|
94 / 48 / 63
Регистрация: 16.06.2014
Сообщений: 386
|
||||||
Компоновка библиотеки в dev-C++ 5.7.120.10.2014, 18:51. Показов 1989. Ответов 12
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток. Написал код:
Не могу понять, как сделать так, чтобы прога откомпилировалась. Добавлю, что в этой проге я выполняю динамическую компоновку библиотеки. Как я понял, после того, как прога откомпилируется и запустится, нужно ввести: cl /c td1.c link /DLL td1.obj И создастся dll-файл. Если в моём рассуждении что-то неверно - тоже прошу указать.
0
|
||||||
| 20.10.2014, 18:51 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
Компоновка библиотеки и приложения
Подключение библиотеки в Dev C++ |
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|
| 21.10.2014, 18:51 | |
|
1
|
|
|
94 / 48 / 63
Регистрация: 16.06.2014
Сообщений: 386
|
||||||
| 21.10.2014, 19:24 [ТС] | ||||||
|
Создал DLL-проект, в dllmain.cpp загнал код из первого поста, а dll.h в проект добавлять не стал (он мне вроде бы не нужен). Компилятор потребовал, чтобы я выбрал ведущее приложение. Я в качестве ведущего, решив, что это должно быть приложение, импортирующее функции из dll, указал файл следующего содержания:
0
|
||||||
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|
| 21.10.2014, 20:13 | |
|
0
|
|
|
94 / 48 / 63
Регистрация: 16.06.2014
Сообщений: 386
|
|
| 21.10.2014, 20:25 [ТС] | |
|
Когда я запустил dllmain.cpp.
C++ Compiler: C:\Users\User\Documents\Dev-Cpp\MinGW64\bin\g++.exe Это в журнале компиляции нашёл, когда запустил работающую прогу, к dll-проекту отношения не имеющую.
0
|
|
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|||||||
| 21.10.2014, 20:26 | |||||||
Сообщение было отмечено ronaldo как решение
РешениеУ меня используется компилятор mingw (в пакете с Dev C++). Вставил ваш код в dllmain.cpp, убрал из проекта dll.h, запустил сборку. В папке проекта появились файлы: .dll и .a. Добавил их в папку того проекта, где нужно использовать эти библиотеки. В том файле (с main()), где нужно использовать данные из библиотеки, прописал прототипы (или можно поместить в хедер и подключить):
1
|
|||||||
|
94 / 48 / 63
Регистрация: 16.06.2014
Сообщений: 386
|
|
| 21.10.2014, 20:35 [ТС] | |
|
А что нужно сделать, чтобы запустить сборку проекта?
0
|
|
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|
| 21.10.2014, 21:01 | |
|
F9.
1
|
|
|
94 / 48 / 63
Регистрация: 16.06.2014
Сообщений: 386
|
|
| 21.10.2014, 21:03 [ТС] | |
|
Скомпилировать и выполнить то есть?
0
|
|
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
|
| 21.10.2014, 21:19 | |
|
Ликбез по среде? Проблемы какие?
0
|
|
|
94 / 48 / 63
Регистрация: 16.06.2014
Сообщений: 386
|
|
| 21.10.2014, 21:22 [ТС] | |
|
Если собрать проект значит скомпилировать и выполнить, то как раз в этот момент, при сборке первого проекта, появляется:
0
|
|
|
5500 / 4895 / 831
Регистрация: 04.06.2011
Сообщений: 13,587
|
||
| 21.10.2014, 22:25 | ||
|
1
|
||
|
94 / 48 / 63
Регистрация: 16.06.2014
Сообщений: 386
|
|
| 21.10.2014, 22:46 [ТС] | |
|
Всё работает, спасибо. В принципе, тема может быть закрыта, т.к. библиотека создана, а вот диалог было бы интересно продолжить - про три сосны не слышал
0
|
|
| 21.10.2014, 22:46 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
Библиотеки для Dev C++ Подключение OpenCV библиотеки к Dev-C++ Подключение статической библиотеки в dev c++ Установка библиотеки gmp, Dev-C++ Создание статической библиотеки в DEV C++ Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|