Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Visual C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
3 / 3 / 0
Регистрация: 15.01.2012
Сообщений: 67

Курсор постоянно в состоянии загрузки

30.03.2012, 11:09. Показов 1414. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
В общем, пишу небольшую игру, если важно, с применением DirectX. В меню обрабатываю через API, а в самой игре через DirectInput.В начале запуска меню мышка постоянно кружком(Win 7) и уже не лечится до завершения программы. Так вот, как избавиться от состояния загрузки, то есть заставить мышку отображаться в нормальном состоянии.
И заодно если использовать такой код:
C++
1
2
3
4
...
wnd.hCursor=LoadCursorFromFile(L"Menu.cur");
SetCursor(wnd.hCursor);
...
То курсор пропадает. Почему???

И наверно сразу приведу код создания окна.

C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow)
{
 
 
    MSG Msg;
    wnd.cbSize=sizeof(WNDCLASSEX);
    wnd.style=CS_HREDRAW|CS_VREDRAW;
    wnd.lpfnWndProc=WndMenuProc;
    wnd.cbClsExtra=0;
    wnd.cbWndExtra=0;
    wnd.hInstance=hInstance;
    wnd.hIcon=LoadIcon(hInstance,IDI_APPLICATION);
    wnd.hCursor=LoadCursor(hInstance,IDC_CROSS);
    wnd.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
    wnd.lpszMenuName=NULL;
    wnd.lpszClassName=L"WINDOWCLASS";
    wnd.hIconSm=LoadIcon(hInstance,IDI_APPLICATION);
 
    if(!RegisterClassEx(&wnd))
    {
        MessageBox(NULL,L"Cannot register class",L"Error",MB_OK);
        return 0;
    }
 
    if(!(hWnd=CreateWindowEx(NULL,L"WINDOWCLASS",L"Gauss Tank",WS_POPUP,300,150,
        600,500,NULL,NULL,hInstance,NULL)))
    {
        MessageBox(NULL,L"Cannot create window",L"Error",MB_OK);
        return 0;
    }
 
    SetTimer(hWnd,TIMER_RESP,TIME_RESP,NULL);
 
    if(SUCCEEDED(InitialDirect3D(hWnd,hInstance)))  //если инициализация интерфейса Direct3D прокатила
    {
        if(SUCCEEDED(InitialMesh() )) //и если буфер создан
        {
            ShowWindow(hWnd,SW_SHOWDEFAULT);
            UpdateWindow(hWnd);
            ZeroMemory(&Msg,sizeof(Msg));
            while(Msg.message!=WM_QUIT) //ждем пока не придет QUIT
            {
                if(PeekMessage(&Msg,NULL,0,0,PM_REMOVE))    //Обрабатываем если есть сообщение
                {
                    TranslateMessage(&Msg);
                    DispatchMessage(&Msg);
                }
                else
                {
                    switch(SetGameProc)
                    {
                    case MENU_PROC: 
                        MenuProc();
                        break;
                    case GAME_PROC:
                        GameProc();
                        break;
                    case OPTIONS_PROC:
                        break;
                    case SCORES_PROC:
                        break;
                    }
                }
 
            }
        }
    }
    return 0;
}
Добавлено через 10 часов 36 минут
Здесь кто-нибудь что-нибудь вообще знает?
Предположения?
Есть?
А?

Добавлено через 48 минут
Все. Методом тыка и создания маленького проекта и постепенного его расширения выяснил - виной всему создание окна. А именно я его создавал так:
C++
1
2
if(!(hWnd=CreateWindowEx(NULL,L"WINDOWCLASS",L"Gauss Tank",WS_POPUP,300,150,
        600,500,NULL,NULL,hInstance,NULL)))
А следовало бы так
C++
1
2
if(!(hWnd=CreateWindowEx(NULL,L"WINDOWCLASS",L"Gauss Tank",WS_OVERLAPPED,300,150,
        600,500,NULL,NULL,hInstance,NULL)))
сам задал вопрос, обсудил и ответил.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
30.03.2012, 11:09
Ответы с готовыми решениями:

Мышка в приложении постоянно в состоянии загрузки
В общем, пишу небольшую игру, если важно, с применением DirectX, и в начале запуска естественно меню мышка постоянно кружком(Win 7), как...

На материнской плате Abit IS7-E2/E2G/E2V в рабочем состоянии постоянно горит красная лампочка
Здравствуйте! На материнской плате Abit IS7-E2/E2G/E2V (5 PCI, 1 AGP, 2 DDR DIMM, Audio, LAN) в рабочем состоянии постоянно горит...

Постоянно зависает курсор мыши
Регулярно, причём мышь уже новую купил, через USB которая, но висит и та и старая! На пару секунд замирает стрелка, потом опять оживает -...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
30.03.2012, 11:09
Помогаю со студенческими работами здесь

WI-FI постоянно в состоянии "откл", кнопка включения не активна
Подскажите плз, на вин 10 драйвер для адаптера установлен, ноут HP 15-ac021ur . Устройство включено. Но сам wifi включить не могу. Если...

Как правильно постоянно менять курсор?
Сделал я свой контрол, сне нужно и ногда менять один курсор на другой, в за висимочти от координат миши, вопрос первый, возможно ли...

Winrar - при открытии файла из архива, курсор постоянно смещается
в последнее время заметил странный глюк: когда открываю какой-то файл из архива, курсор постоянно смещается на центр монитора. Уже и винрар...

Черный экран и курсор после загрузки
Здравствуйте. Сегодня наверно мой Win7 точно накрылся медным тазом. Включил компьютер и после загрузки увидел черный экран с курсором и...

Постоянно BSOD во время загрузки
Все добрый день!!! Стоит Server 2003. Загрузка доходит до момента появления рабочего стола, т.е появляется стол, и через минуту...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536 Одним из. . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru