Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Visual C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.89/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.89
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.05.2011
Сообщений: 5

Крестики-нолики

10.05.2011, 11:40. Показов 3525. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
у кого-то есть программа "Крестики-нолики", написана в среде программирования в Visual C++
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
10.05.2011, 11:40
Ответы с готовыми решениями:

крестики нолики
разбираю игру крестики нолики) хотелось бы сделать, чтобы можно было пользователю выбирать цвет карандаша, допустим из 3х цветов, синий,...

Игра крестики нолики, не могу разобраться с циклом не нахожу ошибку
Код еще не дописан во функции main но компилятор уже ругается на цикл whileбподстажите что нужно сделать чтобы заработал( #include...

Нужно создать "Крестики-нолики" (MFC)
Мне нужно создать игру крестики-нолики с ИИ. Должен быть графический интерфейс. Я начал делать так: создал 9 кнопок(button) и каждой...

7
3 / 3 / 0
Регистрация: 11.04.2011
Сообщений: 13
10.05.2011, 22:18
У меня, но ляповатая ничего не разберешь наверное (там достаточно большой листинг).

Добавлено через 7 часов 31 минуту
VS 2005
Объявление класса и функций:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
// Data.h
extern HBRUSH hBrush1;
extern HBRUSH hBrush2;
extern HBRUSH hBrush3;
 
enum Shape {Null, Ring, Cross};
 
class Data {
private:
    Shape shape;    
    HRGN hRgn;      
    bool select;    
public: 
    void GetData(int i,int j,int dH,int dW); 
    void Show(HDC hdc);
    bool InRegion(int X, int Y); 
    void GetTrue();
    void GetFalse();
    bool SetSelect();
    bool SetShape();
    bool GetRing(); 
    bool GetCross();
    int GetShape();
    int GetNull();
};
extern Data data[3][3];
extern int count;
extern int bloc;
 
int ProgGame(HDC); 
int ProgBloc(HDC);
int ProgAtt(HDC);
int GameOver();
int EndRing();
int EndCross();
Определение методов класса
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
// Data.cpp
#include"Data.h"
// Получение данных о регионе 
void Data::GetData(int i, int j, int dH, int dW){
        hRgn=CreateRectRgn(j*dW, i*dH, (j+1)*dW-1, (i+1)*dH-1);
        }
 
// Отображение региона
void Data::Show(HDC hDC) {
    RECT r1;
    HBRUSH hTempBrush = (HBRUSH)GetStockObject(NULL_BRUSH);
    HPEN hPen = CreatePen(PS_SOLID, 5, RGB(0, 0, 0));
    GetRgnBox(hRgn, &r1);
    FillRgn(hDC, hRgn, hBrush2);
        
    if(select==1)
       FrameRgn(hDC, hRgn, hBrush1, 5, 5);
    else 
        FrameRgn(hDC, hRgn, hBrush3, 5, 5);
    if(shape) {
        SelectObject(hDC, hPen);
        if(shape==Ring) {
            SelectObject(hDC, hTempBrush);
            Ellipse(hDC, r1.left, r1.top, r1.right, r1.bottom);
        }
        if(shape==Cross) {
            MoveToEx(hDC, r1.left, r1.top, NULL);
            LineTo(hDC, r1.right, r1.bottom);
            MoveToEx(hDC, r1.left, r1.bottom, NULL);
            LineTo(hDC, r1.right, r1.top);
        }
    }
        DeleteObject(hPen);
        DeleteObject(hTempBrush);
}
// находистся ли курсор в регионе
bool Data::InRegion(int X, int Y){
        if(PtInRegion(hRgn, X, Y)) {
            return true;
        }
        else 
            return false;
        }
// если находится то select==true
void Data::GetTrue(){
    select=true;
}
 
// если нет то select==false
void Data::GetFalse() {
    select=false;
}
 
// провверка
bool Data::SetSelect() {
        if(select)
            return true;
        else 
            return false;
} 
 
// заполнен ли регион фигурой
bool Data::SetShape() {
        if(shape==Null)
            return true;
        else
            return false;
    }
 
 
// фигура класса=нолик
bool Data::GetRing() {
    if(shape==Null) {
        shape=Ring;
        return true;
    } 
    else
        return false;
}
 
// фигура класса=крестик
bool Data::GetCross() {
    if(shape==Null) {
        shape=Cross;
        return true;
    } 
    else
        return false;
}
 
 
// если нолик возвращает 1
// если крестик 2
int Data::GetShape() {
    if(shape == Ring)
        return 1;
    if(shape == Cross)
        return 2;
    return 0;
}
 
// присвоение фигуре пустого значения
int Data::GetNull() {
    shape = Null;
    return 0;
}
Основной файл проекта:
// Объявление глобальных переменных
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
#include "stdafx.h"
#include "Data.h"
#define MAX_LOADSTRING 100
 
// Global Variables:
HINSTANCE hInst;                                // current instance
TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING];                  // The title bar text
TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING];            // the main window class name
 
Data data[3][3];
int count = 0;
int bloc = 0; 
HBRUSH hBrush1=CreateSolidBrush(RGB(255, 0, 0));
HBRUSH hBrush2=CreateSolidBrush(RGB(0, 255, 0));
HBRUSH hBrush3=CreateSolidBrush(RGB(0, 0, 255));
 
// Forward declarations of functions included in this code module:
ATOM                MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
Функция WndProc
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    int wmId, wmEvent;
    PAINTSTRUCT ps;
    static HDC hDC;
    static RECT r0;
    static int dH, dW;
    static int i, j, x, y, I, J;
    int t=0;
    
    switch (message)
    {
    
    case WM_COMMAND:
        wmId    = LOWORD(wParam);
        wmEvent = HIWORD(wParam);
        // Parse the menu selections:
        switch (wmId)
        {
        case IDM_NEW:
        //  hDC=GetDC(hWnd);
            for(int i=0; i<3; i++)
                for(int j=0; j<3; j++)  {
                    data[i][j].GetNull();
                    data[i][j].Show(hDC);
                }
                count=0;
                bloc=0;
        //      hDC=GetDC(hWnd);
            break;
 
        case IDM_EXIT:
            DestroyWindow(hWnd);
            break;
 
        default:
            return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
        }
        break;
    
    case WM_CREATE:
        for(i=0; i<3; i++)
            for(j=0; j<3; j++)
                data[i][j].GetFalse();
        break;
    
    case WM_PAINT:
        hDC = BeginPaint(hWnd, &ps);
        GetClientRect(hWnd, &r0);
        dH=r0.bottom/3;
        dW=r0.right/3;
 
        for(i=0; i<3; ++i)
            for(j=0; j<3; ++j) 
                data[i][j].GetData(i, j, dH, dW);
                
        for(i=0; i<3; ++i)
            for(j=0; j<3; ++j)  
                data[i][j].Show(hDC);
 
            
        //  bloc=3;
            if(bloc==1) {
                    DrawText(hDC, TEXT("Вы проиграли!"), -1, &r0,
                            DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER);
            }       
            else if(bloc==2) {
                    DrawText(hDC, TEXT("Поздравляем вы победили!"), -1, &r0,
                            DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER); 
                    }
            else if(bloc==3) {
                    DrawText(hDC, TEXT("Ничья!"), -1, &r0,
                            DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER);
         } 
        //  UpdateWindow(hWnd);
        // EndPaint(hWnd, &ps);
        break;
    case WM_MOUSEMOVE:
        if(bloc==0) {
        x=LOWORD(lParam);
        y=HIWORD(lParam);
    //  hDC=GetDC(hWnd);
        for(i=0; i<3; i++)
            for(j=0; j<3; j++) {
                if((data[i][j].InRegion(x, y))==true) { // если принадлежит региону  data[i][j]
                    if(data[i][j].SetSelect()==false) {  // если select=0   
                    
                        data[i][j].GetTrue();
                        data[i][j].Show(hDC);
                    }
                }
                else  { // если не принадлежит региону
                    if((data[i][j].SetSelect())==true) {    // но select равен true
                    //  MessageBox(hWnd, "Не принадлежит региону", "Error1", MB_OK);
                        data[i][j].GetFalse();
                        data[i][j].Show(hDC);                       
                    }
                
                }
                
            }
        }
        break;
        case WM_LBUTTONDOWN:
            if(bloc==0) {
            for(i=0; i<3; i++)
                for(j=0; j<3; j++)
                    if(data[i][j].SetSelect()) 
                        if(data[i][j].SetShape()) {
                            I=i; J=j;
                        }
            }
        break;
        
        case WM_LBUTTONUP:
            if(bloc==0) {
                if(data[I][J].InRegion(x, y)) {
            //      hDC=GetDC(hWnd);
                    data[I][J].GetCross();
                    data[I][J].Show(hDC);
                    count++;
                    ProgGame(hDC);
                    if(GameOver()==3) 
                        bloc=3;
                    if(EndCross()==2) 
                        bloc=2;
                    if(EndRing()==1) { 
                        bloc=1;  
                    }
                    if(bloc)
                        SendMessage(hWnd, WM_SIZE, wParam, lParam);
        //          ReleaseDC(hWnd, hDC);
                }
            }
        if(bloc)
            InvalidateRect(hWnd, &r0, TRUE);
        
        break;
    case WM_DESTROY:
    
        EndPaint(hWnd, &ps);
        PostQuitMessage(0);
        break;
    
    default:
        return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
    }
    return 0;
}
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.05.2011
Сообщений: 5
10.05.2011, 22:55  [ТС]
спасибо)я разберусь
0
3 / 3 / 0
Регистрация: 11.04.2011
Сообщений: 13
11.05.2011, 10:02
Там самих функций ответных ходов нет, они достаточно простые, если нужны отправлю.
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.05.2011
Сообщений: 5
11.05.2011, 12:56  [ТС]
отправь,если не трудно)они не помешают)заранее благодарен
0
3 / 3 / 0
Регистрация: 11.04.2011
Сообщений: 13
11.05.2011, 18:46
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
int ProgBloc(HDC hdc) {
    // защита верхней строки
        if(2==data[0][0].GetShape() && 2==data[0][1].GetShape()) 
            if(data[0][2].SetShape()) {
                data[0][2].GetRing();
                data[0][2].Show(hdc);
                return 1;
            }
        
        if(2==data[0][1].GetShape() && 2==data[0][2].GetShape())
            if(data[0][0].SetShape()) {
                data[0][0].GetRing();
                data[0][0].Show(hdc);
                return 1;
            }
        
        if(2==data[0][0].GetShape() && 2==data[0][2].GetShape()) 
            if(data[0][1].SetShape())   {
                data[0][1].GetRing();
                data[0][1].Show(hdc);
                return 1;
            }
        
        // защита средней сроки
        if(2==data[1][0].GetShape() && 2==data[1][1].GetShape()) 
            if(data[1][2].SetShape()) {
                data[1][2].GetRing();
                data[1][2].Show(hdc);
                return 1;
            }
        
        if(2==data[1][1].GetShape() && 2==data[1][2].GetShape()) 
            if(data[1][0].SetShape()) {
                data[1][0].GetRing();
                data[1][0].Show(hdc);
                return 1;
            }
        
        if(2==data[1][0].GetShape() && 2==data[1][2].GetShape()) 
            if(data[1][1].SetShape()) {
                data[1][1].GetRing();
                data[1][1].Show(hdc);
                return 1;
            }
        
        // защита нижней строки
        if(2==data[2][0].GetShape() && 2==data[2][1].GetShape()) 
            if(data[2][2].SetShape()) {
                data[2][2].GetRing();
                data[2][2].Show(hdc);
                return 1;
            }
        
        if(2==data[2][1].GetShape() && 2==data[2][2].GetShape()) 
            if(data[2][0].SetShape()) {
                data[2][0].GetRing();
                data[2][0].Show(hdc);
                return 1;
            }
        
        if(2==data[2][0].GetShape() && 2==data[2][2].GetShape()) 
            if(data[2][1].SetShape()) {
                data[2][1].GetRing();
                data[2][1].Show(hdc);
                return 1;
            }
 
        // защита левого столюца
        if(data[0][0].GetShape()==2 && data[1][0].GetShape()==2) 
            if(data[2][0].SetShape()) {
                data[2][0].GetRing();
                data[2][0].Show(hdc);
                return 1;
            }
 
        if(data[1][0].GetShape()==2 && data[2][0].GetShape()==2) 
            if(data[0][0].SetShape()) {
                data[0][0].GetRing();
                data[0][0].Show(hdc);
                return 1;
            }
 
        if(data[0][0].GetShape()==2 && data[2][0].GetShape()==2) 
            if(data[1][0].SetShape()) {
                data[1][0].GetRing();
                data[1][0].Show(hdc);
                return 1;
            }
 
        // защита среднего столбца
        if(data[0][1].GetShape()==2 && data[1][1].GetShape()==2) 
            if(data[2][1].SetShape()) {
                data[2][1].GetRing();
                data[2][1].Show(hdc);
                return 1;
            }
 
        if(data[1][1].GetShape()==2 && data[2][1].GetShape()==2) 
            if(data[0][1].SetShape()) {
                data[0][1].GetRing();
                data[0][1].Show(hdc);
                return 1;
            }
 
        if(data[0][1].GetShape()==2 && data[2][1].GetShape()==2) 
            if(data[1][1].SetShape()) {
                data[1][1].GetRing();
                data[1][1].Show(hdc);
                return 1;
            }
 
        // защита правого столбца
        if(data[0][2].GetShape()==2 && data[1][2].GetShape()==2) 
            if(data[2][2].SetShape()) {
                data[2][2].GetRing();
                data[2][2].Show(hdc);
                return 1;
            }
 
        if(data[1][2].GetShape()==2 && data[2][2].GetShape()==2) 
            if(data[0][2].SetShape()) {
                data[0][2].GetRing();
                data[0][2].Show(hdc);
                return 1;
            }
 
        if(data[0][2].GetShape()==2 && data[2][2].GetShape()==2) 
            if(data[1][2].SetShape()) {
                data[1][2].GetRing();
                data[1][2].Show(hdc);
                return 1;
            }
 
        // защита первой диагонали
        if(data[0][0].GetShape()==2 && data[1][1].GetShape()==2) 
            if(data[2][2].SetShape()) {
                data[2][2].GetRing();
                data[2][2].Show(hdc);
                return 1;
            }
 
        if(data[1][1].GetShape()==2 && data[2][2].GetShape()==2) 
            if(data[0][0].SetShape()) {
                data[0][0].GetRing();
                data[0][0].Show(hdc);
                return 1;
            }
        
        if(data[0][0].GetShape()==2 && data[2][2].GetShape()==2) 
            if(data[1][1].SetShape()) {
                data[1][1].GetRing();
                data[1][1].Show(hdc);
                return 1;
            }
 
        // защита второй диагонали
        if(data[0][2].GetShape()==2 && data[1][1].GetShape()==2) 
            if(data[2][0].SetShape()) {
                data[2][0].GetRing();
                data[2][0].Show(hdc);
                return 1;
            }
        
        if(data[1][1].GetShape()==2 && data[2][0].GetShape()==2) 
            if(data[0][2].SetShape()) {
                data[0][2].GetRing();
                data[0][2].Show(hdc);
                return 1;
            }
 
        if(data[0][2].GetShape()==2 && data[2][0].GetShape()==2) 
            if(data[1][1].SetShape()) {
                data[1][1].GetRing();
                data[1][1].Show(hdc);
                return 1;
            }
        
        if(data[1][1].GetShape()==2 && data[2][2].GetShape()==2) 
            if(data[0][2].SetShape()) {
                data[0][2].GetRing();
                data[0][2].Show(hdc);
                return 1;
            }
        return 0;
 
}
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
int ProgAtt(HDC hdc) {  // проверка на возможность выигрыша программы(ноликами)
    // верхний ряд 
    if(data[0][0].GetShape()==1) //1
        if(data[0][1].GetShape()==1) 
            if(data[0][2].SetShape()) {
                data[0][2].GetRing();
                data[0][2].Show(hdc);
                return 1;
            }
            
    if(data[0][1].GetShape()==1)
        if(data[0][2].GetShape()==1) 
            if(data[0][0].SetShape()) {
                data[0][0].GetRing();
                data[0][0].Show(hdc);
                return 1;
            }
            
    if(data[0][0].GetShape()==1)
        if(data[0][2].GetShape()==1) 
            if(data[0][1].SetShape()) { 
                data[0][1].GetRing();
                data[0][1].Show(hdc);
                return 1;
            }
 
    // средний ряд
    if(data[1][0].GetShape()==1)
        if(data[1][1].GetShape()==1) 
            if(data[1][2].SetShape()) {
            data[1][2].GetRing();
            data[1][2].Show(hdc);
            return 1;
            }
    if(data[1][1].GetShape()==1)
        if(data[1][2].GetShape()==1) 
            if(data[1][0].SetShape()) {
            data[1][0].GetRing();
            data[1][0].Show(hdc);
            return 1;
            }
    if(data[1][0].GetShape()==1)
        if(data[1][2].GetShape()==1) 
            if(data[1][1].SetShape()) {
            data[1][1].GetRing();
            data[1][1].Show(hdc);
            return 1;
            }
 
    // нижний ряд
    if(data[2][0].GetShape()==1)
        if(data[2][1].GetShape()==1) 
            if(data[2][2].SetShape()) {
            data[2][2].GetRing();
            data[2][2].Show(hdc);
            return 1;
            }
    if(data[2][1].GetShape()==1)
        if(data[2][2].GetShape()==1) 
            if(data[2][0].SetShape()) {
            data[2][0].GetRing();
            data[2][0].Show(hdc);
            return 1;
            }
    if(data[2][0].GetShape()==1)
        if(data[2][2].GetShape()==1) 
            if(data[2][1].SetShape()) {
            data[2][1].GetRing();
            data[2][1].Show(hdc);
            return 1;
            }
 
    // левый столбец
    if(data[0][0].GetShape()==1) //2
        if(data[1][0].GetShape()==1) 
            if(data[2][0].SetShape()) {
            data[2][0].GetRing();
            data[2][0].Show(hdc);
            return 1;
            }
    if(data[1][0].GetShape()==1)
        if(data[2][0].GetShape()==1) 
            if(data[0][0].SetShape()) {
            data[0][0].GetRing();
            data[0][0].Show(hdc);
            return 1;
            }
    if(data[0][0].GetShape()==1)
        if(data[2][0].GetShape()==1)  
            if(data[1][0].SetShape()) {
            data[1][0].GetRing();
            data[1][0].Show(hdc);
            return 1;
            }
        
    // средний столбец
    if(data[0][1].GetShape()==1) //2
        if(data[1][1].GetShape()==1) 
            if(data[2][1].SetShape()) {
                data[2][1].GetRing();
                data[2][1].Show(hdc);
                return 1;
            }
    if(data[1][1].GetShape()==1)
        if(data[2][1].GetShape()==1) 
            if(data[0][1].SetShape()) {
                data[0][1].GetRing();
                data[0][1].Show(hdc);
                return 1;
            }
    if(data[0][1].GetShape()==1)
        if(data[2][1].GetShape()==1) 
            if(data[1][1].SetShape()) {
                data[1][1].GetRing();
                data[1][1].Show(hdc);
                return 1;
            }
    // правый столбец
    if(data[0][2].GetShape()==1) //2
        if(data[1][2].GetShape()==1) 
            if(data[2][2].SetShape()) {
                data[2][2].GetRing();
                data[2][2].Show(hdc);
                return 1;
            }
    if(data[1][2].GetShape()==1)
        if(data[2][2].GetShape()==1) 
            if(data[0][2].SetShape()) {
                data[0][2].GetRing();
                data[0][2].Show(hdc);
                return 1;
            }
    if(data[0][2].GetShape()==1)
        if(data[2][2].GetShape()==1) 
            if(data[1][2].SetShape()) {
                data[1][2].GetRing();
                data[1][2].Show(hdc);
                return 1;
            }
    // первая диагональ
    if(data[0][0].GetShape()==1) //3
        if(data[1][1].GetShape()==1) 
            if(data[2][2].SetShape()) {
                data[2][2].GetRing();
                data[2][2].Show(hdc);
                return 1;
            }
    if(data[1][1].GetShape()==1)
        if(data[2][2].GetShape()==1) 
            if(data[0][0].SetShape()) {
                data[0][0].GetRing();
                data[0][0].Show(hdc);
                return 1;
            }
    if(data[0][0].GetShape()==1)
        if(data[2][2].GetShape()==1) 
            if(data[1][1].SetShape()) {
                data[1][1].GetRing();
                data[1][1].Show(hdc);
                return 1;
            }
 
        // вторая диагональ
    if(data[0][2].GetShape()==1)
        if(data[1][1].GetShape()==1) 
            if(data[2][0].SetShape()) {
                data[2][0].GetRing();
                data[2][0].Show(hdc);
                return 1;
            }
    if(data[1][1].GetShape()==1)
        if(data[2][0].GetShape()==1) 
            if(data[0][2].SetShape()) {
                data[0][2].GetRing();
                data[0][2].Show(hdc);
                return 1;
            }
    if(data[2][0].GetShape()==1)
        if(data[0][2].GetShape()==1) 
            if(data[1][1].SetShape()) {
                data[1][1].GetRing();
                data[1][1].Show(hdc);
                return 1;
            }
    return 0;
}
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
int ProgGame(HDC hdc) {
    if(count==1) {
        if(data[1][1].SetShape()) {
            data[1][1].GetRing();
            data[1][1].Show(hdc);
            return 0;
        }
        else {
            data[0][0].GetRing();
            data[0][0].Show(hdc);
            return 0;
        }
    }
    else if(count==2) {
        if((data[1][1].GetShape())==1) {
            if(data[0][1].GetShape()==2) {
                if(data[1][0].GetShape()==2)
                    if(data[0][2].SetShape()) {
                        data[0][2].GetRing();
                        data[0][2].Show(hdc);
                        return 0;
                    }
                if(data[1][2].GetShape()==2) 
                    if(data[2][0].SetShape()) {
                        data[2][0].GetRing();
                        data[2][0].Show(hdc);
                        return 0;
                    }
            }
            if(data[2][1].GetShape()==2) {
                if(data[1][0].GetShape()==2)
                    if(data[0][0].SetShape()) {
                        data[0][0].GetRing();
                        data[0][0].Show(hdc);
                        return 0;
                    }
                if(data[1][2].GetShape()==2)
                    if(data[2][0].SetShape()) {
                        data[2][0].GetRing();
                        data[2][0].Show(hdc);
                        return 0;
                    }
            }
            if(data[0][0].GetShape()==2) {
                if(data[2][2].GetShape()==2)
                    if(data[1][0].SetShape()) {
                        data[1][0].GetRing();
                        data[1][0].Show(hdc);
                        return 0;
                    }
                if(data[1][2].GetShape()==2)
                    if(data[0][1].SetShape()) {
                        data[0][1].GetRing();
                        data[0][1].Show(hdc);
                        return 0;
                    }
                if(data[2][1].GetShape()==2)
                    if(data[1][0].SetShape()) {
                        data[1][0].GetRing();
                        data[1][0].Show(hdc);
                    }
            }
            if(data[0][2].GetShape()==2) {
                if(data[2][0].GetShape()==2)
                    if(data[1][0].SetShape()) {
                        data[1][0].GetRing();
                        data[1][0].Show(hdc);
                        return 0;
                    }
                if(data[2][1].GetShape()==2)
                    if(data[1][2].SetShape()) {
                        data[1][2].GetRing();
                        data[1][2].Show(hdc);
                        return 0;
                    }
                if(data[1][0].GetShape()==2)
                    if(data[0][1].SetShape()) {
                        data[0][1].GetRing();
                        data[0][1].Show(hdc);
                    }
            }
            if(data[2][0].GetShape()==2) {
                if(data[1][2].GetShape()==2)
                    if(data[2][1].SetShape()) {
                        data[2][1].GetRing();
                        data[2][1].Show(hdc);
                        return 0;
                    }
                if(data[0][1].GetShape()==2)
                    if(data[1][0].SetShape()) {
                        data[1][0].GetRing();
                        data[1][0].Show(hdc);
                    }
            }
            if(data[2][2].GetShape()==2) {
                if(data[1][0].GetShape()==2)
                    if(data[2][1].SetShape()) {
                        data[2][1].GetRing();
                        data[2][1].Show(hdc);
                        return 0;
                    }
                if(data[0][1].GetShape()==2)
                    if(data[1][2].SetShape()) {
                        data[1][2].GetRing();
                        data[1][2].Show(hdc);
                    }
            }
        }
        if(ProgBloc(hdc)) 
                return 0;
    }
 
    else if(count==3) {
        if(ProgAtt(hdc))
            return 0;
        if(ProgBloc(hdc))
            return 0;
        return 0;
    }
 
    else if(count==4) {
        if(ProgAtt(hdc))
            return 0;
        if(ProgBloc(hdc))
            return 0;
        for(int i=0; i<3; i++)
            for(int j=0; j<3; j++)
                if(data[i][j].SetShape()) {
                    data[i][j].GetRing();
                    data[i][j].Show(hdc);
                    return 0;
                }
        return 0;
    }
 
    else if(count==5) {
        if(ProgAtt(hdc))
            return 0;
        if(ProgBloc(hdc))
            return 0;
        for(int i=0; i<3; i++)
            for(int j=0; j<3; j++)
                if(data[i][j].SetShape()) {
                    data[i][j].GetRing();
                    data[i][j].Show(hdc);
                    return 0;
                }
        return 0;
    }
 
    return 0;
}
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
int EndCross() {
    for(int i=0; i<3; i++) {
        if(2==data[i][0].GetShape()) {
            if(2==data[i][1].GetShape())
                if(2==data[i][2].GetShape())
                    return 2;
        }
        else 
            break;
    }
    for(int j=0; j<3; j++) {
        if(2==data[0][j].GetShape()) {
            if(2==data[1][j].GetShape())
                if(2==data[2][j].GetShape())
                    return 2;
        }
        else 
            break;
    }
 
    if(2==data[0][0].GetShape()) {
        if(2==data[1][1].GetShape())
            if(2==data[2][2].GetShape())
                return 2;
    }
    else if(2==data[0][2].GetShape()) {
        if(2==data[1][1].GetShape())
            if(2==data[2][0].GetShape())
            return 2;
    }
    else 
        return 0;
    return 0;
 
}
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
int EndRing() {
    for(int i=0; i<3; i++) {
        if(1==data[i][0].GetShape()) {
            if(1==data[i][1].GetShape())
                if(1==data[i][2].GetShape())
                    return 1;
        }
        else 
            break;
    }
    for(int j=0; j<3; j++) {
        if(1==data[0][j].GetShape()) {
            if(1==data[1][j].GetShape())
                if(1==data[2][j].GetShape())
                    return 1;
        }
        else 
            break;
    }
 
    if(1==data[0][0].GetShape()) {
        if(1==data[1][1].GetShape())
            if(1==data[2][2].GetShape())
                return 1;
    }
    else if(1==data[0][2].GetShape()) {
        if(1==data[1][1].GetShape())
            if(1==data[2][0].GetShape())
            return 1;
    }
    else 
        return 0;
    return 0;
 
}
Добавлено через 2 минуты
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
// Проверка на окончание игры
int GameOver() {
    int temp=0;
//  if(EndCross()==2)
//      return 2; 
//  if(EndRing()==1)
//      return 1;
 
    for(int i=0; i<3; i++)
            for(int j=0; j<3; j++){
                if(data[i][j].SetShape())
                    break;
                else {
                    temp++;
                    if(temp==9)
                        return 3;
            }
            }
    
    return 0;
}
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 25.04.2011
Сообщений: 4
11.05.2011, 22:05
Я не очень хорошо понял что тут нужно делать, то есть куда вставить все это?
0
3 / 3 / 0
Регистрация: 11.04.2011
Сообщений: 13
12.05.2011, 10:04
Функции ProgBloc(HDC hdc), ProgAtt(HDC hdc), ProgGame(HDC hdc), EndCross(), EndRing(), GameOver() обьявлены в Data.h, определенны должны быть в Data.cpp но можно создать какой-ниб. Func.h объявить их там и определить в Func.cpp. Функция WndProc должна быть изменена в соответствии с вашей средой. В VS2010 я не очень, только начал осваивать 2005
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
12.05.2011, 10:04
Помогаю со студенческими работами здесь

Крестики Нолики
учу си месяц дали задачу... хелп ми плиз! Игра крестики нолики. Игра в крестики нолики вдется на квадратном поле 3*3. Играют двое....

Формальная постановка для игры крестики и нолики
Доброго времени суток. Написал игру крестики и нолики размерностью 4х4. Нужно написать к этой игре формалку, а я понятия даже не имею о том...

Крестики-нолики: плохо прорисовываются "нолики"
Я, наверное, всех уже достал своей игрой, но я опять напоролся на подводный камень. Игра - крестики-нолики. Баг - нолики рисуются как-то...

Крестики Нолики 10*10
Привет всем, кто небуть сможет помочь в создании игры &quot;Крестики_Нолики&quot; полем 10* 10 ?

Крестики нолики
Доброго времени суток, недавно, я решил написать программу Крестики нолики, опираясь на свои знания в С++, но при компиляции кода...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Очистка реквизитов документа при копировании
Maks 09.04.2026
Алгоритм из решения ниже применим как для типовых, так и для нетиповых документов на самых различных конфигурациях. Задача: при копировании документа очищать определенные реквизиты и табличную. . .
модель ЗдравоСохранения 8. Подготовка к разному выполнению заданий
anaschu 08.04.2026
https:/ / github. com/ shumilovas/ med2. git main ветка * содержимое блока дэлэй из старой модели теперь внутри зайца новой модели 8ATzM_2aurI
Блокировка документа от изменений, если он открыт у другого пользователя
Maks 08.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа, разработанного в конфигурации КА2. Задача: запретить редактирование документа, если он открыт у другого пользователя. / / . . .
Система безопасности+живучести для сервера-слоя интернета (сети). Двойная привязка.
Hrethgir 08.04.2026
Далее были размышления о системе безопасности. Сообщения с наклонным текстом - мои. А как нам будет можно проверить, что ссылка наша, а не подделана хулиганами, которая выбросит на другую ветку и. . .
Модель ЗдрввоСохранения 7: больше работников, больше ресурсов.
anaschu 08.04.2026
работников и заданий может быть сколько угодно, но настроено всё так, что используется пока что только 20% kYBz3eJf3jQ
Дальние перспективы сервера - слоя сети с космологическим дизайном интефейса карты и логики.
Hrethgir 07.04.2026
Дальнейшее ближайшее планирование вывело к размышлениям над дальними перспективами. И вот тут может быть даже будут нужны оценки специалистов, так как в дальних перспективах всё может очень сильно. . .
Горе от ума
kumehtar 07.04.2026
Эта мне ментальная установка, что вот прямо сейчас, мол, мне для полного счастья не хватает (нужное вписать), и когда я этого достигну - тогда и полный кайф. Одна из самых сильных ловушек на пути. . . .
Использование значений реквизитов справочника в документе, с определенными условиями и правами
Maks 07.04.2026
1. Контроль срока действия договора Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ЗаявкаНаРаботу", разработанного в конфигурации КА2. Задача: уведомлять пользователя, если. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru