Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Visual C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.83
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.04.2010
Сообщений: 6

Потоки WinApI и глюк с менюшкой

11.03.2011, 01:22. Показов 1220. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Приветствую!

Необходимо соорудить программу с помощью WinApi с менюшкой. В меню должны быть кнопки запустить и приостановить поток. Для примера я в потоке вывожу одну строчку текста с фиксированными координатами.
Начал делать но столкнулся с проблемой. По кнопке запуска поток запускается(текст рисуеться), но при этом полностью блокируются все остальные кнопки (приостановить его не удается). Такое ощущение, что где-то не установлен оператор break. И если еще раз кликнуть по меню - строка текста отрисовываеться второй раз со смещенными координатами.

Вот код.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
// Threads.cpp : Defines the entry point for the application.
//
 
#include "stdafx.h"
#include <stdlib.h>
 
#include "resource.h"
 
LRESULT CALLBACK MainWndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
LRESULT CALLBACK ChildWndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
 
DWORD WINAPI ThreadFunc1(PVOID pvParam);
DWORD WINAPI ThreadFunc2(PVOID pvParam);
DWORD WINAPI ThreadFunc3(PVOID pvParam);
 
 
HINSTANCE hInst;
 
HANDLE hMutex;
HANDLE hSemaphore;
 
char szMainClassName[]="MainWindow";        
char szChildClassName[]="ChildWindow";
 
struct Param 
{
    HWND hWnd;
    BOOL StopThread;
    DWORD ExCode;
};
 
static struct Param p1, p2, p3;
 
HANDLE hThread1, hThread2, hThread3;
DWORD ThreadID1, ThreadID2, ThreadID3;  
 
int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,
                     HINSTANCE hPrevInstance,
                     LPSTR     lpCmdLine,
                     int       nCmdShow)
{
    
    WNDCLASS wc1, wc2;  
    HWND hWndMain,hWndChild;    
 
    // TODO: Place code here.
 
    hInst=hInstance;
    
    memset(&wc1, 0, sizeof(wc1));
    wc1.lpszClassName=szMainClassName;          
    wc1.lpfnWndProc=(WNDPROC)MainWndProc;           
    wc1.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW|CS_DBLCLKS;         
    wc1.hInstance=hInstance;                
    wc1.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);       
    wc1.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);         
    wc1.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);  
    wc1.lpszMenuName= MAKEINTRESOURCE(IDR_MENU2);                   
    wc1.cbClsExtra=0;                   
    wc1.cbWndExtra=0;                   
 
    
    RegisterClass(&wc1);
 
 
    memset(&wc2, 0, sizeof(wc2));
    wc2.lpszClassName=szChildClassName;         
    wc2.lpfnWndProc=(WNDPROC)ChildWndProc;          
    wc2.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW|CS_DBLCLKS;         
    wc2.hInstance=hInstance;                
    wc2.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);       
    wc2.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);         
    wc2.hbrBackground= (HBRUSH)(COLOR_APPWORKSPACE);    
    wc2.lpszMenuName=NULL;                  
    wc2.cbClsExtra=0;                   
    wc2.cbWndExtra=0;   
 
    RegisterClass(&wc2);
 
 
    hWndMain=CreateWindow(
        szMainClassName,            
        "Main",                 
        WS_OVERLAPPEDWINDOW,        
        0,                          
        0,                          
        GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN),  
        GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN),  
        NULL,                       
        NULL,                       
        hInstance,                  
        NULL);
    
    
    if(!hWndMain) 
    {
        
        MessageBox(NULL,"Create: error","Main Window",MB_OK|MB_ICONSTOP);
        return FALSE;
    }
 
    
    ShowWindow(hWndMain, nCmdShow);
 
    
    UpdateWindow(hWndMain);
 
    
    hWndChild = CreateWindow(
        szChildClassName,                   
        "CHILDWINDOW",                      
        WS_CHILDWINDOW|WS_CAPTION|WS_VISIBLE,
        200,
        200,
        200,                                
        200,    
        hWndMain,                           
        NULL,                               
        hInstance,                          
        NULL);      
    
    ShowWindow(hWndChild, nCmdShow);
    UpdateWindow(hWndChild);
 
    while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
    {
        
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);
    }
    
    CloseHandle(hMutex);
    CloseHandle(hSemaphore);
    return 0;
}
 
LRESULT CALLBACK MainWndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    
    HMENU hMenu = GetMenu(hWnd);
    HMENU hMainMenu, hMenu1, hMenu2, hMenu3; 
 
    switch(msg)
    {
 
        case WM_CREATE:
        {
 
            p1.hWnd = hWnd;
            p1.StopThread = 0;
            hThread1 = CreateThread(NULL,0, ThreadFunc1,(PVOID)&p1, CREATE_SUSPENDED, &ThreadID1);
 
        }; break;
 
        case WM_COMMAND:
            {
                int wmID = LOWORD(wParam);
                int wmEvent = HIWORD(wParam);
 
                switch(wmID)
                        {
                            
                    case ID_MENU_1_RUN:
                            {
                                ResumeThread(hThread1);
                                EnableMenuItem(hMenu,ID_MENU_1_STOP, TRUE);
                                EnableMenuItem(hMenu,ID_MENU_1_RUN, FALSE);
                                
                            }
                                break;  
                            
                    case ID_MENU_1_STOP: 
                            {
                                SuspendThread(hThread1);
                                EnableMenuItem(hMenu,ID_MENU_1_STOP, FALSE);
                                EnableMenuItem(hMenu,ID_MENU_1_RUN, TRUE);
                                
                            }
                                break;
                            
                            
                        }
 
 
            };break;
        
                case WM_DESTROY:
        {
            
            p1.StopThread = 0;
            TerminateThread(hThread1,0);
            PostQuitMessage(0);
        }; break;
        
        default: return DefWindowProc(hWnd, msg, wParam, lParam);
    }
    return 0;
}
 
LRESULT CALLBACK ChildWndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    switch(msg)
    {
        
        case WM_DESTROY:
        {
            DestroyWindow(hWndChild); 
        }; break;
 
        
        default: return DefWindowProc(hWnd, msg, wParam, lParam);
    }
    return 0;
}
 
DWORD WINAPI ThreadFunc1(PVOID pvParam)
{
    
    DWORD dwResult = 0;
 
    char str[] = "Строка";
 
    TEXTMETRIC tm;
 
    struct Param *p = (struct Param *) pvParam;
 
    PAINTSTRUCT ps;
    static RECT rc;
    static LOGFONT font;
 
    
    GetClientRect(p->hWnd, &rc);
    
 
    while(!p->StopThread) 
    {   
        WaitForSingleObject(hSemaphore,INFINITE);
        HDC pDC = GetDC(p->hWnd);
        HFONT hNewFont = CreateFontIndirect(&font);
        HFONT hFont = (HFONT) SelectObject(pDC,hNewFont);
        SetTextColor(pDC,RGB(0,0,0));
        TextOut(pDC,200,200, str, strlen(str));
        ReleaseDC(p->hWnd,pDC);
        
    }
 
    
 
    return dwResult;
 
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
11.03.2011, 01:22
Ответы с готовыми решениями:

WinApi потоки в Qt
Всем доброго времени суток. В ходе переноса проекта из MSVS на QT возникла проблема следующего плана. В одном из абстрактных классов...

Потоки WinApi в C++
Здравствуйте, подскажите пожалуйста, какие-нибудь учебники или статьи (можно и на английском, но лучше на русском) где хорошо описана...

Разные потоки - одинаковые файлы (мистика или глюк)
Я в шоке, что такое в принципе возможно! Может кто-нибудь из профи подскажет чем может быть проблема. В общем у меня такая ситуация: ...

2
 Аватар для resource2008
111 / 112 / 18
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 421
12.03.2011, 00:47
Цитата Сообщение от Roman Grbunov Посмотреть сообщение
WaitForSingleObject(hSemaphore,INFINITE) ;
а что вот это такое?
не вижу места в коде (может невнимательно читаю), где создается семафор или эвент, и зачем он там вообще нужен?
по идее не должен, но может быть он и портит всю картину.

пы.сы.: и функцию TerminateThread() рекомендуют использовать только в случае необходимости аварийного завершения, в противном случае поток сам завершит свою работу, как только завершится выполнение исполняемой им функции.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.04.2010
Сообщений: 6
14.03.2011, 23:50  [ТС]
Спасибо помогло!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
14.03.2011, 23:50
Помогаю со студенческими работами здесь

JNA и потоки WinAPI
Здравствуйте. В общем, столкнулся с такой проблемой. По заданию нужно получить структуру CONTEXT потока. Как я понимаю, то поток этот с...

Потоки и их синхронизация в WinAPI
Доброго времени суток. Начала разбираться с потоками в Win32 . Сразу возникло много вопросов . Собственно хотел реализовать...

Случайные числа, потоки WinAPI
Уважаемые программисты! Подскажите, пожалуйста. Как сделать так, чтобы у каждого потока было свое случайное число? #include...

Доступ к параметрам функции, потоки WinAPI
Уважаемые программисты! Подскажите, пожалуйста, как получить доступ к элементам массива, если я передаю в качестве параметра стартовой...

Проблема с менюшкой
Добрый вечер! Проблема с сайтом abslaw.com.ua на всех страницах кроме главной, ужасно отображается меню. Пункты меню отображаются прямо на...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru