|
30 / 21 / 11
Регистрация: 09.11.2010
Сообщений: 240
|
||||||
Минимальный проект (ошибки при компиляции)24.10.2012, 13:19. Показов 1234. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Добрый день! Пытаюсь скомпилировать простой проект с использованием библиотек MFC. Код проекта взят из курса "First Steps" (первые шаги). При компилирование MS Visual Studio 2005 выдает 2 ошибки. Помогите пожалуйста исправить эту проблему, у меня никак не получается.
В кратце о создании проекта. Создаю новый проект, выбираю Win32 Console Application, выбираю пустой проект, в настройках проекта настраиваю "Use MFC In Static Library" (все по условиям проекта) далее создаю новый cpp файл в Source Files и затем ввожу нужный код. Но при компиляции студия выдает 2 ошибки. Выкладываю код и ошибки ниже.
1>libcmtd.lib(crt0.obj): error LNK2019: unresolved external symbol _main referenced in function __tmainCRTStartup 1>D:\VisualC++\Step1.1.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals И ещё частенько бывает ошибка при компиляции "Не удаётся найти путь к файлу". Но тут иногда спасает перекомпилирование в режиме Relase. Помогите пожалуйста, как решить эти ошибки. Заранее спасибо.
0
|
||||||
| 24.10.2012, 13:19 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Ошибки при компиляции Ошибки при компиляции Dll Ошибки при компиляции библиотеки |
|
2924 / 1274 / 114
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 3,465
|
|
| 24.10.2012, 13:43 | |
|
LNK2019: unresolved external symbol _main referenced in function __tmainCRTStartup
Ты выбрал тип проекта Win32 Console Application, а надо MFC Application.
0
|
|
|
30 / 21 / 11
Регистрация: 09.11.2010
Сообщений: 240
|
|
| 24.10.2012, 13:48 [ТС] | |
|
CheshireCat, по уроку в условии говорится, что нужно Win 32 Console Application. Т.е. мы вручную создаем окно программы. Вот как там говорится "Создадим проект. Здесь все просто - выберем Win32 Application, а AppWizard пока отложим."
0
|
|
|
2924 / 1274 / 114
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 3,465
|
|
| 24.10.2012, 13:59 | |
|
Хм, это первый урок из First Steps? Нет, там говорится не про Win32 Console Application, а про просто Win32 Application - почувствуй разницу! Короче, тип проекта не тот, об этом и говорит LNK2019. Поищи в среде "тот" тип проекта - все получится!
1
|
|
|
30 / 21 / 11
Регистрация: 09.11.2010
Сообщений: 240
|
|
| 24.10.2012, 15:10 [ТС] | |
|
CheshireCat, в 2005 студии нет именно Win32 Application. Есть Win32 Console Application и Win32 Project. Следуя из ваших слов, нужно значит выбирать Win32 Project? Других вариантов больше нет.
0
|
|
|
2924 / 1274 / 114
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 3,465
|
|
| 24.10.2012, 15:13 | |
|
Скорее всего. Учитывай, что First Steps писались в эпоху Visual Studio 6 (98 г.) - что нисколько не умаляет безусловных заслуг Артема Каева (ныне, к большому сожалению, покойного); а с тех пор Студии ушли вперед....
1
|
|
|
30 / 21 / 11
Регистрация: 09.11.2010
Сообщений: 240
|
|
| 24.10.2012, 22:05 [ТС] | |
|
CheshireCat, спасибо большое за помощь! Создал приложение как Win32 Project - скомпилировалось без ошибок. Ещё раз огромная благодарность за помощь.
0
|
|
| 24.10.2012, 22:05 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Интеграция qsvn в свой проект: ошибки компиляции undefined reference с2079 и с2228 ошибки при компиляции ниже участок кода, с которым праблема и скрины ошибки При компиляции программы в С++ открывает другой проект Ошибка памяти при выполнении, при компиляции не выводит ошибки
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|