|
0 / 0 / 0
Регистрация: 20.03.2018
Сообщений: 11
|
||||||
Плавающая запятая20.12.2019, 13:01. Показов 1236. Ответов 1
Доброго дня, пожалуйста, подскажите как решить следующую проблему:
-1.000000715 -0.9000006914 -0.8000006676 -0.7000006437 -0.6000006199 -0.500000596 -0.400000602 -0.300000608 -0.2000006139 -0.1000006124 -6.124377023e-07 0.09999939054 0.199999392 0.2999993861 0.3999993801 0.4999993742 Как видно из-за погрешности в младших разрядах при переходе от отрицательных чисел к нолю получается какое-то очень маленькое число, а потом в положительных числах этой погрешности не хватает до правильной значимой части. Я не смог сам разобраться с тем, откуда эта погрешности береться и что с ней делать
0
|
||||||
| 20.12.2019, 13:01 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Длинно-плавающая запятая Плавающая запятая ADO запрос и плавающая запятая) |
|
6352 / 3523 / 1428
Регистрация: 07.02.2019
Сообщений: 8,995
|
|
| 20.12.2019, 13:49 | |
|
Gwun, тип f на double исправь
0
|
|
| 20.12.2019, 13:49 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Плавающая запятая Плавающая ошибка: timers cannot be stopped/started from another thread Что обозначает сообщение "Плавающая точка переполнения". При работе со СТРИНГРИД Дробные числа - плавающая и фиксированная точки Плавающая и фиксированная точка Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|