|
8 / 8 / 6
Регистрация: 02.12.2013
Сообщений: 54
|
||||||||||||||||
Редактируемый ListView или в чем ошибка25.04.2014, 09:04. Показов 3078. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Добрый день дорогие форумчане, помогите пожалуйста найти проблему, как уже было сказано выше пытаюсь создать редактируемый ListView.
это обьявление оконной процедуры диалога(если надо):
помогите пожалуйста найти проблему. Если нужно могу скинуть проэкт или срр, код брал и изменял вот здесь.
0
|
||||||||||||||||
| 25.04.2014, 09:04 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Редактируемый ListView В чем ошибка? « или << В чем ошибка драйвер или видеокарта неисправна? |
|
143 / 122 / 21
Регистрация: 13.11.2012
Сообщений: 1,564
|
|
| 25.04.2014, 11:10 | |
|
Не знаю как через LVN_..LABELEDIT, но я делал по другому.
Вот пример: Процедура обработки дочернего окна (ListView и Edit) Может поможет)
1
|
|
|
8 / 8 / 6
Регистрация: 02.12.2013
Сообщений: 54
|
||||||||
| 27.04.2014, 16:15 [ТС] | ||||||||
|
Большое спасибо за ваши ответы.
Izual UI Ну или так: Кликните здесь для просмотра всего текста
0
|
||||||||
|
Супер-модератор
|
||||||||||||||||||||||
| 28.04.2014, 02:24 | ||||||||||||||||||||||
Сообщение было отмечено joker13-13 как решение
Решение
![]() P.S. А если еще при этом правильно реализовать обработку LVN_ENDLABELEDIT:
Проект не прикладываю, ибо он у меня в Code::Blocks, я MSVS не держу...
1
|
||||||||||||||||||||||
|
8 / 8 / 6
Регистрация: 02.12.2013
Сообщений: 54
|
|
| 28.04.2014, 09:01 [ТС] | |
|
UI
Спасибо огромное!!!!))
0
|
|
| 28.04.2014, 09:01 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Ошибка Для нестатического поля, метода или свойства "Rmas.msf" требуется ссылка на объект. Не пойму в чем ошибка? Подскажите в чем ошибка в формах, или помогите исправить Непонятно в чем ошибка в VC2008 нет такой переменной или я ...
Как завести вектор и структуру глобально в заголовочном файле или в чем ошибка Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|