Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C/C++: WinAPI
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.80/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 4.80
1 / 1 / 0
Регистрация: 11.01.2014
Сообщений: 51

Изменение шрифта в контексте устройства

17.10.2014, 05:18. Показов 971. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
func1 {
...
DC = GetDC();
SelectObject(DC, hFont);
ReleaseDC();
...
}
 
func2 {
...
DC = GetDC();
SelectObject(DC, hFont); //если убрать шрифт остается тем же
TextOut(...);
ReleaseDC();
...
}
Столкнулся с проблемой: при первоначальном вызове func1, в контексте дисплея устройства шрифт должен измениться при последующем вызове func2. Но нет. В каких случаях такое может происходить?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
17.10.2014, 05:18
Ответы с готовыми решениями:

Ошибка в контексте устройства
Добрый день! Помогите, пожалуйста, Получаю контекст устройства, но он почему то нулевой. Из-за этого ничего на экране не рисуется....

Как правильно рисовать на контексте устройства?
Есть hDC окна. Необходимо: Очистить окно белым цветом. Выбрать режим смешивания пикселей R2_XORPEN (7) Создать и выбрать сплошное...

Изменение цвета фона, шрифта и типа шрифта по выбору пользователя
Необходимо, чтобы в программе, изменялся цвет фона, шрифта, и изменялся тип шрифта, по выбору пользователя. Для шрифта я использовал...

1
567 / 198 / 70
Регистрация: 25.05.2012
Сообщений: 816
17.10.2014, 06:44
Цитата Сообщение от iwsyhgia Посмотреть сообщение
Столкнулся с проблемой: при первоначальном вызове func1, в контексте дисплея устройства шрифт должен измениться при последующем вызове func2. Но нет. В каких случаях такое может происходить?
Не совсем понятно, что нужно, а что происходит не так. Видимо в вашем случае DC в func1 - неверный.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
17.10.2014, 06:44
Помогаю со студенческими работами здесь

Изменение шрифта, стиля шрифта, толщины и т.д., надписи у кнопки
Всем доброго времени суток! Появился вопрос. Есть ли способ изменить размер шрифта, его стиль, цвет и т.д. на кнопке (QPushButton)? ...

Два шрифта в одном контексте
Добрый день. Изучаю OpenGL по урокам от NeHe. У меня в программе есть два класса, которые отрисовываются последовательно. У них разные...

Изменение размера шрифта текста с разными размерами шрифта в RichTextBox
Добрый вечер! Возникла такая проблема - в RichTextBox находится текст, размер которого мы можем изменять из ComboBox. Т.е выделяем фрагмент...

Изменение шрифта в PP
Здравствуйте! Сделал изменения шрифтов на всех слайдах. Но есть маленькая проблема, если под изменение попадает картинка, то естественно...

Изменение шрифта
как можно изменить шрифт в textview на нестандартный делаю вот так приложение вылетает textView10 = (TextView)...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru