|
4 / 4 / 3
Регистрация: 20.06.2013
Сообщений: 35
|
||||||
Юникод в массиве char и преобразование его в ANSI22.10.2014, 22:25. Показов 2653. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Привет всем!
Есть источники, который возвращает строку из char (это типо информация название данных). Все бы хорошо, но некоторые источники помещают туда юникодные строчки. Я определяю юникодная строчка или ANSI строчка, если там есть сочетание 0xD0, но преобразовать в анси не получается. Я тут написал краткий пример имитирующий данный случай.
P.S. Кажется, что ошибка на виду, а понять не могу=)
0
|
||||||
| 22.10.2014, 22:25 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Кодировка Юникод, ANSI Преобразование из int в char в массиве (не обычно) Char *(UTF-8) -> char *(ANSI) |
|
Ушел с форума
|
|||||
| 22.10.2014, 22:44 | |||||
|
А Unicode - понятие широкое, это может быть и UTF-8, и UTF-16/32, еще с разным порядком байт. Так что не зная, в какой кодировке исходная строка, можете считать, что строки вообще нет. wch2 - это char-строка, а функция принимает wchar-строку. так что проверять на 0 уже поздно. И вообще, правильно так: вызвать WideCharToMultiByte два раза, на первом определив необходимый размер буфера, а на втором выполнив преобразование. Добавлено через 3 минуты Всякие ANSI и кодовые страницы давно пора забыть как страшный сон.
1
|
|||||
|
143 / 122 / 21
Регистрация: 13.11.2012
Сообщений: 1,564
|
||||||
| 22.10.2014, 22:54 | ||||||
|
Не знаю поможет ли, но вот из UTF в ANSI:
1
|
||||||
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,870
|
||
| 22.10.2014, 22:56 | ||
|
https://ru.wikipedia.org/wiki/Юникод Порядок байтов
1
|
||
|
4 / 4 / 3
Регистрация: 20.06.2013
Сообщений: 35
|
|
| 23.10.2014, 00:35 [ТС] | |
|
Спасибо всем! Вопрос снят
0
|
|
|
Модератор
8981 / 6748 / 921
Регистрация: 14.02.2011
Сообщений: 23,870
|
|
| 23.10.2014, 00:52 | |
|
Добрый миломан,
я только сейчас заметил ссылка потерялась ![]() r u.wikipedia.org/wiki/Юникод опять не видно ) короче статья в википедии Юникод
0
|
|
| 23.10.2014, 00:52 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
char* & Юникод Ansi String в UNSIGNED char
Помогите char* или ansi в wchar_t* Преобразование ANSI->Unicode Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|