|
28 / 29 / 5
Регистрация: 17.10.2009
Сообщений: 739
|
|
Работа с edit13.04.2010, 02:55. Показов 2213. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
ОБьясните как можно обработаь в edit еслі я ввожу туда значеніе что бы оно сразу начало рабоать,а не нажимать на кнопку,например я хочу ввести в edit день месяца и что бы он сразу на календаре выделился я сделал так что бы я ввожу в edit и нажимаю на кнопку тогда работает,а как сделать без кнопки просто ввести в edit и он сразу обрабатывался возможно такое сделать или нет?
0
|
|
| 13.04.2010, 02:55 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Работа с Edit
Работа с edit |
|
44 / 22 / 2
Регистрация: 20.11.2008
Сообщений: 178
|
||
| 13.04.2010, 03:10 | ||
|
1
|
||
|
28 / 29 / 5
Регистрация: 17.10.2009
Сообщений: 739
|
|
| 13.04.2010, 11:54 [ТС] | |
|
а можете написать примерный код
Добавлено через 21 секунду или как хотябы обрабатывать edit
0
|
|
|
44 / 22 / 2
Регистрация: 20.11.2008
Сообщений: 178
|
||||||
| 13.04.2010, 15:03 | ||||||
|
Полностью не скажу как, я точно незнаю какое сообщение принимает edit при вводе символа ( вроде WM_CHAR но не факт). А так все просто:
1
|
||||||
| 13.04.2010, 15:03 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Работа с Edit Работа с Edit
Работа с Edit работа c Edit Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|