0 / 0 / 0
Регистрация: 22.04.2010
Сообщений: 6

Потоки WinApI и глюк с менюшкой

11.03.2011, 01:22. Показов 1222. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Приветствую!

Необходимо соорудить программу с помощью WinApi с менюшкой. В меню должны быть кнопки запустить и приостановить поток. Для примера я в потоке вывожу одну строчку текста с фиксированными координатами.
Начал делать но столкнулся с проблемой. По кнопке запуска поток запускается(текст рисуеться), но при этом полностью блокируются все остальные кнопки (приостановить его не удается). Такое ощущение, что где-то не установлен оператор break. И если еще раз кликнуть по меню - строка текста отрисовываеться второй раз со смещенными координатами.

Вот код.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
// Threads.cpp : Defines the entry point for the application.
//
 
#include "stdafx.h"
#include <stdlib.h>
 
#include "resource.h"
 
LRESULT CALLBACK MainWndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
LRESULT CALLBACK ChildWndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
 
DWORD WINAPI ThreadFunc1(PVOID pvParam);
DWORD WINAPI ThreadFunc2(PVOID pvParam);
DWORD WINAPI ThreadFunc3(PVOID pvParam);
 
 
HINSTANCE hInst;
 
HANDLE hMutex;
HANDLE hSemaphore;
 
char szMainClassName[]="MainWindow";        
char szChildClassName[]="ChildWindow";
 
struct Param 
{
    HWND hWnd;
    BOOL StopThread;
    DWORD ExCode;
};
 
static struct Param p1, p2, p3;
 
HANDLE hThread1, hThread2, hThread3;
DWORD ThreadID1, ThreadID2, ThreadID3;  
 
int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,
                     HINSTANCE hPrevInstance,
                     LPSTR     lpCmdLine,
                     int       nCmdShow)
{
    
    WNDCLASS wc1, wc2;  
    HWND hWndMain,hWndChild;    
 
    // TODO: Place code here.
 
    hInst=hInstance;
    
    memset(&wc1, 0, sizeof(wc1));
    wc1.lpszClassName=szMainClassName;          
    wc1.lpfnWndProc=(WNDPROC)MainWndProc;           
    wc1.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW|CS_DBLCLKS;         
    wc1.hInstance=hInstance;                
    wc1.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);       
    wc1.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);         
    wc1.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);  
    wc1.lpszMenuName= MAKEINTRESOURCE(IDR_MENU2);                   
    wc1.cbClsExtra=0;                   
    wc1.cbWndExtra=0;                   
 
    
    RegisterClass(&wc1);
 
 
    memset(&wc2, 0, sizeof(wc2));
    wc2.lpszClassName=szChildClassName;         
    wc2.lpfnWndProc=(WNDPROC)ChildWndProc;          
    wc2.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW|CS_DBLCLKS;         
    wc2.hInstance=hInstance;                
    wc2.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);       
    wc2.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);         
    wc2.hbrBackground= (HBRUSH)(COLOR_APPWORKSPACE);    
    wc2.lpszMenuName=NULL;                  
    wc2.cbClsExtra=0;                   
    wc2.cbWndExtra=0;   
 
    RegisterClass(&wc2);
 
 
    hWndMain=CreateWindow(
        szMainClassName,            
        "Main",                 
        WS_OVERLAPPEDWINDOW,        
        0,                          
        0,                          
        GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN),  
        GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN),  
        NULL,                       
        NULL,                       
        hInstance,                  
        NULL);
    
    
    if(!hWndMain) 
    {
        
        MessageBox(NULL,"Create: error","Main Window",MB_OK|MB_ICONSTOP);
        return FALSE;
    }
 
    
    ShowWindow(hWndMain, nCmdShow);
 
    
    UpdateWindow(hWndMain);
 
    
    hWndChild = CreateWindow(
        szChildClassName,                   
        "CHILDWINDOW",                      
        WS_CHILDWINDOW|WS_CAPTION|WS_VISIBLE,
        200,
        200,
        200,                                
        200,    
        hWndMain,                           
        NULL,                               
        hInstance,                          
        NULL);      
    
    ShowWindow(hWndChild, nCmdShow);
    UpdateWindow(hWndChild);
 
    while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
    {
        
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);
    }
    
    CloseHandle(hMutex);
    CloseHandle(hSemaphore);
    return 0;
}
 
LRESULT CALLBACK MainWndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    
    HMENU hMenu = GetMenu(hWnd);
    HMENU hMainMenu, hMenu1, hMenu2, hMenu3; 
 
    switch(msg)
    {
 
        case WM_CREATE:
        {
 
            p1.hWnd = hWnd;
            p1.StopThread = 0;
            hThread1 = CreateThread(NULL,0, ThreadFunc1,(PVOID)&p1, CREATE_SUSPENDED, &ThreadID1);
 
        }; break;
 
        case WM_COMMAND:
            {
                int wmID = LOWORD(wParam);
                int wmEvent = HIWORD(wParam);
 
                switch(wmID)
                        {
                            
                    case ID_MENU_1_RUN:
                            {
                                ResumeThread(hThread1);
                                EnableMenuItem(hMenu,ID_MENU_1_STOP, TRUE);
                                EnableMenuItem(hMenu,ID_MENU_1_RUN, FALSE);
                                
                            }
                                break;  
                            
                    case ID_MENU_1_STOP: 
                            {
                                SuspendThread(hThread1);
                                EnableMenuItem(hMenu,ID_MENU_1_STOP, FALSE);
                                EnableMenuItem(hMenu,ID_MENU_1_RUN, TRUE);
                                
                            }
                                break;
                            
                            
                        }
 
 
            };break;
        
                case WM_DESTROY:
        {
            
            p1.StopThread = 0;
            TerminateThread(hThread1,0);
            PostQuitMessage(0);
        }; break;
        
        default: return DefWindowProc(hWnd, msg, wParam, lParam);
    }
    return 0;
}
 
LRESULT CALLBACK ChildWndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    switch(msg)
    {
        
        case WM_DESTROY:
        {
            DestroyWindow(hWndChild); 
        }; break;
 
        
        default: return DefWindowProc(hWnd, msg, wParam, lParam);
    }
    return 0;
}
 
DWORD WINAPI ThreadFunc1(PVOID pvParam)
{
    
    DWORD dwResult = 0;
 
    char str[] = "Строка";
 
    TEXTMETRIC tm;
 
    struct Param *p = (struct Param *) pvParam;
 
    PAINTSTRUCT ps;
    static RECT rc;
    static LOGFONT font;
 
    
    GetClientRect(p->hWnd, &rc);
    
 
    while(!p->StopThread) 
    {   
        WaitForSingleObject(hSemaphore,INFINITE);
        HDC pDC = GetDC(p->hWnd);
        HFONT hNewFont = CreateFontIndirect(&font);
        HFONT hFont = (HFONT) SelectObject(pDC,hNewFont);
        SetTextColor(pDC,RGB(0,0,0));
        TextOut(pDC,200,200, str, strlen(str));
        ReleaseDC(p->hWnd,pDC);
        
    }
 
    
 
    return dwResult;
 
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
11.03.2011, 01:22
Ответы с готовыми решениями:

WinApi потоки в Qt
Всем доброго времени суток. В ходе переноса проекта из MSVS на QT возникла проблема следующего плана. В одном из абстрактных классов...

Потоки WinApi в C++
Здравствуйте, подскажите пожалуйста, какие-нибудь учебники или статьи (можно и на английском, но лучше на русском) где хорошо описана...

Разные потоки - одинаковые файлы (мистика или глюк)
Я в шоке, что такое в принципе возможно! Может кто-нибудь из профи подскажет чем может быть проблема. В общем у меня такая ситуация: ...

2
 Аватар для resource2008
111 / 112 / 18
Регистрация: 11.03.2011
Сообщений: 421
12.03.2011, 00:47
Цитата Сообщение от Roman Grbunov Посмотреть сообщение
WaitForSingleObject(hSemaphore,INFINITE) ;
а что вот это такое?
не вижу места в коде (может невнимательно читаю), где создается семафор или эвент, и зачем он там вообще нужен?
по идее не должен, но может быть он и портит всю картину.

пы.сы.: и функцию TerminateThread() рекомендуют использовать только в случае необходимости аварийного завершения, в противном случае поток сам завершит свою работу, как только завершится выполнение исполняемой им функции.
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 22.04.2010
Сообщений: 6
14.03.2011, 23:50  [ТС]
Спасибо помогло!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
14.03.2011, 23:50
Помогаю со студенческими работами здесь

JNA и потоки WinAPI
Здравствуйте. В общем, столкнулся с такой проблемой. По заданию нужно получить структуру CONTEXT потока. Как я понимаю, то поток этот с...

Потоки и их синхронизация в WinAPI
Доброго времени суток. Начала разбираться с потоками в Win32 . Сразу возникло много вопросов . Собственно хотел реализовать...

Случайные числа, потоки WinAPI
Уважаемые программисты! Подскажите, пожалуйста. Как сделать так, чтобы у каждого потока было свое случайное число? #include...

Доступ к параметрам функции, потоки WinAPI
Уважаемые программисты! Подскажите, пожалуйста, как получить доступ к элементам массива, если я передаю в качестве параметра стартовой...

Проблема с менюшкой
Добрый вечер! Проблема с сайтом abslaw.com.ua на всех страницах кроме главной, ужасно отображается меню. Пункты меню отображаются прямо на...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru