0 / 0 / 1
Регистрация: 11.12.2009
Сообщений: 7

Сортировка вектора координат

11.12.2009, 02:22. Показов 3731. Ответов 8
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Привет всем.
У меня возникла такая проблема. Нужно написать прогу. Есть куча (1024 и больше) координат (x,y) в произвольном порядке. Нужно отсортировать эти координаты, используя библиотеку STL. Вообще не знаю с чего начать (вернее начал с того, что создал класс Point). Дальше - только зря потраченное время.. Ничего по сути не сделал. А, еще, отсортировать, используя различные методы сортировки ( выборкой, быстрая сортировка, нохотелось бы в начале вообще понять, как начать, дальше додумаю).
Буду рад Вашей помощи, господа.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
11.12.2009, 02:22
Ответы с готовыми решениями:

Квартернионы. Расчет координат вектора при смещении одного узла относительно другого
Добрый день! Помогите, пожалуйста, решить задачу. Есть три связанных между собой узла. Один узел неподвижен (Узел 1). На нем...

Выделение столбцов из матрицы, сортировка полученного вектора, перестановка элементов вектора
Здравствуйте!Нужна помощь в пояснении. Дано задание в файле.По раздельности я примерно понимаю как это сделать,но я так понимаю это все...

Сумма и количество координат вектора
Здравствуйте! Сам работаю программистом (после колледжа), учусь заочно в вузе. Взял задачник для подготовки по алгоритмизации к...

8
 Аватар для Sekt
159 / 156 / 47
Регистрация: 29.04.2009
Сообщений: 636
11.12.2009, 22:08
выборкой, быстрая сортировка,
C++
1
2
sort()?
qsort()?
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 11.12.2009
Сообщений: 7
11.12.2009, 22:26  [ТС]
но как "подобраться" к координатом? Понятно что обычный массив сортируется легко. А вот координаты.. Тут нужен "особый доступ к x и y", проверка, если иксы равны - сравниваем игреке. Наверно я все таки не правильно задал вопрос... Этому тоже надо учиться).
Но все равно, спасибо за желание помочь

Добавлено через 14 минут
Немного уточню вопрос. (с этого стоило вобще начать). Есть задание - реализовать один из методов сортировки (любой(!) например "выборкой", "быстрая сортировка" и т.д.) координат (x,y) НО использовать существующий шаблон

template <class InputIterator, class OutputIterator, class Less>
OutputIterator
xyz_sort (InputIterator first,
InputIterator beyond,
OutputIterator result,
Less less );

Less - оператор сравнения.
Вот как раз тело функции пока для меня загадка.. Может быть кто-нибудь даст како-нибудь совет или может кто-то уже сталкивался с подобной проблемой..
0
Эксперт С++
2924 / 1274 / 114
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 3,465
11.12.2009, 22:32
А какая тут может быть загадка? Нет ее.
Просто опиши (сначала) простым русским языком - как определить, какая из координат "больше", а какая - "меньше". Пока ты этого не опишешь - алгоритм ты не придумаешь. Ну а когда опишешь - код напишется сам собой.
То есть тут у тебя затруднения не на уровне кода/алгоритма, а на уровне понимания.
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 11.12.2009
Сообщений: 7
11.12.2009, 22:36  [ТС]
Я можно сказать только начинаю познавать азы библиотеки STL и меня немного пугает, что такое InputIterator first, InputIterator beyond, OutputIterator result, Less less. Т.е. что надо написать (какой код) до вызова функции sort. Как "заполнить" вектор координатоми...
0
Эксперт С++
2924 / 1274 / 114
Регистрация: 27.05.2008
Сообщений: 3,465
11.12.2009, 22:42
Да не забивай себе голову пока этими итераторами. Ответь просто: как определить, какая из двух координат "больше", а какая - "меньше" ??
Итераторы и прочее - это следующий уже шаг....
0
0 / 0 / 1
Регистрация: 11.12.2009
Сообщений: 7
11.12.2009, 22:52  [ТС]
дело в том, что я не знаю, как в вектор запихнуть координаты точки.
Например
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
class point
{
public:
        point (float, float);
        float x;
        float y;
}
 
point::point(float _x, float _y)
{
 x=_x;
 y=_y;
}
 
int main ()
{
point P1(0.1, 0.9)
vector <point> v;
v.push_back(P1);
return 0
}
может и подойдет. НО!! У меня много координат, а не одна точка.. Как тут быть?
0
 Аватар для firefox1913
28 / 28 / 6
Регистрация: 01.07.2009
Сообщений: 58
11.12.2009, 23:24
может быть так пойдет
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
#include <iostream>
#include <utility>
#include <vector>
#include <algorithm>
 
using namespace std;
 
pair<int, int> Rand()
{
  pair<int, int> t;
  t.first = rand() % 100;
  t.second = rand() % 100;
return t;
}
bool func(pair<int, int> &t1, pair<int, int> &t2)
{
    return t1.first  > t2.first && t1.second > t2.second;
}
int main()
{
    vector<pair<int, int> > v(1024);
    generate(v.begin(), v.end(),Rand);
    sort(v.begin(), v.end(), func);
    return 0;
}
1
0 / 0 / 1
Регистрация: 11.12.2009
Сообщений: 7
12.12.2009, 00:32  [ТС]
Отлично!! Спасибо, тебе, очень помог!! Дальше тему попытаюсь самостоятельно развить!

Добавлено через 28 минут
Только вот с выводом на экран проблема (особо и не нужно, но я постараюсь еще один метод сортировки реализовать - для проверки необходим вывод)

C++
1
2
for(int i = 0; i < v.size(); i++ ) 
cout << *i << " ";
В таком варианте "вывод" не работает((
error C2100: illegal indirection

Добавлено через 33 минуты
Решение есть
C++
1
2
for(int i = 0; i < v.size(); i++ )
cout << v[i].first << ' ' << v[i].second << endl;
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
12.12.2009, 00:32
Помогаю со студенческими работами здесь

Найти сумму координат вектора
Найти сумму координат вектора, коллинеарного вектору АВ и образующего с положительным направлением оси Oz угол, не больший прямого Длина...

Доказать свойство координат середины вектора
Доказать, что каждая координата середины отрезка вектора равна полусумме соответствующих координат его концов : х=(х1+х2)/2; у=(у1+у2)/2;...

Единичные вектора в сферической системе координат
Добрый день, реализирую в матлабе диаграмму направленности антенны. Столкнулся с проблемой в реализации сферической системы координат,...

Нахождение координат вектора через углы
Нашел вот 3 уравнения нахождения координат конца вектора: x=q1*sin(q3)*sin(q2); y=-q1*sin(q3)*cos(q2); z=q1*cos(q3); где q1 - длина...

определение координат конца радиуса- вектора
1. Объявить класс Cpoint, в котором заданы - две закрытые переменные вещественного типа x и y для представления точки на плоскости, ...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
9
Ответ Создать тему
Опции темы

Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru