|
|
|
Много мелких файлов объединить в один23.04.2010, 20:02. Показов 2996. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
Здравствуте, господа программеры.
Сразу к делу. Задача такая: необходимо объединить тучу мелких файлов 4-28килов в один большой. Пробывал старым дедовским способом через AssignFile, BlockRead с кобинацей TFileStream и TMemoryStream, но всё равно очень медленно! Жестяк кряхтит уже 1,5 часа и всего 3Гб залил. Может есть какие мега быстрые АПИ-ф-ии? Или как-нибудь разбить на потоки, хотя вряд ли поможет хард - один. Есть хочь какие нибудь идеи? Думаю, проблема из-за кол-ва мелких файлов, к которым я не могу найти быстрый доступ....
0
|
|
| 23.04.2010, 20:02 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Объединить несколько pdf-файлов в один |
|
Тимуровец
445 / 285 / 50
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 963
|
||
| 23.04.2010, 20:12 | ||
|
0
|
||
|
|
|
| 23.04.2010, 20:19 [ТС] | |
|
Страдалецъ, Вы не поверите, но последний раз так и делал, Собирал в TMemoryStream 500 метров файлов, а потом добавлял к ТFileStream'у через WriteBuffer... но прибавке в скорости не заметил
![]() Надо как-то обойти самый тормозной момент - загрузка мелких файлов... Добавлено через 2 минуты А можно ли как-нить загрузить все файлы разом в одной папке?
0
|
|
|
3687 / 964 / 114
Регистрация: 10.01.2010
Сообщений: 2,550
|
|
| 23.04.2010, 20:22 | |
|
snake32, насколько я знаю файловые операции очень медленные, а файлов "в папке" фактически и не существует, данные же наверняка разбросаны по диску или даже фрагментированы
0
|
|
|
|
|
| 23.04.2010, 20:25 [ТС] | |
|
Структура такая: файлы лежат во многих папках. В одной папке до 1000 файлов...может эта информация поможет...
Добавлено через 44 секунды insideone, да понятно, .... а вдруг? ![]() Добавлено через 1 минуту фрагментированы - это вряд ли... они сами по себе как фрагменты
0
|
|
|
3687 / 964 / 114
Регистрация: 10.01.2010
Сообщений: 2,550
|
||
| 23.04.2010, 20:30 | ||
1
|
||
|
3687 / 964 / 114
Регистрация: 10.01.2010
Сообщений: 2,550
|
|
| 23.04.2010, 20:35 | |
|
Кажется нагуглил:
CreateFileMapping ... Очень интересно, как будет свободное время обязательно побалуюсь, звучит достаточно заманчиво читать файлы быстро
0
|
|
|
Тимуровец
445 / 285 / 50
Регистрация: 10.09.2009
Сообщений: 963
|
|
| 23.04.2010, 20:49 | |
|
Сколько у вас файлов в папке и каков средний размер одного файла? И какая скорость загрузки скажем 1000 файлов получилась?
0
|
|
|
|
|||||||
| 24.04.2010, 14:31 [ТС] | |||||||
|
Страдалецъ,
Добавлено через 16 часов 35 минут Решил написать тестовую прогу для вычисления только времени загрузки разными способами, но столкнулся с проблемой кэширования файлов. Первый прогон программы показал 42 секунды, остальные не более 5!! Иногда даже меньше 2 секунд! Загружаемые файлы: Размер: 31,3 МБ (32*899*711 байт) На диске: 70,2 МБ (73*658*368 байт) Содержит;Файлов: 12*957; папок: 257 Код:
Как можно временно отключить кэш диска? Или лучше как пометить некоторые файлы, что бы система их закэшировала перед последующим чтением? Если это возможно, то необходимо знать размер кэша харда/хардов и как-то наверно указать порцию кэшируемых файлов. Так? Добавлено через 8 минут хотя кэшировать, наверно, бессмысленно, так как файлы будут считаны единожды
0
|
|||||||
|
|
|
| 26.04.2010, 15:27 [ТС] | |
|
Немного ускорил работу отключением индексации на диске и отключением Каспера...
0
|
|
| 26.04.2010, 15:27 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Как объединить несколько файлов в один Объединить множество word файлов в один Объединить код из нескольких файлов в один
Объединить содержимое нескольких текстовых файлов в один Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|