Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Visual C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
2 / 2 / 1
Регистрация: 27.07.2009
Сообщений: 75

Считывание bmp-файла в массив

02.09.2009, 20:49. Показов 4322. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Добрый вечер!Кто может мне объяснить где моя ошибка...Если использую такой подход:
Code
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
int LoadBitmapFile(BITMAP_FILE_PTR bitmap, char *filename)
{
    FILE *file;
 
    if((file = fopen(filename, "rb")) == NULL)
        return 0;
 
    fread(&bitmap->bfh, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1, file);
 
    if(bitmap->bfh.bfType != BITMAP_ID)
    {
        fclose(file);
        return 0;
    }
 
    fread(&bitmap->bih, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1, file);
 
    fseek(file, -int(bitmap->bih.biSizeImage), SEEK_END);
 
    if(bitmap->bih.biBitCount == 24)
    {
        if(bitmap->buffer)
            delete bitmap->buffer;
 
        if(!(bitmap->buffer = new UCHAR[bitmap->bih.biSizeImage]))
        {
            fclose(file);
            return 0;
        }
 
        fread(bitmap->buffer, sizeof(bitmap->bih.biSizeImage), 1, file);
    }
    else
    {
        fclose(file);
        return 0;
    }
 
    fclose(file);
    return 1;
}
то на экран выводится серый прямоугольник по размерам картинки...
А если использую такой подход:
Code
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
int LoadBitmapFile(BITMAP_FILE_PTR bitmap, char *filename)
{
    int file;
 
    OFSTRUCT file_data;       
    
    if ((file = OpenFile(filename,&file_data,OF_READ))==-1)
       return 0;
 
    _lread(file, &bitmap->bfh,sizeof(BITMAPFILEHEADER));
 
    if (bitmap->bfh.bfType!=BITMAP_ID)
    {
       _lclose(file);
       return 0;
    }
 
    _lread(file, &bitmap->bih,sizeof(BITMAPINFOHEADER));
 
    if (bitmap->bih.biBitCount==24)
    {
        if (bitmap->buffer)
           delete bitmap->buffer;
 
        if (!(bitmap->buffer = new UCHAR[bitmap->bih.biSizeImage]))
        {
            _lclose(file);
            return 0;
        }
 
        _lread(file,bitmap->buffer,bitmap->bih.biSizeImage);
    }
    else
       {
       
            return 0;
 
       }
 
    _lclose(file);
    return 1;
 
}
то все работает...Помогите разобраться...
работаю в Visual Studio 2008
Изображение вывожу на экран функцией
Code
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
void DrawBitmap(BITMAP_FILE_PTR bitmap, COLORREF color_key, HDC hdc)
{
    int red, green, blue, mask;
 
    for(int index=0,x=0,y=0; index<=bitmap->bih.biSizeImage; index += 3,x++)
    {
        red   = bitmap->buffer[index];
        green = bitmap->buffer[index+1];
        blue  = bitmap->buffer[index+2];
 
        if(RGB(red,green,blue) != color_key)
            SetPixel(hdc,x,y,RGB(red,green,blue));
 
        if(!(index%bitmap->bih.biWidth))
        {
            y++;
            x=0;
        }
    }
}
Добавлено через 45 минут
Все проблема решена...Обшибся малость
1
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
02.09.2009, 20:49
Ответы с готовыми решениями:

Побитовое считывание bmp-файла
Здравствуйте! Задача состоит в том чтобы прочесть bmp файл и представить его в виде битовой матрицы дальше работать с матрицей и уже...

Работа с bmp файлом. Считывание значение пикселей в массив
Здравствуйте. Необходимо написать код который считывает из bmp картинки значение пикселей RGB в массив. Спасибо за внимание!

Как получить массив из BMP файла
Пишу на c++ Winapi в VisualSudio2013. Мне нужно получить массив с значениями rgb из bmp средствами winapi. Если я не на правильном...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
02.09.2009, 20:49
Помогаю со студенческими работами здесь

Чтение bmp файла в байт массив и обратно
Проблема состоит в том что я считываю в байт масив к примеру текстовый файл и потом востанавливаю все работает, но когда я считываю bmp...

Записать в массив RGB-цвета bmp-файла
#include &quot;stdafx.h&quot; #include &lt;fstream&gt; #include &lt;iostream&gt; using namespace std; int main() { unsigned char x; ifstream...

Считывание файла в массив и запись нового файла
Консоль VS C++. Текстовый файл открывается как бинарный, и считывается по 100 байт в массив - и сразу они переписываются в другой файл. В...

Считывание bmp
Здравствуйте, мне надо считать изображение, содержащая только 2х цветную палитру, и просканировать картинку на наличие черных пикселей,...

Считывание в массив с файла
Есть файл, в котором записаны цифры, например: &quot;10 15 16 17 1 -4 -6 78 -1 7 18 15&quot;. Мне надо записать их в массив. for (i=0; i&lt;100;...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Закрытая тема Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru