Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Visual C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.96/26: Рейтинг темы: голосов - 26, средняя оценка - 4.96
4 / 4 / 1
Регистрация: 11.11.2008
Сообщений: 66

Как побороть мерцание при перерисовке строки контрола CListBox

24.05.2011, 12:52. Показов 4879. Ответов 14
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый день!

Как побороть мерцание при перерисовке строки контрола CListBox.
C++
1
2
3
4
5
6
7
//Строку обновляю в
void DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct)
 
// генерю обновление так
CRect r;
myListBox.GetItemRect(nItem, r);
myListBox.InvalidateRect(r);
Пример, как побороть в контроле CListCtrl нашел, а вот в CListBox, нет. Помогите
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
24.05.2011, 12:52
Ответы с готовыми решениями:

Как убрать мерцание формы при перерисовке?
у меня в бекграундвокере каждую миллисекунду перерисовывается интерфейс прям на форме и мерцает капец, перепробовал дафига всяких штучек, и...

Как убрать мерцание картинок при перерисовке?
всем привет, помогите столкнулся с такой проблемой, когда у меня картинка в формате jpg спускается вниз автоматически по Timer он начинает...

Как устранить мерцание при перерисовке PictureBox?
Привет. Рисую на Bitmap, а потом PictureBox'у его присваиваю. Вопрос как убрать мерцание при перерисовке. В интернете искал. private...

14
4 / 4 / 1
Регистрация: 11.11.2008
Сообщений: 66
25.05.2011, 16:19  [ТС]
Не ужели ни кто не сталкивался с такой проблемой.
0
 Аватар для Selle
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.05.2011
Сообщений: 15
25.05.2011, 20:06
C++
1
    Invalidate(FALSE); //обновить без мерцания
0
4 / 4 / 1
Регистрация: 11.11.2008
Сообщений: 66
26.05.2011, 11:12  [ТС]
не выходит.
нашел пример здесь, пытаюсь въехать, как работает.
0
7 / 7 / 1
Регистрация: 02.03.2011
Сообщений: 19
26.05.2011, 18:24
отрисовка через MemDC смотри там
0
2 / 2 / 3
Регистрация: 24.05.2011
Сообщений: 31
27.05.2011, 14:53
Вместо myListBox.InvalidateRect(r); напиши просто myListBox.Invalidate();
Либо вконце ф-ции пропиши общий Invalidate();
Должно помогти.
0
4 / 4 / 1
Регистрация: 11.11.2008
Сообщений: 66
30.05.2011, 12:48  [ТС]
myListBox.Invalidate() ни myListBox.Invalidate(FLASE) не помогает, все равно блики проскакивают, может это связанно из за особенности винды, пишу та по WinCE.
0
7 / 7 / 1
Регистрация: 02.03.2011
Сообщений: 19
31.05.2011, 09:53
Цитата Сообщение от djoni-kga Посмотреть сообщение
myListBox.Invalidate() ни myListBox.Invalidate(FLASE) не помогает, все равно блики проскакивают, может это связанно из за особенности винды, пишу та по WinCE.
я же вам говорил из указанного вами примера по ссылке смотреть MemDC
там отрисовка идет во временном DC без вывода на экран в конце просто копируется из MemDC в дескриптор окна
0
4 / 4 / 1
Регистрация: 11.11.2008
Сообщений: 66
31.05.2011, 13:58  [ТС]
Помогите разобраться, из того примера что я указал, есть вот эта функция.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
BOOL CMyListBox::OnEraseBkgnd(CDC* pDC) 
{
   if (!m_HasBackGround)
   {
      CWnd *pParent = GetParent();
      if (pParent)
      {
         CRect Rect;
         GetClientRect(&Rect);
         ClientToScreen(&Rect);
         pParent->ScreenToClient(&Rect);
         CDC *pDC = pParent->GetDC();
         CDC memdc;
         memdc.CreateCompatibleDC(pDC);
         CBitmap *oldbmp = memdc.SelectObject(&m_Bmp);
         memdc.BitBlt(0,0,Rect.Width(),Rect.Height(),pDC,Rect.left,Rect.top,SRCCOPY);
         memdc.SelectObject(oldbmp);
         m_HasBackGround = TRUE;
         pParent->ReleaseDC(pDC);
      }
   }
   return TRUE;
}
как я понял он копирует задний фон экрана и копирует его в память, дальше для меня начинается темный лес. Помогите разобраться.

Как я понял, здесь мы собственно рисуем items
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
void CTransparentListBox::OnPaint() 
{
   CPaintDC dc(this); // device context for painting
 
   CRect Rect;
   GetClientRect(&Rect);
 
   int Width = Rect.Width();
   int Height = Rect.Height();
 
   //==== не понятно ====
   CDC MemDC;
   MemDC.CreateCompatibleDC(&dc);
   CBitmap MemBmp;
   MemBmp.CreateCompatibleBitmap(&dc,Width,Height);
 
   CBitmap *pOldMemBmp = MemDC.SelectObject(&MemBmp);
 
   CDC MemDC2;
   MemDC2.CreateCompatibleDC(&dc);
   CBitmap *pOldbmp = MemDC2.SelectObject(&m_Bmp);
   MemDC.BitBlt(0,0,Width,Height,&MemDC2,0,0,SRCCOPY);
   MemDC2.SelectObject(pOldbmp);
 
 
   Rect.top = 0;
   Rect.left = 0;
   Rect.bottom = Rect.top + GetItemHeight(0);
   Rect.right = Width;
   //===================
   
   //==== это понятно  ====
   int size = GetCount();
   for (int i = GetTopIndex(); i < size && Rect.top <= Height;++i)
   {
      DrawItem(MemDC,i,Rect,GetSel(i));
      Rect.OffsetRect(0,GetItemHeight(i));
   }
   //===================
 
   dc.BitBlt(0,0,Width,Height,&MemDC,0,0,SRCCOPY);
 
   MemDC.SelectObject(pOldMemBmp);
}
Кстати вставил куски кода в проект, бликов больше нет, только вот фон стал прозрачным
0
3 / 3 / 0
Регистрация: 31.05.2011
Сообщений: 10
01.06.2011, 00:00
Может, все проще: myListBox.InvalidateRect(r, FALSE); ?
0
4 / 4 / 1
Регистрация: 11.11.2008
Сообщений: 66
01.06.2011, 14:35  [ТС]
myListBox.InvalidateRect(r, FALSE) или myListBox.Invalidate(FALSE) не помогает. Теперь капаюсь в OnEraseBkgnd и OnPaint

Добавлено через 3 часа 29 минут
Не могу разобраться в коде который указал выше, как задать цвет фона контрола ListBox, как я понял, в качестве фона выступает родительское окно, а мне нужно задать отдельный цвет.
0
4 / 4 / 1
Регистрация: 11.11.2008
Сообщений: 66
02.06.2011, 17:26  [ТС]
Кажись разобрался что к чему, бликов больше нет

C++
1
2
3
4
5
// запрещаем стирать фон
BOOL CMyListBox::OnEraseBkgnd(CDC* pDC) 
{  
   return TRUE;
}
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
// собственно здесь все и выводим
void CMyListBox::OnPaint() 
{
   CPaintDC dc(this); // device context for painting
 
   CRect Rect;
   GetClientRect(&Rect);
 
   int Width = Rect.Width();
   int Height = Rect.Height();
 
   // создаем вспомогательный bitmap и контекст устройства памяти.
   // все изменения итемов теперь в MemDC. 
   CDC MemDC;
   MemDC.CreateCompatibleDC(&dc);
   CBitmap MemBmp;
   MemBmp.CreateCompatibleBitmap(&dc,Width,Height);
   CBitmap *pOldMemBmp = MemDC.SelectObject(&MemBmp);
 
   // устанавливаю нужный мне фон 
   HBRUSH br;
   br = ::CreateSolidBrush(m_ColorBG);
   FillRect(MemDC.m_hDC, &Rect, br );
   ::DeleteObject( br );
 
 
   Rect.top = 0;
   Rect.left = 0;
   Rect.bottom = Rect.top + GetItemHeight(0);
   Rect.right = Width;
   
   // меняем значение видимых итемов на экране
   int size = GetCount();
   for (int i = GetTopIndex(); i < size && Rect.top <= Height;++i)
   {
      DrawItem(MemDC,i,Rect,GetSel(i));
      Rect.OffsetRect(0,GetItemHeight(i));
   }
 
   // вываливаем на экран, то что получилось
   dc.BitBlt(0,0,Width,Height,&MemDC,0,0,SRCCOPY);
 
   MemDC.SelectObject(pOldMemBmp);
}
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
// изменение значение итемов
void CMyListBox::DrawItem(CDC &Dc,int Index,CRect &Rect,BOOL Selected)
{
   if (Index == LB_ERR || Index >= GetCount())
      return;
 
   CRect TheRect = Rect;
 
   // прозрачный фон текста
   Dc.SetBkMode(TRANSPARENT);
 
   DataItems *pListDataItem = (DataItems *)GetItemDataPtr(Index);
 
   Dc.SetTextColor(m_ColorText);
   Dc.DrawText(pListDataItem->strItemData, TheRect, DT_LEFT|DT_EXPANDTABS|DT_NOPREFIX);
}
0
13 / 13 / 1
Регистрация: 03.08.2010
Сообщений: 61
08.06.2011, 11:09
Как-то попадалось мне несколько интеловских видеокарточек, на которых при перетаскивании окна дико мерцали конторольсы, редравились, но только при перетаскивании окна... Может проблема в железе?
0
4 / 4 / 1
Регистрация: 11.11.2008
Сообщений: 66
08.06.2011, 12:19  [ТС]
дело не в железе, просто контрол сначала стирает фон потом перерисовывает по элементно, по этому и возникает эффект мерцания
0
7 / 7 / 1
Регистрация: 02.03.2011
Сообщений: 19
08.06.2011, 23:15
Цитата Сообщение от CyberHunter Посмотреть сообщение
Как-то попадалось мне несколько интеловских видеокарточек, на которых при перетаскивании окна дико мерцали конторольсы, редравились, но только при перетаскивании окна... Может проблема в железе?
это уже не мерцания а тормоза %)
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
08.06.2011, 23:15
Помогаю со студенческими работами здесь

Мерцание при перерисовке
Доброго времени суток. Есть несколько элементов(прямоугольников). При перетаскивании их мышью каждый раз все изображения перерисовываются....

Мерцание при перерисовке окна
Я хочу заменить одно из дочерних окон Outlook своим. Делаю это так: отлавливаю дескрипторы, мое окно ставлю поверх стандартного, размеры...

Мерцание при перерисовке (MFC)
Господа Программисты! Делаю Тетрис на MFC. При перерисовке игрового поля (сообщение ON_WM_PAINT), возникает мерцание. ...

Мерцание формы при перерисовке
после каждого хода идет прорисовка поля и сопровождается мерцанием. даблбуфер не помогает... namespace soft { public partial...

Убрать мерцание при перерисовке объектов
как убрать мерцание? program sharik11; uses crt, graphabc; var x, y, dx, dy: integer; procedure blow(a, b:...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
15
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru