Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C/C++: WinAPI
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.02.2013
Сообщений: 2

Передвижение курсора + определение цвета под ним

14.04.2014, 20:48. Показов 565. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте,

Я начал писать небольшую программу которая должна выполнять заданный алгоритм действий.
Суть в чем:
1)Ищем например зеленый цвет на экране(или заданной области)
2)Перемещаем туда курсор и тыкаем кнопкой мыши

Я уже написал 2 часть(1 вообще не знаю как сделать).

C
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <winable.h>
#include <iostream>
 
int main(int argc, char* argv[])
{
    int xPos = 1000;
    int yPos = 100;
 
    xPos = (xPos * (65535 / GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN)));
    yPos = (yPos * (65535 / GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN)));
    // 0,0 - верхний левый угол, 65535,65535 - правый нижний угол, преобразовываем
 
    INPUT inp[6];
    memset(inp, 0, sizeof(inp));
 
    inp[0].type = INPUT_MOUSE;
    inp[0].mi.dwFlags = MOUSEEVENTF_MOVE | MOUSEEVENTF_ABSOLUTE ; // движение мышки
    inp[0].mi.dx = xPos;
    inp[0].mi.dy = yPos;
    std::cout << "+.0";
    inp[1].type = INPUT_MOUSE;
    inp[1].mi.dwFlags = MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN; // нажатие правой кнопки
    std::cout << "+.1";
    inp[2].type = INPUT_MOUSE;
    inp[2].mi.dwFlags = MOUSEEVENTF_RIGHTUP;  // отпускание правой кнопки
    std::cout << "+.2";
    SendInput(3, inp, sizeof(INPUT));
    Sleep(5000);
    int xPos1 = 100;
    int yPos1 = 500;
    xPos1 = (xPos1 * (65535 / GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN)));
    yPos1 = (yPos1 * (65535 / GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN)));
    std::cout << "+.x";
    inp[0].type = INPUT_MOUSE;
    inp[0].mi.dwFlags = MOUSEEVENTF_MOVE | MOUSEEVENTF_ABSOLUTE ; // движение мышки
    inp[0].mi.dx = xPos1;
    inp[0].mi.dy = yPos1;
    std::cout << "+.3";
    inp[1].type = INPUT_MOUSE;
    inp[1].mi.dwFlags = MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN; // нажатие правой кнопки
std::cout << "+.4";
    inp[2].type = INPUT_MOUSE;
    inp[2].mi.dwFlags = MOUSEEVENTF_RIGHTUP;  // отпускание правой кнопки
    SendInput(3, inp, sizeof(INPUT));
std::cout << "+.5";
    getchar();
    return 0;
}
Тут есть маленько шлака нужного для проверки работоспособности программы.
Можете помочь разобраться как сделать 1 пункт?
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
14.04.2014, 20:48
Ответы с готовыми решениями:

Определение цвета пикселя под курсором
здравствуйте, вот так вот я получаю цвет пикселя под курсором int x = Mouse-&gt;CursorPos.x; int y = Mouse-&gt;CursorPos.y; HDC WINAPI...

Определение цвета пикселя под курсором и контроль RGB ленты на Arduino
Доброго времени суток уважаемые форумчане! Как получить цвет пикселя под курсором на экране при этом сбрасывать эти данные в массив? И...

Передвижение курсора в c++
Здравствуйте, Я начал писать небольшую программу которая должна выполнять заданный алгоритм действий. Суть в чем: 1)Ищем например...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
14.04.2014, 20:48
Помогаю со студенческими работами здесь

Передвижение курсора
Необходимо осуществить передвижение курсора с возможностью приостановки и возобновления.Как сделать например если нажать клавишу влево...

Почему при задании Label прозрачного цвета, он показывает не то, что находиться под ним, а то что является цветом самой формы?
Помогите пожалуйста, почему, при задании лейблу прозрачного цвета, он не показывает не то, что находиться под ним, а то что является цветом...

Передвижение курсора по экрану
всем привет в университете для получения зачета дали задание на разработку программы на ассемблере. необходимо передвинуть курсор из...

Передвижение курсора в матрице консоли
------ ---*-- ------ Вот примерно в такой матрице, звездочкой, представления не имею, буду очень благодарен.

Передвижение курсора в консоли Win32 и Linux
Привет форумчане, подскажите пожалуйска апишку для движения(управлением положения) курсора в консоли в Win32 и Linux.


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru