|
1 / 1 / 0
Регистрация: 27.05.2012
Сообщений: 48
|
||||||||||||||||
Двойная буферизация, присутствует мерцание05.08.2012, 18:12. Показов 6845. Ответов 32
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте!
Если форма на C++ (чистый WinAPI), на ней рисуется графика с помощью GDI+. Форма обновляется каждые 100мс., но вот беда она мерцает. Код отрисовки:
0
|
||||||||||||||||
| 05.08.2012, 18:12 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
32
Двойная буферизация! Двойная буферизация под Win на VC++ (MFC) Двойная буферизация, мерцание |
|
500 / 474 / 63
Регистрация: 26.01.2011
Сообщений: 2,033
|
|
| 05.08.2012, 18:20 | |
|
вот накидал по быстрому , смотри , что у тебя не так
1
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 27.05.2012
Сообщений: 48
|
|||||||
| 05.08.2012, 18:31 [ТС] | |||||||
0
|
|||||||
|
500 / 474 / 63
Регистрация: 26.01.2011
Сообщений: 2,033
|
||||||
| 05.08.2012, 18:38 | ||||||
|
вот тебе картинка + текст
0
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 27.05.2012
Сообщений: 48
|
||
| 05.08.2012, 18:53 [ТС] | ||
|
+ я рисую текст через GDI+
0
|
||
|
500 / 474 / 63
Регистрация: 26.01.2011
Сообщений: 2,033
|
|
| 05.08.2012, 19:57 | |
|
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 27.05.2012
Сообщений: 48
|
|
| 05.08.2012, 22:41 [ТС] | |
|
Игорь с++, код из "Нет мерцание.rar", не позволяет убрать мерцание, проверял на твоих же исходниках, текст отрисованный GDI+ мерцает.
P.S. мне нужно просто обновлять форму без мерцания и всяких Bitmap'ов
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 27.05.2012
Сообщений: 48
|
|||||||
| 05.08.2012, 22:51 [ТС] | |||||||
0
|
|||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 27.05.2012
Сообщений: 48
|
||
| 05.08.2012, 22:58 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 27.05.2012
Сообщений: 48
|
||
| 05.08.2012, 23:04 [ТС] | ||
|
P.S. мне просто нужен пример самой простой двойной буферизации без лишнего кода.
0
|
||
|
|
||||||||
| 05.08.2012, 23:17 | ||||||||
|
Дело в том, что я терпеть не могу GDI+, и как он работает я себе не представляю и представлять не хочу... поэтому большем мне тебе помочь не чем. P.S.: 1. С 49-й по 54-ю строки замени на:
2. Заместо 89-й и 90-й строки поставь: InvalidateRect( hWnd, NULL, FALSE ); Оппа.. что я нашел. Ты в курсе, что функция GdiplusStartup() должна вызываться в самом начале программы, а не в WM_PAINT ?
Переделай все это, и, возможно, все встанет на свои места.
0
|
||||||||
|
2838 / 1647 / 254
Регистрация: 03.12.2007
Сообщений: 4,222
|
||||||
| 05.08.2012, 23:23 | ||||||
|
А если попробовать
0
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 27.05.2012
Сообщений: 48
|
|||
| 05.08.2012, 23:24 [ТС] | |||
|
Нужна двойная буферизация и мерцания не будет. Добавлено через 1 минуту Я догадываюсь, то что я должен создавать из формы виртуальный bitmap, обновлять его,и выводить на экран, так по сути и работает двойная буферизация, но рабочего примера я так и не нашёл.
0
|
|||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 27.05.2012
Сообщений: 48
|
|
| 05.08.2012, 23:29 [ТС] | |
|
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 27.05.2012
Сообщений: 48
|
||
| 05.08.2012, 23:32 [ТС] | ||
|
Код ты же видел, я его исправил как ты и сказал, большим изменениям он не подвергался.
0
|
||
| 05.08.2012, 23:32 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
двойная буферизация Двойная буферизация двойная буферизация Двойная буферизация Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11680&d=1772460536
Одним из. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|