|
25 / 25 / 1
Регистрация: 07.12.2010
Сообщений: 245
|
||||||
Почему неработает компилятор?!23.12.2010, 21:21. Показов 7249. Ответов 22
Метки нет (Все метки)
Здраствуйте, помогите пожалуйсто, я скачал книгу "Искуство програмирования игра на С++", но мой компилятор отказывается работать с кодоами указанами в данной книге, я подключил directx sdk 2010 как это требовалось в книге, нашел там исходный код попытался его скомпелировать, и мне вылетели ошибки, вот код:
1>------ Построение начато: проект: Start, Конфигурация: Debug Win32 ------ 1>Построение начато 23.12.2010 21:20:24. 1>InitializeBuildStatus: 1> Обращение к "Debug\Start.unsuccessfulbuild". 1>ClCompile: 1> Для всех выходных данных обновления не требуется. 1> dxfunc.cpp 1>c:\users\я\desktop\мои программы\c++\game\start\start\dxfunc.cp p(4): warning C4627: #include "d3d9.h": пропущен при поиске использования предкомпилированного заголовка 1> Добавление директивы в "StdAfx.h" или перестройка предкомпилированного заголовка 1>c:\users\я\desktop\мои программы\c++\game\start\start\dxfunc.cp p(5): warning C4627: #include "d3dx9.h": пропущен при поиске использования предкомпилированного заголовка 1> Добавление директивы в "StdAfx.h" или перестройка предкомпилированного заголовка 1>c:\users\я\desktop\мои программы\c++\game\start\start\dxfunc.cp p(39): warning C4627: #include "dxfunc.h": пропущен при поиске использования предкомпилированного заголовка 1> Добавление директивы в "StdAfx.h" или перестройка предкомпилированного заголовка 1>c:\users\я\desktop\мои программы\c++\game\start\start\dxfunc.cp p(300): fatal error C1010: непредвиденный конец файла во время поиска предкомпилированного заголовка. Возможно, вы забыли добавить директиву "#include "StdAfx.h"" в источник. 1> Start.cpp 1>c:\users\я\desktop\мои программы\c++\game\start\start\start.cpp (3): warning C4627: #include "d3d9.h": пропущен при поиске использования предкомпилированного заголовка 1> Добавление директивы в "StdAfx.h" или перестройка предкомпилированного заголовка 1>c:\users\я\desktop\мои программы\c++\game\start\start\start.cpp (4): warning C4627: #include "d3dx9.h": пропущен при поиске использования предкомпилированного заголовка 1> Добавление директивы в "StdAfx.h" или перестройка предкомпилированного заголовка 1>c:\users\я\desktop\мои программы\c++\game\start\start\start.cpp (5): warning C4627: #include "dxfunc.h": пропущен при поиске использования предкомпилированного заголовка 1> Добавление директивы в "StdAfx.h" или перестройка предкомпилированного заголовка 1>c:\users\я\desktop\мои программы\c++\game\start\start\start.cpp (115): fatal error C1010: непредвиденный конец файла во время поиска предкомпилированного заголовка. Возможно, вы забыли добавить директиву "#include "StdAfx.h"" в источник. 1> Создание кода... 1> 1>СБОЙ построения. 1> 1>Затраченное время: 00:00:00.27 ========== Построение: успешно: 0, с ошибками: 1, без изменений: 0, пропущено: 0 ========== Что делать? Если ставлю #include "StdAfx.h" то ошибок становится раз в 10 больше
0
|
||||||
| 23.12.2010, 21:21 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
22
Почему не работает компилятор почему неработает код??? Почему-то код неработает. |
|
25 / 25 / 1
Регистрация: 07.12.2010
Сообщений: 245
|
|
| 25.12.2010, 15:42 [ТС] | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.12.2010
Сообщений: 5
|
||
| 25.12.2010, 19:14 | ||
|
0
|
||
|
|
|
| 23.10.2011, 17:39 | |
|
HAPPY у меня этот пример прекрасно работает. Я использую Dev C++ с компилятором mingw. Для того чтобы всё работало нужно сделать:
1. на 21 строке убрать декларацию 2. на 27 строке заменить PASCAL на WINAPI 3. убрать нафиг все CoInitialize(NULL); из кода 4. и самое главное в 7 строке подключать не dxfunc.h, a dxfunc.cpp 5. еще можно убрать инклуды на 5 и 6 строчках, т.к. они подключены в dxfunc.cpp Тему можно закрыть
0
|
|
| 23.10.2011, 17:39 | |
|
Неработает прога! Почему? почему неработает простейший код!? По новой системе - почему неработает? Почему неработает команда Replace Почему-то неработает скрипт с GoogleMap Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
FPS контроллер с анимированными Y-Bot и 3D-звуком miniaudio (Box3D, Recast, BehaviorTree.CPP, ozz-animation, ImGui, OpenGL и SDL3)
8Observer8 18.10.2026
Содержание блога | English Version
Полное мультиплатформенное руководство по стартовому проекту с FPS-контроллером игрока, анимированными роботами Y-Bot с 4-слойным блендингом, 3D-физикой Box3D,. . .
|
Локальный http сервер
Argus19 17.10.2026
Локальный http сервер
На работе, на двух локальных компьютерах круглосуточно работают программы опроса приборов с записью в книги Excel,которые раз в сутки записываются на сервер компании. Т. к. . . .
|
Копировать Windows на новый диск на UEFI
damix 17.10.2026
https:/ / uriesk. wordpress. com/ 2016/ 11/ 01/ move-window-10-to-ssd-on-a-uefi-dualboot-system-with-basic-linux-tools/
TL DR
Вставляем диск, а старый подключаем через переходник, грузимся с лайва. . .
|
ИИ не может найти нужный язык в списке
Supersumestria 05.10.2026
Я ему даю вот такое изображение и прошу найти и подчеркнуть немецкий язык.
Возвращает он вот это:
https:/ / i. **********/ vqBWLe2. png
Нужную строчку в 3й колонке просто выдумал. .
Это. . .
|
|
Новая последняя моя музыка в SUNO
zorxor 05.10.2026
Здравствуйте, дорогие мои друзья! С большой радостью я хотел бы представить вам свою новую последнею музыку, которую сгенерировала мне по моей просьбе нейросеть SUNO. С уважением, zorxor.
Это. . .
|
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js.
В помощники взял Яндекс-Алису.
Было создано три зала на разные интересы.
исторические и ретро
сериал Хичкок. . .
|
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
|
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#.
Название изменил на ColorStep.
Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
|