|
<iostream>
|
|
Вывод изображения на экран консоли после считывания из bmp файла11.02.2009, 16:06. Показов 12781. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
(Дополнение к вопросу )
Задача состоит в следующем: есть двумерный штрих-код (PDF417) , напечатанный на бумаге. Далее этот рисунок сканируется - получаем файл формата bmp. Необходимо считать это изображение (bmp) уже в среде Visual C++(из файла , я так понимаю) и вывести его на экран (точно по точкам , как в оригинале). Вопрос : как это реализовать в данной среде ? Какие библиотеки нужно использовать ? Где вообще можно почитать информацию по данному вопросу ? Ну, если не затруднит - напишите ,пожалуйста , хотя бы кусочек кода, реализующего изложенный процесс )
|
|
| 11.02.2009, 16:06 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Вывод изображения .jpg на экран консоли C++ Вывод изображения .jpg на экран консоли C++ |
|
23 / 23 / 3
Регистрация: 20.02.2009
Сообщений: 59
|
||||||
| 21.02.2009, 01:31 | ||||||
|
Как по вашему можно вывести на экран консоли BMP?
![]() Ну хорошо, попробуем реализовать задание дословно , примерно вот так:
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.02.2009
Сообщений: 3
|
|
| 22.02.2009, 15:48 | |
|
А у меня проблемка в другом, мне нужно сформировать этисамыш двумерные штрих-коды...не подскажите как?
0
|
|
|
Brainsbreaker
899 / 374 / 54
Регистрация: 01.02.2011
Сообщений: 1,608
|
|
| 06.01.2013, 04:16 | |
|
Интересно, а что с чем сравнивается в 8 строке.
0
|
|
|
23 / 23 / 3
Регистрация: 20.02.2009
Сообщений: 59
|
|
| 09.01.2013, 09:40 | |
|
Там проверяется, что окно принадлежит потоку приложения (создано в нем). Тем самым мы находим именно наше консольное окно.
0
|
|
|
Brainsbreaker
899 / 374 / 54
Регистрация: 01.02.2011
Сообщений: 1,608
|
|
| 09.01.2013, 10:24 | |
|
По логике там правильно проверяется, сравниваются нити окна, но вот только какого. У меня перебирает все имеющиеся окна, кроме моей консоли. Заработало только после добавления hWnd = FindWindow (0, "console"); перед EnumWindows. И опять же окно.
0
|
|
|
23 / 23 / 3
Регистрация: 20.02.2009
Сообщений: 59
|
||||||
| 09.01.2013, 11:20 | ||||||
|
Смотрим MSDN: The EnumWindows function enumerates all top-level windows on the screen by passing the handle to each window...
Фактически она перебирает все окна всех процессов, у которых родителем является рабочий стол. Но нам нужно только одно окно - и это окно нашего процесса. Поэтому мы проверяем всё что находит EnumWindows на предмет принадлежности к основному потоку нашего процесса. В любом случае почему приведенный код не работает нужно разбираться на месте, может быть стоит сравнивать идентификаторы процесса, может быть еще что-то. PS. Код
0
|
||||||
|
|
|
| 29.12.2014, 01:18 | |
|
0
|
|
| 29.12.2014, 01:18 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Вывод на экран консоли только имени и даты создания файла Вывод картинки bmp в консоли Вывод 24-битного BMP-изображения Кривой вывод изображения в bmp-файле
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога
SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
|
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
|
|
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога
SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
|
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip"
Извлеките архив и вы увидите. . .
|
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога
Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д.
Сборка примера
Скачайте. . .
|
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|