|
12 / 10 / 3
Регистрация: 31.10.2017
Сообщений: 126
|
||||||
Почему не подгружаются большие иконки в проводнике у моей программы?27.03.2020, 20:04. Показов 1839. Ответов 20
В файле с иконками включены все размеры(16X16, 32X32, 48X48, 64X64, 128X128, 256X256)(т.е. файл Autoclicker.ico содержит иконки этих размеров), но почему-то, для больших значков(когда предполагаемо размер иконки должен быть 256x256) иконки не подгружаются, я приложу скриншот того, как оно отображается в проводнике, на скриншоте прекрасно видно, что значок гораздо меньше границ(серая граница, проводник чёрный, т.к. включена тёмная тема в Windows 10). Проект писался в VS 2019 Community, ОС Windows 10 1909.
В чём может быть дело? Я прописал в ресурсах программы:
0
|
||||||
| 27.03.2020, 20:04 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
20
При запуске моей программы не сразу подгружаются шрифты и некоторые другие элементы формы
Иконки в проводнике Windows 7 |
|
Заблокирован
|
|
| 27.03.2020, 20:10 | |
|
blbulyan, кому нужны такие иконки, смех.
Если те прям так не ймеца - сто процентов какие-то из иконок более или менее цветные чем требуется.
0
|
|
|
12 / 10 / 3
Регистрация: 31.10.2017
Сообщений: 126
|
||
| 27.03.2020, 20:55 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
12 / 10 / 3
Регистрация: 31.10.2017
Сообщений: 126
|
|
| 28.03.2020, 10:17 [ТС] | |
|
Я нигде не нашёл информации о том какого формата должны быть иконки, я смог найти информацию про разрешение. Но про "более или менее цветные" нигде не могу найти
0
|
|
|
12 / 10 / 3
Регистрация: 31.10.2017
Сообщений: 126
|
|
| 29.03.2020, 22:34 [ТС] | |
|
Неужели мне вновь придётся самому себе отвечать?
0
|
|
|
12 / 10 / 3
Регистрация: 31.10.2017
Сообщений: 126
|
|
| 02.04.2020, 18:42 [ТС] | |
|
XLAT, Т.е. вы взяли иконку 256x256 и в одном и том же режиме она в разных папках отображается по разному? Это как? Ну и там ведь не было файлов .ico для иконок разных размеров, там был один общий файл Autoclicker.ico который и подключался ко всему проекту. Ну и ещё, почему-то, когда создаёшь проект win32 стандартным шаблоном в vs 2019 то добавляется два файла, один small.ico а другой ProjectName.ico, и в чём между ними разница? Я открывал оба, и в них иконки одинакового разрешение, но при этом, если собрать этот шаблон, то иконка отображается корректно, я нигде не нашёл инфу по поводу того как должен быть сформирован файл .ico который подключается к проекту
0
|
|
|
Just Do It!
|
||
| 02.04.2020, 19:01 | ||
|
и сгенерить её из png в ico в проге Paint.NET это сущий пустяк(возможно понадобиться установить ico-плагин). но для чистого эксперимента я вот взял заведомо правильную иконку: (попробуйте вы сами заменить, у меня это получилось через ручную чистку всего и вся в проекте) (обратите внимание внутри тестовой иконки находится только один вариант изображения 256x256)
0
|
||
|
12 / 10 / 3
Регистрация: 31.10.2017
Сообщений: 126
|
|
| 02.04.2020, 19:22 [ТС] | |
|
Т.е. к проекту в данный момент подключена только иконка 256x256?
Добавлено через 4 минуты И всё таки, как это работает, в файле только одна иконка размером 256x256, но при этом оно отображается правильно, неужели проводник Windows берёт самую первую иконку и ему всё равно что там в ресурсах есть иконки других размеров? Добавлено через 5 минут Ещё я заметил, что в файле нет остальных ресурсов, я просмотрел отредактированную версию программы в Resource Hacker, но всё равно не ясно, в чём же дело Добавлено через 5 минут XLAT, Каков вообще механизм? Неужели иконка загружается потому что она правильная или потому что все ресурсы вычищены?
0
|
|
|
Just Do It!
|
||
| 02.04.2020, 19:24 | ||
|
обратите внимание внутри тестовой иконки находится только один вариант изображения 256x256
![]() если речь про мой архив, то я уже написал, что замена мне далась нетривиально, а через полное пересоздания всего файла ресурсов.
0
|
||
|
12 / 10 / 3
Регистрация: 31.10.2017
Сообщений: 126
|
|
| 02.04.2020, 19:35 [ТС] | |
|
XLAT, Ну в том который вы приложили. В исполняемом файле с вашего архива.
0
|
|
|
Just Do It!
|
|
| 02.04.2020, 19:39 | |
|
blbulyan,
вообщем методом ванги: ваша проблема должна решаться следующим образом: вам нужно переименовать файл иконки, например: (Внимание эти иконки(первые две) полностью одинаковые. Отлючаются только их имена.) Вот эти образцы: bin.rar меняйте в ресурсах и всё должно получиться!
0
|
|
|
12 / 10 / 3
Регистрация: 31.10.2017
Сообщений: 126
|
|
| 02.04.2020, 19:50 [ТС] | |
|
XLAT, И каково определение заведомо правильной иконки? У неё есть какие-нибудь критерии?
Добавлено через 10 минут Внутри проекта VS менять путь к файлу иконки? Или редактором ресурсов? Шаманство какое-то, ну и ещё, такая же иконка делается иконкой для главного окна приложения, а там вроде как нужен размер иконки меньший, ну и как тогда быть?
0
|
|
|
Just Do It!
|
||
| 02.04.2020, 19:56 | ||
|
1. удаляем иконку. 2. добавляем ресурс -> тип ресурса иконка ->(при открытии импортируемого файла выбираем расширение .ico) Пробуйте. Если у вас не получится, то эти манипуляции сделаю я. Щас у меня винда нагружена и мне не айс запусать vs2019
0
|
||
|
12 / 10 / 3
Регистрация: 31.10.2017
Сообщений: 126
|
|
| 02.04.2020, 19:58 [ТС] | |
|
И выбирать в качестве файла иконки как раз ту, которую вы приложили?
0
|
|
|
12 / 10 / 3
Регистрация: 31.10.2017
Сообщений: 126
|
|
| 02.04.2020, 20:07 [ТС] | |
|
И что тогда делать с тем что эта же иконка подгружается в главное окно? Там ведь нужно разрешение 16 на 16 как раз или система сама будет масштабировать иконку? Если она сама масштабирует то на каких версиях ОС работает эта масштабация?
Добавлено через 6 минут XLAT, Ну я заменил файл и оно ожидаемо заработало, большая иконка возникла, но возникает другой вопрос, если система будет масштабировать эту иконку, то от этого качество изображения будет хуже, чем если бы я сам добавил иконки различных разрешений в исполняемый файл и система подгружала бы уже мои иконки различных разрешений? Или нет?
0
|
|
|
Just Do It!
|
|||
| 02.04.2020, 20:10 | |||
|
вы можете лично сами его провести. Добавлено через 1 минуту добавьте в файл .ico другие размеры. как мы поняли, проблема была в имени, вроде, не так ли?! на счёт какого-то лучшего качества я сомневаюсь, что оно будет лучше, но где-то может будет и быстрее или чаво то ещё в профите, хз
0
|
|||
|
12 / 10 / 3
Регистрация: 31.10.2017
Сообщений: 126
|
|
| 02.04.2020, 20:34 [ТС] | |
|
Стоп, а почему проблема именно имя файла? С чего бы вдруг оно должно влиять, ведь мы ничего с иконкой не делали, к тому же в моём предыдущем проекте точно так же были добавлены иконки всех разрешений и иконка 256x256 была первой в ресурсах, т.е. по идее система должна её подгрузить, но из-за чего же она не подгружала? Разве имя файла иконки имеет значение?
0
|
|
|
Just Do It!
|
||
| 02.04.2020, 20:54 | ||
|
но это если предположить, что программисты майкрософта посланы на землю самим богом, но на самом то деле они такие же гуано-кодеры, как и все остальные. думаю, те кто делал в этом месте программу посчитали, что это мелкий баг или даже и не баг, который был бы достойный исправлению. возможно даже, что в этом месте никто даже и не пытался тестить и вы ПЕРВОПРОХОДЕЦ! с чем я вас и поздравляю!
0
|
||
| 02.04.2020, 20:54 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Почему не подгружаются dll? Большие иконки- картинки Как использовать в TListView большие иконки Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|