|
10 / 10 / 1
Регистрация: 04.03.2013
Сообщений: 51
|
|
Создание графических интерфейсов и все что с этим связанно04.03.2013, 02:43. Показов 8399. Ответов 12
Метки нет (Все метки)
Всем привет! Я недавно закончил обучаться С++ по множеству книг и научился делать различные консольные приложения, библиотеки классов и так далее. Но ни в одной из тех книг которые я прочитал не было ни слово по созданию различных графических интерфейсов. Мне хотелось бы не только создавать консольные приложения но и эффективные графические приложения, работать с direct3D и directX. Но дело в том, что я совершенно не представляю как строятся графические интерфейсы, как они работаю, как они привязывают к исходному коду и т.д. Попытался объяснить гуглу что мне от него надо но т.к. сам не знал что мне именно нужно в ответ от него получал бред. Хотя нашел одну статью но она была для меня совершенно не понятна.
Подскажи пожалуйста любую полезную литературу связанную с созданием графических интерфейсов на С++ или хотя бы подскажите как втолковать поисковику что мне именно надо найти. P.S: средой пользуюсь VS2012
0
|
|
| 04.03.2013, 02:43 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
Struct и всё что с этим связанно Vcredist x64 Visual C++ , и все что с этим связанно Как можно сделать такое? (Автоматическое нажатие клавиш и все что с этим связанно) |
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,871
|
||
| 04.03.2013, 02:52 | ||
|
Ламонт "ПРОГРАММИРОВАНИЕ ИГР ДЛЯ WINDOWS. СОВЕТЫ ПРОФЕССИОНАЛА" с нуля все описано http://vnuki.org/library/book/457037
1
|
||
|
10 / 10 / 1
Регистрация: 04.03.2013
Сообщений: 51
|
|
| 04.03.2013, 05:38 [ТС] | |
|
Спасибо! обязательно почитаю!
С directX и direct3D все понятно, а как на счет графических интерфейсов? есть какая нибудь литература на эту тему?
0
|
|
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,871
|
|
| 04.03.2013, 06:20 | |
|
0
|
|
|
10 / 10 / 1
Регистрация: 04.03.2013
Сообщений: 51
|
|
| 04.03.2013, 06:35 [ТС] | |
|
я тут еще услышал про MFC с ним стоит работать?
0
|
|
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,871
|
||
| 04.03.2013, 09:53 | ||
|
скорость разработки увеличивается в разы проиди по ссылке выбери Visual C++ и смотри 8 страниц примеров
1
|
||
|
|
|
| 04.03.2013, 12:04 | |
|
ЖелезоБетонный, прочти вот эту запись Этапы создания MFC приложения
Добавлено через 50 секунд Примеры приложений с диалоговым интерфейсом здесь Мои MFC поделки
1
|
|
|
143 / 122 / 21
Регистрация: 13.11.2012
Сообщений: 1,564
|
|
| 04.03.2013, 15:21 | |
|
Исчё пару книг по Direct X и созданию игр смотрите у Михаила Фленова. (Ранее работал в журнале "Хакер", там даже есть пару отрывков из его приложений и инфа)
1
|
|
|
10 / 10 / 1
Регистрация: 04.03.2013
Сообщений: 51
|
|
| 04.03.2013, 15:35 [ТС] | |
|
Все понял, всем большое спасибо! Тему думаю можно закрывать.
0
|
|
|
143 / 122 / 21
Регистрация: 13.11.2012
Сообщений: 1,564
|
|
| 04.03.2013, 21:39 | |
|
1
|
|
|
10 / 10 / 1
Регистрация: 04.03.2013
Сообщений: 51
|
|
| 05.03.2013, 03:00 [ТС] | |
|
И еще один вопрос, MFC входит стандартно в сборку VS2012 или надо откуда то скачивать дополнительно?
0
|
|
|
143 / 122 / 21
Регистрация: 13.11.2012
Сообщений: 1,564
|
||
| 05.03.2013, 14:11 | ||
|
0
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.09.2015
Сообщений: 1
|
|
| 13.10.2015, 11:05 | |
|
Пытаюсь создать приложение,простенькое(так,в общем для своих мелких пакостей)Но т.к.ничего в этом не сображаю,то пытаюсь-пытаюсь(при помощи Google и прочих поисковиков)не получается.Visual Studio 2015 и 2012.Файл - образ DMG,приложение для расшифровки - DMG.exe консольное(без бывода окна коммандной строки и без прав администратора),выходной образ - DMG при выборе места сохранения возможность изменить имя.При тапе на поле КЛЮЧ исчезает и ожидание ввода с самого начала
0
|
|
| 13.10.2015, 11:05 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
Создание графических пользовательских интерфейсов Все что связанно с IP адресом Геймдев и всё, что с ним связанно Object[] и все что с ним связанно После установки Windows 7 не заходит в mail.ru и все что связанно с ним Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это дополнительная запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|