С Новым годом! Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C/C++: WinAPI
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.68/25: Рейтинг темы: голосов - 25, средняя оценка - 4.68
0 / 0 / 1
Регистрация: 11.05.2010
Сообщений: 6

Многопоточный чат (Threads) на С++

11.05.2010, 19:27. Показов 4957. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем добрый вечер. Прошу извинения если тему разместил не в том разделе, т.к. я долго на эту тему колебался.
Суть вопроса следующая: нужно написать многопоточный чат (сервер - n клиентов) используя потоки. Проблема заключается именно в многопоточности (хоть убей не пойму как используя потоки можно это организовать). На данный момент написал вот это:

СЕРВЕР:
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
#include "stdafx.h"
const int MessSize=1024;
SOCKET client_s[5];
int client_n;    
 
 
void format_last_error_message()
{ 
    LPVOID pv;
    DWORD dwRet = FormatMessage(FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM |     FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER,      NULL, GetLastError(), MAKELANGID(LANG_NEUTRAL,SUBLANG_DEFAULT),
                 (LPTSTR)&pv, 0, NULL);
    wprintf(L"Произошла ошибка: \n%s", pv);
}
 
DWORD WINAPI Reading( LPVOID pinfo )
{
    wprintf( L"Чтение...\n" );
    SOCKET  sock = *(SOCKET*)pinfo;      
    for( ;; )
    {
        wchar_t Mess[MessSize];
        wmemset( Mess, 0, MessSize );
        if( recv( sock, (char*)Mess, MessSize*sizeof(wchar_t), 0 ) == - 1 )
        ExitThread( 1 );
        wprintf( L"Сообщение: %s\n", Mess );
        if( wcscmp( Mess, L"всего" )  == 0 )
        ExitThread( 1 );
    }
}
 
DWORD WINAPI Writing( LPVOID pinfo )
{
    wprintf( L"Запись...\n" );
    SOCKET  sock = *(SOCKET*)pinfo;      
    for( ;; )
    {
        wchar_t Mess[MessSize];
        wmemset( Mess, 0, MessSize );
        wprintf( L">" );
        wscanf( L"%100ls", Mess ); 
        send( sock, (char*)Mess, wcslen( Mess )*sizeof( wchar_t ), 0 ); 
        if( wcscmp( Mess, L"всего" )  == 0 )
                ExitThread( 1 ); 
    }
} 
 
 
 
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    setlocale(LC_ALL, "russian_russia.866");
    WSADATA wsa_data;
    int i_result = WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsa_data);
    if (i_result != 0) 
    {
        wprintf(L"Ошибка инициализации подключения: %d\n", i_result);
        format_last_error_message();
        system("PAUSE");
        return 1;
    }
 
    unsigned num_of_port;
    wprintf(L"Введите номер порта, который будем слушать: \n");
    wscanf(L"%u",&num_of_port);
 
    struct sockaddr_in client_name; //структура sockaddr_in клиентской машины 
    int size = sizeof(client_name); //размер структуры (тоже пока неизвестен)
    
    SOCKET sock_server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    sockaddr_in  socket_addr;
    socket_addr.sin_family = AF_INET;
    socket_addr.sin_port = htons(num_of_port);
    socket_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; //говорим что наш серверный сокет принимает запросы от любых IP
    memset(&socket_addr.sin_zero, 0 , sizeof(socket_addr.sin_zero));
    if (sock_server == INVALID_SOCKET)
    {
        format_last_error_message();
        system("PAUSE");
        return -1;
    }
    
    if(bind(sock_server, (sockaddr*)&socket_addr, sizeof(sockaddr))==-1)
    {
         format_last_error_message();
         system("Pause");
         return -1;
    }
    listen(sock_server , 20);
    wprintf( L"Сетевая служба активна на %d\n",htons( num_of_port)); 
    for(;;)
    {
        client_n=1;
        while(1)
        {
        SOCKET AcceptSocket = accept(sock_server,(sockaddr *)&client_name, &size );
        if( AcceptSocket == INVALID_SOCKET )
        {
           format_last_error_message();
           system("Pause");
           return -1;
        }
        wprintf(L"В Чат зашёл человек\n" );
        client_s[client_n]=AcceptSocket;
        HANDLE  handles[2];
        handles[0] = CreateThread( NULL, 0, Reading,(LPVOID)&client_s[client_n], 0, NULL );
        handles[1] = CreateThread( NULL, 0, Writing,(LPVOID)&client_s[client_n], 0, NULL );
        WaitForMultipleObjects( 2, handles, FALSE, INFINITE );
        CloseHandle( handles[0] );
        CloseHandle( handles[1] );
        client_n++;
        }
    }
 
    system("PAUSE");
    closesocket(sock_server);
    WSACleanup();
   return 0;
}
Объясните пожалуйста как при помощи потоков в данном задании можно обрабатывать n кол-во пользователей.
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
11.05.2010, 19:27
Ответы с готовыми решениями:

Многопоточный чат
Здравствуйте! Пишу чат, вот код Server import java.io.*; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import...

Многопоточный чат
Здравствуйте. Помогите пожалуйста решить проблему. Нужно чтобы к сервер могло подключиться несколько клиентов, работа с ними должна идти в...

Многопоточный чат на winsock
Всем доброго времени сутокб смогреализовать сервер проверил его через telnet, но есть проблема с клиентом идея заключается в том чтобы...

2
1 / 1 / 0
Регистрация: 13.05.2010
Сообщений: 3
13.05.2010, 01:42
допустим, чат будет с одной комнатой.

мультипоточность у клиентов:
создается 2 потока: чтения и записи: они абсолютно независимы и нам не интересны; если это лаба, их надо делать в первую очередь -)) чтобы просто понять работу сокетов и вникнуть в процесс создания потоков.

мультипоточность на сервере:
создается 2 потока на каждого клиента: чтения и записи и одна общая переменная;

при поступлении реплики от одного клиента, ее надо будет разослать всем остальным - возникает потребность блокировки; если у вас будет просто переменная, при записи в нее, нужно запретить другим процессам чтение (нужно ли блокирвать чтение при чтении, не уверен); если общая очередь - еще интереснее - каждое сообение с одного конца нужно рассылать всем клиентам, а лишь потом удалять его и пробовать, есть ли следующее сообщение в очереди. Методов синхронизации потоков много, самый простой, имхо, - PulseEvent+WaitForSingleObject.
http://msdn.microsoft.com/en-u... 85%29.aspx
http://msdn.microsoft.com/en-u... 85%29.aspx
1
0 / 0 / 1
Регистрация: 11.05.2010
Сообщений: 6
15.05.2010, 18:42  [ТС]
gpk, ну в сокетах более менее разбираюсь. Все мои проблемы в потоках и синхронизации.И да чат однокомнатный, без всяких наворотов. И для сервера для обработки сообщений можно обойтись одним потоком (по логике. на практике все не так хорошо =( )
C++
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
DWORD WINAPI ServWork( LPVOID pinfo )
{
    
    SOCKET  sock = *(SOCKET*)pinfo;  
    int i=client_n;
    int bytes_recieved;
    for( ;; )
    {
        wchar_t Mess[MessSize];
        wmemset( Mess, 0, MessSize );
        if(recv( sock, (char*)Mess, MessSize*sizeof(wchar_t), 0 )== -1)
            ExitThread( 1 );
        wprintf( L"Сообщение: %s\n", Mess );
        if( wcscmp( Mess, L"всего" )  == 0 )
        ExitThread( 1 );
        for(int l=0; l<client_n; l++)
        {
              if(l==i) continue;
              send(client_s[l],(char*)Mess,1024,0);
              wprintf(L"%S\n",Mess);
        }
    }
DWORD WINAPI DispatchConnections(const SOCKET& sock)
{
    while (1)
    {
        SOCKET AcceptSocket;    
        AcceptSocket = SOCKET_ERROR;
        while ( AcceptSocket == SOCKET_ERROR ) {
            AcceptSocket = accept(sock, NULL, NULL );
        }
        wprintf(L"В Чат зашёл человек\n" );
        HANDLE g_hevent;
        g_hevent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);        
        client_s[client_n]=AcceptSocket;
        HANDLE  handles;
        handles = CreateThread( NULL, 0, ServWork,(LPVOID)&client_s[client_n], 0, NULL );
        WaitForSingleObject(g_hevent, INFINITE); 
        CloseHandle(handles);
        client_n++;
    }
}
 
main()
{
// Инициализации подключения, локали и прочего
if(bind(sock_server, (sockaddr*)&socket_addr, sizeof(sockaddr))==-1)
    {
         format_last_error_message();
         system("Pause");
         return -1;
    }
    listen(sock_server , 20);
    wprintf( L"Сетевая служба активна на %d\n",htons( num_of_port));
    DispatchConnections(sock_server);
//
}
Пришел к выводу что это наиболее логичная реализация. Вещаю процесс следящий за подключениями и на каждого подключившегося завожу поток. Но проблема в том что он так и не держит нескольких пользователей =(
И да чат однокомнатный, без всяких наворотов
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
15.05.2010, 18:42
Помогаю со студенческими работами здесь

Многопоточный чат с использованием пула потоков
есть вопрос как реализовать можно чат с использованием пулов потоков.Без пула все понятно на каждого клиента создается поток и потоки висят...

Графический чат через многопоточный сервер
Есть многопоточный сервер и клиент, который может общаться сам с собой) Помогите сделать чат так, чтобы несколько клиентов могли общаться...

Threads
Есть массив потоков в количестве 10 и есть функция, которую надлежит выполнить 50 раз, как этими 10-ю потоками выполнить её 50 раз?

IO и threads
Посоветуйте плиз, что делать! возникает ошибка когда разные нитки пишут в один файл. &quot;Probable IO race condition detected&quot;. ...

Threads
Доброго времени суток. Возможно ли реализовать многопоточное консольное приложение, при этом количество потоков задать после после запуска?


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Восстановить юзерскрипты Greasemonkey из бэкапа браузера
damix 15.01.2026
Если восстановить из бэкапа профиль Firefox после переустановки винды, то список юзерскриптов в Greasemonkey будет пустым. Но восстановить их можно так. Для этого понадобится консольная утилита. . .
Изучаю kubernetes
lagorue 13.01.2026
А пригодятся-ли мне знания kubernetes в России?
Сукцессия микоризы: основная теория в виде двух уравнений.
anaschu 11.01.2026
https:/ / rutube. ru/ video/ 7a537f578d808e67a3c6fd818a44a5c4/
WordPad для Windows 11
Jel 10.01.2026
WordPad для Windows 11 — это приложение, которое восстанавливает классический текстовый редактор WordPad в операционной системе Windows 11. После того как Microsoft исключила WordPad из. . .
Classic Notepad for Windows 11
Jel 10.01.2026
Old Classic Notepad for Windows 11 Приложение для Windows 11, позволяющее пользователям вернуть классическую версию текстового редактора «Блокнот» из Windows 10. Программа предоставляет более. . .
Почему дизайн решает?
Neotwalker 09.01.2026
В современном мире, где конкуренция за внимание потребителя достигла пика, дизайн становится мощным инструментом для успеха бренда. Это не просто красивый внешний вид продукта или сайта — это. . .
Модель микоризы: классовый агентный подход 3
anaschu 06.01.2026
aa0a7f55b50dd51c5ec569d2d10c54f6/ O1rJuneU_ls https:/ / vkvideo. ru/ video-115721503_456239114
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR
ФедосеевПавел 06.01.2026
Owen Logic: О недопустимости использования связки «аналоговый ПИД» + RegKZR ВВЕДЕНИЕ Введу сокращения: аналоговый ПИД — ПИД регулятор с управляющим выходом в виде числа в диапазоне от 0% до. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru