Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C/C++: WinAPI
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Я в этом не шарю
 Аватар для Segaman
4 / 4 / 3
Регистрация: 03.09.2014
Сообщений: 191

Как изменить свойство у одного экземпляра класса?

03.09.2014, 12:30. Показов 586. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
есть классы
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
/*=====================================================================================================*/
struct ExCommand
{
    long command;
    long wparam;
    long lparam;
};
/*-----------------------------------------------------------------------------------------------------*/
struct ExListItem
{
    bool        equip;
    str         text;
    COLORREF    textcolor;
    COLORREF    backcolor;
    HWND        buttonhandle[512];
    int         buttonx[512];
    int         buttonpos[512];
    //0=right;1=center;2=left
    int         width;
};
/*-----------------------------------------------------------------------------------------------------*/
class ExList
{
public:
    ExListItem  subitem[512];
    HWND        hwnd;
    bool        highlighted;
    ExCommand   CurComm;
    COLORREF    autocoltext;
    COLORREF    autocolback;
    int         commcount;
    long        command[0xFFFF];
    long        wparam[0xFFFF];
    long        lparam[0xFFFF];
    //HDC           exdc;
    //int           subx[512];
    bool        additem(int slot, int width);
    bool        removeitem(int slot);
    //HWND      getitem(int slot);
    int         getwidth(int slot);
    bool        setwidth(int slot, int width);
    str         gettext(int slot);
    bool        settext(int slot, str text);
    COLORREF    gettextcol(int slot);
    bool        settextcol(int slot, COLORREF color);
    bool        setautotextcol(COLORREF color);
    COLORREF    getbackcol(int slot);
    bool        setbackcol(int slot, COLORREF color);
    bool        setautobackcol(COLORREF color);
    bool        addbutton(int slot, int bslot, int x, int pos, int width, int height, int style, int exstyle);
    bool        removebutton(int slot, int bslot);
    bool        setbuttonicon(int slot, int bslot, HICON icon);
    bool        setbuttontext(int slot, int bslot, str text);
    bool        sethighlight(bool hl);
    //void      invalidatebuttons();
    long        setcommand(long command, long wparam, long lparam);
    void        getcommand();
    void        cutcommand();
};
/*=====================================================================================================*/
 
/*=====================================================================================================*/
класс ExList создается во время WM_CREATE и его адрес пишется в USERDATA.
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
if (message==WM_CREATE)
    {
        static ExList a;
        a.hwnd=hwnd;
        a.highlighted = false;
        a.autocoltext = GetSysColor(COLOR_BTNTEXT);
        a.autocolback = GetSysColor(COLOR_BTNFACE);
        //a.exdc=GetDC(hwnd);
        for(int i=0;i<512;i++)
        {
            a.subitem[i].backcolor      = a.autocolback;
            a.subitem[i].textcolor      = a.autocoltext;
            a.subitem[i].text           = "";
            a.subitem[i].width          = 0;
            a.subitem[i].equip=false;
            for(int ii=0;ii<512;ii++)
            {
                a.subitem[i].buttonhandle[ii]=0;
                a.subitem[i].buttonx[ii]=0;
                a.subitem[i].buttonpos[ii]=0;
            }
        }
        SetWindowLongPtr(hwnd, GWLP_USERDATA, (ULONG)&a);
        return 0;
    }
проблема в том, что у всех общий класс, а мне надо сделать, чтобы у всех был разный.
т.е. если я вызываю InsertItem, он изменяет данные во всех окнах, а надо чтобы только в том, в котором был вызван
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
DLL_EXPORT real WO_ExListviewInsertItem(real whandle, real slot, real width)
{
    HWND wh=(HWND)(int)whandle;
    LONG a=GetWindowLongPtr(wh, GWLP_USERDATA);
    ExList*b=(ExList*)a;
    b->additem(slot,width);
 
    return true;
}
C++
1
2
#define str LPCTSTR
#define real double
Добавлено через 38 минут
проблема решена с помощью конструктора
C++
1
2
3
4
5
6
if (message==WM_CREATE)
    {
        ExList*a = new ExList(hwnd);
        SetWindowLongPtr(hwnd, GWLP_USERDATA, (ULONG)a);
        return 0;
    }
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
ExList::ExList(HWND whandle)
{
    hwnd=whandle;
    highlighted = false;
    autocoltext = GetSysColor(COLOR_BTNTEXT);
    autocolback = GetSysColor(COLOR_BTNFACE);
    for(int i=0;i<512;i++)
    {
        subitem[i].backcolor        = autocolback;
        subitem[i].textcolor        = autocoltext;
        subitem[i].text         = "";
        subitem[i].width            = 0;
        subitem[i].equip=false;
        for(int ii=0;ii<512;ii++)
        {
            subitem[i].buttonhandle[ii]=0;
            subitem[i].buttonx[ii]=0;
            subitem[i].buttonpos[ii]=0;
        }
    }
}
но появилась новая проблема при отрисовке.
вообщем в окне есть кнопки. они во время скроллинга окна с последующей перерисовкой обрезаются.



C++
1
2
3
4
5
6
if (message==WM_PAINT)
    {
        LRESULT a=DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam);
        ExListviewDraw(hwnd);
        return a;
    }
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
03.09.2014, 12:30
Ответы с готовыми решениями:

Изменение отрисовки экземпляра класса через свойство
Здравствуйте! Столкнулся с интересной особенностью: имеется класс, наследуемый от PictureBox. Имеется поле класса text, отвечающее за...

Передача свойства одного экземпляра класса другому экземпляру класса
#include &lt;tchar.h&gt; class A { public: A(); int aVar; }; class B : public A

Как создать событие event которое можно изменить для конкретного экземпляра класса?
создал свой класс MyDGV и создал в нем событие BeforeLoad и AfterLoad например Friend Event BeforeLoad(ByVal sender As Object, ByVal e...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
03.09.2014, 12:30
Помогаю со студенческими работами здесь

Свойство не изменяет значение, переданное конструктором в ходе создания экземпляра класса
Создаем класс Person, в нем есть свойство - пол(sex), когда я создаю экземпляр класса, и передю ему значения этого свойства, то остальные...

Как изменить свойство css класса javascript
Как сделать чтобы кнопка C(Очистить) изменяла цвет при нажатии клавиши и отпускании клавиши мыши. Функция Clean. У меня не работает) ...

Как в ListView изменить программно свойство BackColor только одного Item-а?
Как в ListView изменить программно свойство BackColor только одного Item-а? Пожалуста, помогите! Уже 2.5 часа парюсь Зараннее...

Использование одного экземпляра класса
Добрый день! Помогите, никак не могу накопать нужную информацию. Как использовать один и тот же экземпляр класса, одну инстанту? В...

Использование одного экземпляра класса
Всем добрый день! Вот хоть убей, не могу понять как! Суть такая. Есть игра, в игре 4 класса, а именно. Main в котором идет игра....


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL3_image
8Observer8 10.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3_image содержит инструменты для расширенной работы с изображениями. Пошагово создадим проект для загрузки изображения формата PNG с альфа-каналом (с прозрачным. . .
Установка Qt-версии Lazarus IDE в Debian Trixie Xfce
volvo 10.02.2026
В общем, достали меня глюки IDE Лазаруса, собранной с использованием набора виджетов Gtk2 (конкретно: если набирать текст в редакторе и вызвать подсказку через Ctrl+Space, то после закрытия окошка. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Работа со звуком через SDL3_mixer
8Observer8 08.02.2026
Содержание блога Пошагово создадим проект для загрузки звукового файла и воспроизведения звука с помощью библиотеки SDL3_mixer. Звук будет воспроизводиться по клику мышки по холсту на Desktop и по. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru