UEFI
damix 17.10.2026
https:/ / uriesk. wordpress. com/ 2016/ 11/ 01/ move-window-10-to-ssd-on-a-uefi-dualboot-system-with-basic-linux-tools/ TL DR Вставляем диск, а старый подключаем через переходник, грузимся с лайва. . .
ИИ не может найти нужный язык в списке
Supersumestria 05.10.2026
Я ему даю вот такое изображение и прошу найти и подчеркнуть немецкий язык. Возвращает он вот это: https:/ / i. **********/ vqBWLe2. png Нужную строчку в 3й колонке просто выдумал. . Это. . .
Новая последняя моя музыка в SUNO
zorxor 05.10.2026
Здравствуйте, дорогие мои друзья! С большой радостью я хотел бы представить вам свою новую последнею музыку, которую сгенерировала мне по моей просьбе нейросеть SUNO. С уважением, zorxor. Это. . .
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js. В помощники взял Яндекс-Алису. Было создано три зала на разные интересы. исторические и ретро сериал Хичкок. . .
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#. Название изменил на ColorStep. Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru