|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.06.2014
Сообщений: 49
|
||||||
WParam & MK_LBUTTON - что это?29.10.2014, 12:23. Показов 5560. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Есть следующий код:
Интересует этот момент: (wParam & MK_LBUTTON). Нигде не нашел что это значит.
0
|
||||||
| 29.10.2014, 12:23 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
query='SELECT * FROM resume WHERE ' & ''' & RecSet('place')& ''' & '=' & '''& s_loc &''' & - что не так? Это что за иероглифы? if(!((a-4)&~7)&&!!(a-4)) Это что - iframe=true&width=900&height=450 ? |
|
Native x86
6857 / 3790 / 1025
Регистрация: 13.02.2013
Сообщений: 11,861
|
|
| 29.10.2014, 12:27 | |
|
LostDok, плохо искали. & -- оператор побитового умножения ("И"). Все выражение (wParam & MK_LBUTTON) будет истинным, если у wParam есть хоть один единичный бит, совпадающий с единичными битами константы MK_LBUTTON.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.06.2014
Сообщений: 49
|
|
| 29.10.2014, 12:36 [ТС] | |
|
Что такое & я знаю. И по битам все ясно.
Мне не понятный СМЫСЛ этой операции. Добавлено через 6 минут Интересует объяснение в виде: "Если message равно WM_POSITION или WM_LBUTTONDOWN или ... И В ТО ЖЕ ВРЕМЯ ????, то выполняется тело if.
0
|
|
|
Native x86
6857 / 3790 / 1025
Регистрация: 13.02.2013
Сообщений: 11,861
|
||||||||
| 29.10.2014, 12:44 | ||||||||
Сообщение было отмечено LostDok как решение
Решение
Открываем MSDN на описании WM_MOUSEMOVE:
Добавлено через 4 минуты
1
|
||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.06.2014
Сообщений: 49
|
|
| 29.10.2014, 12:49 [ТС] | |
|
Спасибо, теперь понятно.
0
|
|
| 29.10.2014, 12:49 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
Что это такое **&?
Что это '\n','\a',' '.
Как оброботать WindowProc(Handle, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|