Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
Visual C++
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.63/40: Рейтинг темы: голосов - 40, средняя оценка - 4.63
10 / 10 / 1
Регистрация: 04.03.2013
Сообщений: 51

Создание графических интерфейсов и все что с этим связанно

04.03.2013, 02:43. Показов 8399. Ответов 12
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем привет! Я недавно закончил обучаться С++ по множеству книг и научился делать различные консольные приложения, библиотеки классов и так далее. Но ни в одной из тех книг которые я прочитал не было ни слово по созданию различных графических интерфейсов. Мне хотелось бы не только создавать консольные приложения но и эффективные графические приложения, работать с direct3D и directX. Но дело в том, что я совершенно не представляю как строятся графические интерфейсы, как они работаю, как они привязывают к исходному коду и т.д. Попытался объяснить гуглу что мне от него надо но т.к. сам не знал что мне именно нужно в ответ от него получал бред. Хотя нашел одну статью но она была для меня совершенно не понятна.
Подскажи пожалуйста любую полезную литературу связанную с созданием графических интерфейсов на С++ или хотя бы подскажите как втолковать поисковику что мне именно надо найти.
P.S: средой пользуюсь VS2012
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
04.03.2013, 02:43
Ответы с готовыми решениями:

Struct и всё что с этим связанно
Добрый день. вот это валидная конструкция struct MultiTarget { const char *str; // string you're searching for size_t...

Vcredist x64 Visual C++ , и все что с этим связанно
Помогите пожалуйста! :( .Не могу установить vcredist (любой старый, новый,х64 или х82), при этом выдает вот такую ошибку. Так же не...

Как можно сделать такое? (Автоматическое нажатие клавиш и все что с этим связанно)
У меня возник вопрос как можно сделать чтоб программа автоматически нажимала на определенные клавиши? Например в игре GTA SAMP: Чтоб...

12
Модератор
Эксперт по электронике
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,871
04.03.2013, 02:52
Цитата Сообщение от ЖелезоБетонный Посмотреть сообщение
работать с direct3D и directX.
еще раз порекомендую
Ламонт "ПРОГРАММИРОВАНИЕ ИГР ДЛЯ WINDOWS. СОВЕТЫ ПРОФЕССИОНАЛА"
с нуля все описано
http://vnuki.org/library/book/457037
1
10 / 10 / 1
Регистрация: 04.03.2013
Сообщений: 51
04.03.2013, 05:38  [ТС]
Спасибо! обязательно почитаю!
С directX и direct3D все понятно, а как на счет графических интерфейсов? есть какая нибудь литература на эту тему?
0
Модератор
Эксперт по электронике
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,871
04.03.2013, 06:20
Цитата Сообщение от ЖелезоБетонный Посмотреть сообщение
а как на счет графических интерфейсов?
Первые главы прочитай, все есть
ну вот еще
http://www.firststeps.ru/
0
10 / 10 / 1
Регистрация: 04.03.2013
Сообщений: 51
04.03.2013, 06:35  [ТС]
я тут еще услышал про MFC с ним стоит работать?
0
Модератор
Эксперт по электронике
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,871
04.03.2013, 09:53
Цитата Сообщение от ЖелезоБетонный Посмотреть сообщение
я тут еще услышал про MFC с ним стоит работать?
если пишешь на Visual C то по моему стоит
скорость разработки увеличивается в разы
проиди по ссылке выбери Visual C++ и смотри 8 страниц примеров
1
Автор FAQ
 Аватар для -=ЮрА=-
6614 / 4256 / 401
Регистрация: 08.08.2009
Сообщений: 10,325
Записей в блоге: 24
04.03.2013, 12:04
ЖелезоБетонный, прочти вот эту запись Этапы создания MFC приложения

Добавлено через 50 секунд
Примеры приложений с диалоговым интерфейсом здесь Мои MFC поделки
1
 Аватар для Izual
143 / 122 / 21
Регистрация: 13.11.2012
Сообщений: 1,564
04.03.2013, 15:21
Исчё пару книг по Direct X и созданию игр смотрите у Михаила Фленова. (Ранее работал в журнале "Хакер", там даже есть пару отрывков из его приложений и инфа)
1
10 / 10 / 1
Регистрация: 04.03.2013
Сообщений: 51
04.03.2013, 15:35  [ТС]
Все понял, всем большое спасибо! Тему думаю можно закрывать.
0
 Аватар для Izual
143 / 122 / 21
Регистрация: 13.11.2012
Сообщений: 1,564
04.03.2013, 21:39
Цитата Сообщение от ЖелезоБетонный Посмотреть сообщение
Все понял, всем большое спасибо! Тему думаю можно закрывать.
Сказать "спасибо" находится под каждым сообщением =)
1
10 / 10 / 1
Регистрация: 04.03.2013
Сообщений: 51
05.03.2013, 03:00  [ТС]
И еще один вопрос, MFC входит стандартно в сборку VS2012 или надо откуда то скачивать дополнительно?
0
 Аватар для Izual
143 / 122 / 21
Регистрация: 13.11.2012
Сообщений: 1,564
05.03.2013, 14:11
Цитата Сообщение от ЖелезоБетонный Посмотреть сообщение
И еще один вопрос, MFC входит стандартно в сборку VS2012 или надо откуда то скачивать дополнительно?
Входит, однако в настройках проэкта надо выбрать Use MFC in Static Library ( чтоб в ваш выходной экзешник дополнительные бибилиотеки зашли ).... Ну или что то типа того(покрайней мере без этого флага у меня выходной экзешник не видит ListView форму) =)
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 13.09.2015
Сообщений: 1
13.10.2015, 11:05
Пытаюсь создать приложение,простенькое(так,в общем для своих мелких пакостей)Но т.к.ничего в этом не сображаю,то пытаюсь-пытаюсь(при помощи Google и прочих поисковиков)не получается.Visual Studio 2015 и 2012.Файл - образ DMG,приложение для расшифровки - DMG.exe консольное(без бывода окна коммандной строки и без прав администратора),выходной образ - DMG при выборе места сохранения возможность изменить имя.При тапе на поле КЛЮЧ исчезает и ожидание ввода с самого начала
Миниатюры
Создание графических интерфейсов и все что с этим связанно   Создание графических интерфейсов и все что с этим связанно   Создание графических интерфейсов и все что с этим связанно  

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
13.10.2015, 11:05
Помогаю со студенческими работами здесь

Создание графических пользовательских интерфейсов
Всем привет, я только сегодня зарегистрировался, поэтому, если я что-то нарушил, создав эту тему, прошу сильно не наказывать. Так вот, я...

Все что связанно с IP адресом
расскажите пож., как определить Ip адрес, какие данные можно получить по нему о владельце и как?

Геймдев и всё, что с ним связанно
Всем привет. Учусь в 9 классе. В последнее время нравится программирование и физика. Хочется заняться геймдевом, но т.к с 6-8 класс на...

Object[] и все что с ним связанно
Доброго времени суток. Читаю файл по частям в Byte после чего это нужно занести в Object для работы уже с этим массивом. Проблема в...

После установки Windows 7 не заходит в mail.ru и все что связанно с ним
Недавно переустановил винду на 7 после обнавления железа, до этого стояла XP там майл прекрасно грузился.Стоит браузер Опера вот на нем и...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
13
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это дополнительная запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru