Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Visual C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.69/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.69
Рожденная для битвы
 Аватар для marina2
294 / 72 / 15
Регистрация: 08.11.2009
Сообщений: 1,272

Сериализация

13.07.2011, 07:45. Показов 2462. Ответов 10
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Получается сериализацию применяют только для MFC приложений? А для обычного диалогового приложения ее нельзя применять?
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
13.07.2011, 07:45
Ответы с готовыми решениями:

MFC. Сериализация
Как в MFC выполнить сериализацию указателя на абстрактный класс?

mfc сериализация объектов CComboBox
Здравствуйте! Помогите, пожалуйста, с проблемой: есть объект класса CComboBox. Я хочу, чтобы по завершении приложения все строки из него...

Windows Forms и сериализация. Сериализация контрола
Привет всем. Для того что бы набраться опыта делаю игрушку-лабиринт. В есть старт и финиш. Нужно вести мышкой и не попадать на стены. Игру...

10
 Аватар для solar_wind
770 / 760 / 59
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 3,021
13.07.2011, 08:17
В MFC просто есть механизм упрощающий это дело.....что вам мешает напрямую залезть в память и сереализовать какой то объект, а потом его восстановить? просто это нужно делать в ручную....
1
Рожденная для битвы
 Аватар для marina2
294 / 72 / 15
Регистрация: 08.11.2009
Сообщений: 1,272
13.07.2011, 08:19  [ТС]
Да, я просто спросонья не сообразила, прочитала только про MFC
Спасибо
0
Эксперт С++
1069 / 848 / 60
Регистрация: 30.04.2011
Сообщений: 1,659
13.07.2011, 08:23
Цитата Сообщение от marina2 Посмотреть сообщение
Получается сериализацию применяют только для MFC приложений? А для обычного диалогового приложения ее нельзя применять?
Цитата из моей книжки:
Фактически, при выводе объекта в двоичный файл на внешнем носителе осуществляется его «развертывание» в последовательность байтов, а при вводе происходит обратный процесс — из последовательности байтов конструируется объект.
В объектно-ориентированном программировании придумали специальный термин для обозначения этого процесса: сериализация.
Сериализация — это обратимый процесс преобразования произвольного набора структур данных С++ в последовательность байтов. Обратимость означает, что сериализованный объект можно снова «собрать» из последовательности байтов.
1
Рожденная для битвы
 Аватар для marina2
294 / 72 / 15
Регистрация: 08.11.2009
Сообщений: 1,272
13.07.2011, 09:01  [ТС]
Цитата Сообщение от ValeryLaptev Посмотреть сообщение
Цитата из моей книжки:
Это Вильямс "Базовый курс...."?
У меня тоже такая книжка есть)

Добавлено через 17 минут
А еще такой вопрос: для изображений сериализация применяется?
0
 Аватар для solar_wind
770 / 760 / 59
Регистрация: 06.07.2009
Сообщений: 3,021
13.07.2011, 09:06
Цитата Сообщение от marina2 Посмотреть сообщение
А еще такой вопрос: для изображений сериализация применяется?
Так изображение это и так набор битов..... если изображение представлена каким то обьектом, то естественно его можно точно так же сериализовать.
1
Эксперт С++
1069 / 848 / 60
Регистрация: 30.04.2011
Сообщений: 1,659
13.07.2011, 09:23
Цитата Сообщение от marina2 Посмотреть сообщение
Это Вильямс "Базовый курс...."?
У меня тоже такая книжка есть)

Добавлено через 17 минут
А еще такой вопрос: для изображений сериализация применяется?
Это Лаптев В.В. С++. Объектно-ориентированное программирование.

Если в программе изображение представлено объектами некоторого класса - то да, можно говорить, что программы при выводе изображения на диск выполняет сериализацию.
Вывод изображения на устройство отображения - не является сериализацией.
0
Модератор
Эксперт по электронике
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,870
13.07.2011, 10:20
Цитата Сообщение от marina2 Посмотреть сообщение
MFC приложений? А для обычного диалогового приложения
как одно с другим связано ??
диалоговое приложение можно написать и на MFC и на WinApi и на CLI
ответ на вопрос
Цитата Сообщение от marina2 Посмотреть сообщение
сериализацию применяют только для MFC приложений?
да
там есть специальные классы

Цитата Сообщение от marina2 Посмотреть сообщение
А для обычного диалогового приложения ее нельзя применять?
если написано на MFC то можно
0
Эксперт С++
1069 / 848 / 60
Регистрация: 30.04.2011
Сообщений: 1,659
13.07.2011, 12:31
ValeryS, можно и самому реализовать для любого своего класса. И без всякой MFC
0
Модератор
Эксперт по электронике
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,870
13.07.2011, 12:46
Цитата Сообщение от ValeryLaptev Посмотреть сообщение
ValeryS, можно и самому реализовать для любого своего класса. И без всякой MFC
Можно а зачем?
0
Эксперт С++
1069 / 848 / 60
Регистрация: 30.04.2011
Сообщений: 1,659
13.07.2011, 14:07
Цитата Сообщение от ValeryS Посмотреть сообщение
Можно а зачем?
Чтобы ПОНИМАТЬ, что это такое. И разобраться, например, в boost::serialization...
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
13.07.2011, 14:07
Помогаю со студенческими работами здесь

Сериализация
Доброго времени суток,есть пару вопросов по сериализации. 1. Допустим есть некий класс содержащий вектор структур. В программе...

Сериализация
Нужно из 1-го класса передать во второй класс объект, который будет превращен в последовательность байтов, далее записать эту...

Сериализация
Здравствуйте, подскажите мне в чем проблема... Я хочу сохранить класс в файл с помощью сериализации и десериализовать потом этот класс у...

Сериализация
есть небольшая программа вот структура данных которая в ней используется class table { public: int number,kol,year; ...

Сериализация
Есть приложение, структура которого состоит из большого числа мелких классов(~160 шт), которые могут быть изменены(количество полей, их...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
11
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru