Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Visual C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
6 / 6 / 4
Регистрация: 07.07.2011
Сообщений: 117

ERROR LNK1120 directx неразрешенный внешний символ

03.01.2012, 11:38. Показов 1536. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, господа программисты!
Как то водится, первый день в DirectX, находишь учебник, скачиваешь всё, устанавливаешь, берешь исходник, думаешь, щаз заработает, и посмотришь, что к чему, а тут на тебе... на код
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
#include <windows.h>
#include <d3d9.h>
 
LRESULT __stdcall WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
 
int __stdcall WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
                      LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
  WNDCLASS wc;
  wc.style = CS_OWNDC;
  wc.lpfnWndProc = WndProc;
  wc.cbClsExtra = 0;
  wc.cbWndExtra = 0;
  wc.hbrBackground = (HBRUSH)(6);
  wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
  wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
  wc.hInstance = hInstance;
  wc.lpszClassName = "class";
  wc.lpszMenuName = NULL;
 
  RegisterClass(&wc);
 
  HWND hWnd = CreateWindow("class","Инициализация Direct3D",
                           WS_OVERLAPPEDWINDOW,200,100,
                           500,500,NULL,NULL,hInstance,NULL);
 
  ShowWindow(hWnd,nCmdShow);
  UpdateWindow(hWnd);
 
  IDirect3D9* d3d = NULL;       // объект Direct3D
  IDirect3DDevice9* dev = NULL; // устройство (видеокарта)
 
  d3d = Direct3DCreate9(D3D_SDK_VERSION);
 
  D3DPRESENT_PARAMETERS pp;
  ZeroMemory(&pp,sizeof(pp));
 
  pp.BackBufferWidth = 500;
  pp.BackBufferHeight = 500;
  pp.BackBufferFormat = D3DFMT_X8R8G8B8;
  pp.BackBufferCount = 1;
  pp.SwapEffect = D3DSWAPEFFECT_DISCARD;
  pp.hDeviceWindow = hWnd;
  pp.Windowed = true;
 
  d3d->CreateDevice(D3DADAPTER_DEFAULT,
                    D3DDEVTYPE_REF,hWnd,
                    D3DCREATE_SOFTWARE_VERTEXPROCESSING,
                    &pp, &dev);
  MSG msg;
  while (1)
  {
    if (PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE))
    {
      if (msg.message == WM_QUIT)
        break;
      TranslateMessage(&msg);
      DispatchMessage(&msg);
    }
 
    dev->Clear(0,NULL,D3DCLEAR_TARGET,
               D3DCOLOR_XRGB(255,255,255),1.0f,0);
 
    dev->BeginScene();
    dev->EndScene();
 
    dev->Present(NULL,NULL,NULL,NULL);
    }
 
  if (dev != NULL)
    dev->Release();
  if (d3d != NULL)
    d3d->Release();
  return 0;
}
 
LRESULT __stdcall WndProc (HWND hWnd, UINT msg,
                           WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
  switch (msg)
  {
  case WM_DESTROY:
    PostQuitMessage(0);
    return 0;
  }
  return DefWindowProc(hWnd,msg,wParam,lParam);
}
выдаёт
Code
1
2
3
  code1.cpp
1>code1.obj : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ _Direct3DCreate9@4 в функции _WinMain@16
1>C:\Users\****\Documents\Visual Studio 2010\Projects\d3dzag\Debug\d3dzag.exe : fatal error LNK1120: 1 неразрешенных внешних элементов
А что делать, не подскажете? Заранее благодарю.

Добавлено через 12 часов 57 минут
Доброе утро, господа программисты!
На одном из форумов нашёл, что надо вставить после инклюдов следующее:
C++
1
#pragma comment (lib, "d3d9.lib")
Теперь оно пишет:
Code
1
mt.exe : general error c101008d: Failed to write the updated manifest to the resource of file "C:\Users\****\documents\visual studio 2010\Projects\d3dzag\Debug\d3dzag.exe". @>F5AA =5 <>65B ?>;CG8BL 4>ABC? : D09;C, B0: :0: MB>B D09; 70=OB 4@C38< ?@>F5AA><.
Добавлено через 1 минуту
Пардон, попробовал второй раз, всё заработало. До свидания, тему можно закрывать.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
03.01.2012, 11:38
Ответы с готовыми решениями:

Error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ
Такая ошибка, не знаю как исправить: error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ &quot;unsigned int __cdecl discrete(float *...

Error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ...
пишу прогу, которая выводит список файлов в папке и дату их последнего изменения. Но выбивает ошибки: Ошибка 2 error LNK2019: ссылка...

Error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ
Здравствуйте! Пишу приложение на MFC с использованием OpenGL. Возникла такая проблема... При компилляции выдается много ошибок типа: ...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
03.01.2012, 11:38
Помогаю со студенческими работами здесь

Error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ
Короче перешел я с XP на семерку и тут появилась такая фигня. Те проекты которые нормально работали в XP не хотят компилироваться в...

Error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ
Недавно начал учить visual c++, столкнулся с проблемой и незню как исправить, укажите пожалуйста на мою ошибку. Программа должна рисовать...

Error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ
Привет всем, я начинающий в этом деле человек так что не серчайте сильно. У меня проблема присоздании toolbar, выдает вот такую ошибку, я...

Error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ
Доброго времени суток. Товарищи, начал изучать DirectX 10 по книге Алексея Попова и столкнулся с проблемами. Какие-то сам разобрал...

Error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ _main в функции ___tmainCRTStartup
1&gt;MSVCRTD.lib(crtexe.obj) : error LNK2019: ссылка на неразрешенный внешний символ _main в функции ___tmainCRTStartup 1&gt;C:\Program...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&amp;d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru