|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.07.2014
Сообщений: 2
|
|
Определение цвета пикселя на экране15.07.2014, 16:08. Показов 6249. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Ребят, сразу прошу не счесть за тупость. Я гуглил!
Представим, у меня есть на экране область, цвет которой периодически меняется и может принимать всего два значения. Представим, что это #ffffff и #000000. Изначально цвет этого пикселя #ffffff. Периодически цвет его меняется на #000000. В общем, задача моя состоит из двух этапов: 1) Потоковое определение цвета в указанном пикселе экрана. 2) Определённое действие при смене цвета. По поводу второго пункта, хочу запустить какой-нибудь звуковой файл при изменении цвета. P.S. Как доп. задача - было бы неплохо при #ffffff давать питание на один порт ЮСБ (светодиод), при #000000 - на другой. Буду рад любой помощи, будь то куски кода, ссылки на учебники или советы обзавестись мозгом. При качественной помощи могу и отблагодарить
0
|
|
| 15.07.2014, 16:08 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Получение RGB цвета определённого пикселя на экране Как узнать цвета каждого пикселя на экране
|
|
Почетный модератор
5851 / 2862 / 392
Регистрация: 01.11.2011
Сообщений: 6,906
|
||
| 15.07.2014, 16:21 | ||
|
1
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.07.2014
Сообщений: 2
|
|
| 15.07.2014, 16:30 [ТС] | |
|
Большое спасибо, как раз этим сейчас занимаюсь
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 15.07.2014, 23:47 | |
|
GetDC() и GetPixel() -- так и получишь цвет пикселя
0
|
|
| 15.07.2014, 23:47 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Определение цвета пикселя, glReadPixel Определение пикселя цвета в координатах OpenGL ES определение цвета пикселя Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|